毎日がゲーム日和!

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【原神】31日が待ち遠しいZE!

どうも、東野満月です。

聖遺物掘りをあと11日は流石にきついので何か別のことしようと思います。
久々にフィールドボス討伐いきますか!!!
という訳でどうぞ!

まずはこれをご査収ください

原石×100 仕上げ用魔鉱×10「LANVJSFUD6CM」 
原石×100 大英雄の経験×5「DTNUKTWCC6D9」 
原石×100 モラ×50000「HSNUKTXCCPWV」 

ツイッターで流れてきました。
5月21日(土)13:00まで見たいなのでお早めにどうぞ、
調べた所ブログとかに掲載しても大丈夫みたいだったので乗っけました。
ネタが無かったわけじゃないですよ!?ほんとですヨ!?!
まぁ私的には次が本題です。


何の育成しようかな…

普通に育成しようと思います。
結論先出とは言え脈絡が無く結論言ってすいません。
何かというと聖遺物掘りがちょっと限界なので
キャラ育成しようかなって前回言ってたあれです。

念頭に置きたいのは螺旋でも活躍出来るキャラ育成がしたい、ってのが念頭。
まぁ究極言っていくと活躍しないキャラ多分いないんですけど、
ここでは手持ちと相性の良いキャラ育成に優先順位を振ってやっていこうかなと思います。


振り返ってみてみるとだいぶキャラ集まりました。

ガチャを回さなくなって10連分だけ原石溜めて
追加で手に入った原石を砕いて樹脂にしてます。
その樹脂でずっと聖遺物掘り掘りしてます。

ガチャに対してそんな備蓄で大丈夫か?ってなってます。
キャラや武器に興味がなくなったわけじゃないんですよ、
まずは図鑑を振り返ってみてます、こちらです。

現在の図鑑

こうやってみると欲しい奴は抑えれてる状態でして、
特に鍾離・甘雨・雷電・綾華は前評判、というかすでに実装済みで運用だったり、
活躍の場所がわかってるキャラだったのでどうしても欲しかったんです。

話しがそれる前にどこから手を入れるか、という話をします。
夜蘭も前提で行くつもりなので水系の宝石も欲しく、そちらを強化しましょう。
ずばりモナ!ボスは「純水精霊」をやっつけていきます。
イメージでは今週来週樹脂を可能な限り
純水精霊にぶつけてモナの育成分のボス素材を確保、
そうすると水系の宝石があふれると思うので夜蘭に使おうという流れ!
また、私のモナはLv1なんで本が280冊いる計算になりますので
夜蘭込みで560冊!確実に足りないので時間が無いときは濃縮化、
時間があるときに濃縮は啓示の花に使おうと思います。
勿論モラも大量にいるので現在の備蓄ではキャラ突破分もないですので
こちらも啓示の花だよりです。
実際に夜蘭が実装されれば紀行なりイベントなり、
また月の頭なので当然螺旋も更新されるでしょうから
ある程度経験値本なりモラなりが貰えるでしょう、
気になるのはやはり天賦と聖遺物と武器!
特に武器っすよねぇ…使いまわしでもある程度は良いでしょうけど
装備変更忘れてた、あるいは間違えた、なんてことが発生しやすいので
出来るだけ武器聖遺物はワンオフで考えたいんです。
そうなるとモナと夜蘭の武器聖遺物用意をどこで仕込むかですよねぇ
実装後から仕込むのか、実装後にレベリングと必要な素材集めるってことで
先に武器を作るのか、悩みどころですわ…
天賦はモナの分だけ集めときましょう、一応2人ともALL6のつもりで行きます。
以上が大体の構想ですね。

最後に

纏めるとモナ育成する!あまり素材を夜蘭に回すから結構余らせるつもりで
ボス素材→経験値本→モラ→武器突破素材→天賦→聖遺物
の優先順位で集めていく!こうします。
それではまた!

【原神】原神のVer2.7更新情報が来ました!

どうも、東野満月です。

毎日毎日聖遺物掘っての掘っての日々を過ごしてます。
これ火魔女って私の原神に実装されてます?
一回別の秘境行きますわ、もう行ったわ。
ってくらい火魔女沼ってます。
愚痴にしろ何にしろ本題いってみましょう。

原神Ver2.7の実装日時決定!

ツイッター巡回してると原神の公式ツイッターよりツイートがあり、
「2022年5月31日(火)AM7:00から開始され、およそ5時間以内に終了する予定です。」
とのこと!
いやぁ目出度い目出度い、こいつが決まったってことはこっちの目標も決めやすいですね。
本日19日を含めて13日ありますので目標を決めスケジュールを組みましょう。

大きくは夜蘭お迎え準備とするか、胡桃育成に特化するか、
手持ちの星4キャラ育成にするか。この3つとします。

お迎え準備となると樹脂はボス素材や夜蘭のモチーフ武器も出すならその素材集めの秘境や、
相性の良い聖遺物掘りに使いたい所。
ちなみに聖遺物は沈淪・千岩が良いみたいですね。
HPが攻撃に関係するらしく2つを2セット装備が良いみたいですね。
キャラ掘り下げはこのくらいにしておいて、
後は経験値本とモラ集めっすかね…

胡桃ならもう今の通りずっと聖遺物掘りっすわ…
正直変わり映えが全くないので別の作業したいです。

最後の手持ち強化なんですけど、これ結構ありかなって思ってます。
夜蘭ゲットが出来るか出来ないかで1つ目の案が消え去るので
最初からこっちに逃げる方が安全では…?とか考えてます…
上げるならどれかなぁ、ディオナとかロサリアとかかなぁ
結構ノープランで喋ってます。


そろそろモチベアップしたい、何か発奮材料が欲しい…

マジで火魔女が出なくってメンタルがヤバイです。
もういっそのこと火魔女一回やめて別の聖遺物掘りに行ってみましょうかね。
ずっと火耐性の方が出続けてたまに火魔女の冠出てもHPとかでキレそうになる毎日なんです。
夜蘭用ってわけじゃないんですけどファンドニールの秘境で
沈淪氷風掘りに切り替えてみますわ。
諦めたとかじゃなくってマジでモチベキープが出来ないので
その対策というかちょっと遊びに行ってきますわ。
上の3つの表題も正直今結論出なくって後日また雑談感覚で書いていきます(

最後に

軽くの内容でした、
今どんな状況でどんな思いで作業してるかって内容になっちゃったぜ…
流石聖遺物掘りが最高最強最後のエンドコンテンツって言われるだけありますわ
終わらなさ過ぎて気が遠くなってる感じです。
さて、気持ち切り替え、明日明後日の作業を頑張るぞい。
原神はこれをどれだけ積み重ねれるかがキモですからね、頑張りますわ。
それではまた

【原神】螺旋更新キター!

どうも、東野満月です。

日曜日に螺旋くるのかなぁとか言ってましたけど
螺旋きてるぢゃん!
よしやろう、早速やろう
という流れで本題どうぞ


今回の螺旋の内容とは如何に!?

www.youtube.com動画は9層からスタートの内容を貼ってます。
問題の12層なんだけど普通に考えて、というかなんというか
まぁ敵の更新は無いですよね。
勿論更新が無い前提で最近バリア割りの練習と編成強化に勤しんでました。

今回の対策というか、前回の反省というか、
前回と今回の大きな違いですがまずは綾華。

氷風綾華

綾華の聖遺物なんですけど今まで絶縁4セットにしてました、
チャージを盛って素早く爆発連射の神里ランチャー式でした。
前回の12層3間の後半ではランチャー出来るほど元素エネルギー回収が出来ずにいまして、
動作としてはダッシュ → 氷元素飛ばし → 重撃 → ダッシュ
氷元素攻撃がメインになりました。
元素攻撃するなら氷風の方が良くね?ってことで切り替えました。
次は鍾離先生を変えました

HP鍾離

鍾離先生は砂時計にHP、盃に岩ダメ、冠が攻撃力だったので
全部HPに変更し、シールダーとして鍾離・キリエライトになってもらいました。
直接的な火力ではなく、間接的な戦闘力アップに繋げた感じです。
むしろ、今まで何故火力を意識してたのか。
まぁ隕石落とす頻度が高いんでそのダメージを高めたかったんだと
当時の私が考えたのではないでしょうか。
次は香菱です。

絶縁香菱

香菱は絶縁4セットを装備してたんですけど
綾華の絶縁が外れたことにより香菱の絶縁も最適化が出来ました、
5ヶ所ともすべて更新してスコア一新、火力がより出せる構成になりました。
次は心海です。

治癒心海

心海ですが、海染め4セットを装備してメイン不一致でやってました。
砂時計HP、盃HP、冠に治癒効果と入れ替えて回復量が増加、
回復量が十分に感じてたので正直海染め4セットが出来ればいいか、程度で考えてたんですけど
海染めの効果で回復量がダメージになるのでこれも戦力UPの一環かと考え、
スコアは正直目も当てられないんですけど、メインは一致になる様に更新してきました。
最後は煙緋です。

しめ縄煙緋

煙緋は聖遺物も武器も更新してなかったんですけど
立ち回りの練習をしてたので今回9-11まで採用しました。
聖遺物にしめ縄を使ってまして、効果を説明すると
「元素スキル発動時、元素エネルギーを15消費して
10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%」
という内容のものでして、
通常攻撃でエネルギー回復と印獲得 → 印4個になるまで通常攻撃→
完凸なんで印4個で重撃 → 元素スキルで印を一気に4個に加えしめ縄効果で攻撃力UP→
重撃→行秋の爆発切れるまで通常、
エネルギー溜まり次第元素爆発も加味して立ち回るやり方を練習してまして、
今回はまぁまぁ出来てたんじゃないかなって思います。

1人の火力UPがPTとしての戦闘力に顕著に表れたと今回は思ってます。


次回の螺旋は…?

更新程度なら現在の原神運営でも出来るみたいだったので、
都合よく考えると来月の頭にはまた更新が来るのかなって思います。
状況によっては敵の編成も変わるんでしょう、
そんな状況にも対応すべく、同じキャラの聖遺物更新ばかりじゃなく、
全体的な編成強化を視野に入れて動こうと思います。
具体的にはまだ何も考えてませんが、まずは夜蘭のお迎え準備と胡桃の強化をします。


最後に

前回胡桃強化言ってた癖に今回の内容胡桃関係ないところ強化してるじゃん、
とお思いのそこのあなた!
言い訳するとまず、聖遺物更新分はあったんです、手元に。
そして火魔女ずttttttっと狩ってるんですけど
何も出ない、マジで。
ずぅっと火耐性の方ばかり出てるんです。
結果食わせる経験値用聖遺物がどっさり出来上がって
それをずぅっと食べさせてたので他が強くなってるんです。
ギリギリ虚無じゃない日々を過ごして今日を迎えました。
そろそろ火魔女がデレる頃でしょう、そうでしょう。
気長に行きます…ハイ…
それではまた…

【原神】何気に週イベント来てますね!

どうも、東野満月です。

前回は遅れながらのエルデンリングでしたが、
今回は原神です!
そりゃタイトルみりゃわかるよ…!
まずは本題いきまっしょい

週間イベント来てますね!

週間イベントって言い方であってるのか、
原神って大体毎週のようにプチイベントやってて
そのプチイベントを私は週間イベントって言ってます、正式名称じゃないです。
そして何が来てるかというと
「西より届く香りの素材」という名前のイベントです。
内容はミニゲームです。
特定のアイテムを持ってる状態で順番通りにアイテムを投入出来れば
報酬獲得、チャレンジするだけの報酬と成功するともらえる報酬ととあり、
普通にやれば2種類とも報酬獲得出来ます。
3回チャレンジで
原石 x60 モラ x20000 大英雄の経験 x4
3回成功で
モラ x20000 冒険家の経験 x4 流浪者の経験 x8
内容がこちらですが正直こんなミニゲーム程度で報酬がこんなにもらえるなんて嬉しいです。
個人的には、こういうミニゲーム実装程度の開発なら容易に出来るよ、っていう
運営からプレイヤーへのメッセージにも見えまして、本当に嬉しい限りです。

ロックダウンだとかゲームの時間がーとか現在クリエイターが働くにあたって
厳しい環境・生活になっているという話をよく聞いてましたので、
個人的には心配だったのですが、私は大丈夫だよ!っていってるメッセージに見えました。
いちプレーヤとして安心してゲームに臨んで、気持ち程度ですが課金もしようと思います…(

脱線しまくりですが、こちらのイベントにちょっと気になる内容がありまして、
食べ物系のアイテムに使う調味料を作成するってイベントなんですけど、
「【美味しそうな】米マンジュウ」に「香り高い調味料」を使うと
「香り高い米マンジュウ」というアイテムに変化します。
これを塵歌壺に配置してるキャラクターに上げると好感度が上がるというアイテムです。
今回のイベントアイテムは好感度アップアイテムをミニゲームで作る、が趣旨なんですね。

そこで何が気になってるのというと、塵歌壺は現在メンテナンス中という名目で
配置変更が出来ない状態、つまりキャラクターとかの配置換えが出来ないので、
人によっては好感度MAXのキャラしかいないでしょうに、と思いきや
公式のイベントページの下部に
*注意事項
1.イベント期間中、塵歌壺の配置機能メンテナンスが終了した場合、休息
させた仲間を塵歌壺に招待して、料理を試食してもらうことができます。
2.「香り高い調味料」と「香り高い」料理は2022/06/07 04:59に使用
出来なくなりますので、お早目にお使いください。
と記載があり、
もしかすると塵歌壺の配置換え出来る様になるの…?となりまして、
メンテナンスと銘打ってましたが、
状況的に手つかずだと思ってたんですけど
実際はアレコレ動いてるっぽいですねぇ、感動感心です。

そしてもう一点気になってる部分がありまして…

螺旋更新くるの?

地図を開いて深境螺旋の項目見たら
リセットまで13時間ってなってるじゃないですか、
こいつぁもしかして週替わりで螺旋更新来るのか…?
来るなら来いよ!!次こそ華麗に☆36とったるぜ…!
普通に考えると敵の更新はないですよね、開発環境的に…
おなじ敵が来る前提で、螺旋更新が来る前提で日曜日は練習します。
ブログにこんなん書いてますが責任は持てないのであしからずです!
来たらいいなぁ!って願望強めの内容なんです!!

最後に

流石ミホヨというべきでしょうか、
クリエイターとしてプロ意識を感じる内容でした。
ツイッターでもそういう言葉や内容を綴った
多くのツイートを拝見しました。
プレイヤーに愛されてるゲームですね。
「採算取れないから半年でサ終します^q^」
って平気でやってる会社に爪の赤煎じて飲ませたいくらいですね。
次の更新は月曜日か火曜日か、原神の内容になると思います、
ニュースが入り次第また書き込んでいきます
それではまた

【原神】胡桃を育てなおそう

どうも、東野満月です。

前回の通り、育成の幅を広げるんだけど
何処の幅を広げようか、の結論を出したので
良ければ見てやってください
それでは本題どうぞ

たぶん胡桃育成が正解

自分の手持ちを見た時に大火力で見ると
エウルア、胡桃、タルタリアが上がりまして、
とりわけ胡桃は行秋組ませる形のタッグ編成が強力
エウルアは元々自分のエースだったので正直叩けるところがほとんどないです。
天賦を10にするとかLvを90にするとか聖遺物のスコアを30↑を狙うとかになります。
タルタリアは爆発による蒸発コンボでよくダメチャレ動画が上がってるヤツの話ししてますが、それすると一回の爆発にすべてをかけすぎてて螺旋やイベントのような継戦が必要な際にボロが出るのと、モナなり何なりの追加育成の必要リソースが多すぎるんで採用を見送り、ここは胡桃で行こうと考えました。

自分の胡桃のステータスはこんな感じ、

ヒルチャールの満月さんが病気になった

手書きで武器なんかかくと
匣中滅龍Lv90精錬ランク5
聖遺物は火魔女4セット頭は会心ダメ、盃は炎ダメ、砂時計はHPです、
スコアは8~13とかですが2個はスコア20↑です。
天賦は6-6-1です。

まぁ叩きどころが満載ですね。
まず聖遺物の会心ダメを会心にしないと会心が発生しない案件、
会心自体を盛らないとダメっすね、やっぱ。
ちょっと火魔女を掘りなおすのと天賦を9-9-6くらいにしましょう。
爆発はどうでもいいとしても天賦Lv1あたり重撃が14%ダメージが延びるので
やっぱギリギリまで叩かないと理想のダメージにならないっすね…
武器の更新はちょっとムズイ、次回実装の夜蘭ですが弓キャラってことで、
抱き合わせキャラ次第でしょうけど普通に考えて武器ガチャも弓っすよね…
武器の効果も悪いものではないので最高ではないが最低でもない武器ってことで我慢します。

聖遺物→天賦の順で行きましょうか。

前回までの育成してたやつらの現在

以前までの育成の現状ですが、
ウェンティの聖遺物LvもALL20、神里兄妹の天賦ですが
綾人は10-10-10、綾華は6-6-9になってます。
まだまだ風雅が残ってるので、紀行でゆっくり風雅集めれば
綾華が10-10-10に出来るかなって具合です。
今すぐ上げない理由はモラです(
一部繰り返しの報告になってますがご了承くださいませませ…


最後に

胡桃の叩き直しにかかる期間ですが、事と次第によっては
まだ夜蘭実装、というかVer2.7更新が来てない可能性があるので
その際はさっき上で言ってたタルタリア用のモナなり、
最近出番がない刻晴の叩き直しや、恒常ガチャで集まりつつある
ジン、ディルックなんかの育成でもいいですね。
まぁその辺は理想だけ並べておくって形でまずは胡桃頑張ります。
それではまた

【原神】育成の幅広げないとなぁ

どうも、東野満月です。

今回も内容は原神ですが、軽めの内容になります。
まずは本題どうぞ

次の螺旋系のイベントや螺旋内容更新について

リーク情報を見てその内容を書くってわけじゃなくって、
以前トラウマ級のイベントがありまして…
対策したいんでいろんなキャラ育てようって話です。

簡単にいうと螺旋の様にPTを編成して、
そのうえでイベント用追加効果をいくつか付与させます、
防御力+25%とか、爆発時ダメージ20%UPとか
そういった追加効果です。
PTと追加効果を決めたら10分以内に出現する敵を殲滅し続けるという内容、
敵にポイントが振られており、殲滅出来た数や内容で10分後まとめてポイント獲得して、ポイントによって報酬が貰えるという内容でした。

火力面にしろ、PT編成という面にしろ
最大報酬獲得まで到達できない程度でして…
どう頑張っても原石すら最大回収出来ない程度だったんです。
当時螺旋も8層に行くのがやっとでして、
9層以上とか無理というか身の丈があってないというか、
ちょっとネガティブな言い方になってますが
まぁクリア出来ないコンテンツだったわけです。

武器聖遺物はもちろん、Lvも40~60程度ではどう頑張っても
10分生き残るのが精いっぱいだったんですよ。
今でこそ、武器は最大、Lvは80以上、聖遺物はメイン一致という水準を設けれてますが、過去のわたしは使いたいキャラで編成するという内容だったので、
当然といえば当然の結果だったんですけどネ。

そのトラウマを払拭すべく上記の水準を個人的に設けたわけで、
螺旋も先日12層36個クリアまで出来ましたし、
ここで最初の議題の次のイベントや螺旋内容更新についてなんですよ。
考察ではありません、あくまで幅広く編成出来る様に努めますってことです。

現在神里兄妹という強力なアタッカーに加えて、
エウルア、甘雨、胡桃、煙緋、香菱、雷電、刻晴、レザー、ノエル、が水準値をクリアして出撃可能、
サポートに
心海、行秋、ウェンティ、スクロース、ベネット、鍾離、が水準クリア
次点で一斗、タルタリア、七七、フィッシュル、申鶴が
Lvにしろ聖遺物にしろ、何かしらの施しが必要になります。

今回の螺旋でちょっと悩んだ水アタッカーとか氷共鳴だとか、
編成を2つに分けた時に2つともに同じ属性のアタッカーの準備が欲しいなって感じました。
炎アビスは心海が思った以上に活躍が出来たので功を奏したんですが、
事と次第によってはタルタリアが必要だった可能性がありました。
水炎雷氷は2人以上のアタッカーの作成及びサブアタッカーも1人以上、
それに準ずるサポートも欲しいですね。
特にヒーラーで見ると心海以外はバーバラがLv60と
回復要員の確保も敵の内容次第では必要ですよね。
こういう時、限定ヒーラーですけど風属性のジン団長だったり、
氷共鳴もシールドも出来るディオナとかが便利だったりするのかなぁと思ってます。
また、神里綾人に最高の相性である、雲座頭こと雲菫や、
一時期はやった岩PT用のゴロー育成も候補に入れたい、
もう育成の視野を広げると収集が付かなくなりますね…

まずは上で行ってた施しがいるキャラを水準までもっていきます。
もっていき次第バーバラやゴローや雲座頭を上げていこうと思います。

最後に

更新が遅れるのに乗じて育成をこれでもか、と進めようと思います。
原神の運営にしろ私の育成にしろ何か動きがあればまたブログ更新します。
それではまた

【原神】螺旋12層星36個獲得出来ました!

どうも、東野満月です。

原神ですが、前回の螺旋の続きになります。
まずは本題どうぞ

螺旋12層星36個獲得!

www.youtube.com動画は星36個獲得出来た時のヤツです。
前回で12-2まで星3獲得出来たので、
今回は2間では時間を使って3間に合わせて戦い
何とか12-3星3クリアが出来ました。
しかし課題も同時浮き彫りになりました…


アビスの使途のバリアに対する考え方

かいつまんで書くと
アビスの使徒のバリアにポイントがあって
36Uというポイントが割り振られ、
元素攻撃でこのポイントを減少させ、0になったらバリア消失になります。

 (最終ダメージ / シールドHP) * シールドの元素量
が計算式らしく、螺旋のアビスの使徒はHPが多いのでシールドHPの項目がバカになってます。
こっちのダメージ割ることの敵のHPから算出されるシールドHPなので、
フィールドにいる使徒のバリアへのダメージが普通なら1とかでも
螺旋の場合0,6とかになる為攻撃の手数が増える感じらしいです。

勿論攻撃力を上げるとその分だけシールドに影響が強くなるので
火力UPは必須、またキャラクターの攻撃方法によってさらに追加のダメージがあるらしく、
詳細は確認できなかったのですが、動画で見てみると、
12-3のアビスの使徒の炎ですが、綾人のスキル発動からの攻撃より、
心海の重撃のほうがゲージげずってるように見えます。
上記の計算式のポイント減少とは別に、
キャラクターの攻撃事の減算処理もあるようです。

調べてもキャラクター事の減算関係のが見当たらず、
動画では体感で攻撃してます、攻撃で吹き飛ばされることがあるので
位置取りの関係で結構ダッシュしてしまうので心海でスキル→行秋爆発→心海で攻撃が
体感では安定した気がします。

後半戦では水反応を取り入れて常に氷結を意識、
シールド張ったら綾華で走るだけで氷反応起こすので、
いかに綾華を使いこなせるか、という勝負に持ち込みました。
結果としては7分1秒でクリア、星3獲得と相成りました。
やったぜえええええうわあああああああああああああああああ
失礼、取り乱しました。

課題の浮彫

課題としてはシールドに対する考えの甘さと、
現在の編成の火力底上げ、綾華のダッシュになれる等々があがります。

炎シールドに対する攻撃は心海行秋で固定、ほか2名を今回は
雷電将軍とウェンティにしました。
吸引から雷電無双、無双中は心海のスキルクラゲで回復サポという夢想の構えです。
雷電ですが聖遺物もメイン一致のサブはスコア20以上出来ており、
天賦も1-9-9、爆発とスキルしか使わないので極端になってます。
こっちの火力アップ、というより安定性アップがいい結果になるんじゃないかと思ってます。

心海の聖遺物を治癒力アップの頭だったり、盃も何もかもHPUPにしたりと、
最適化していけば回復量と海染の効果も向上するので
そっちにも視野を向けてみようと考え、
今まで最大HP上げておけば良い、
という聖遺物だったのでしっかりした海染に変えようと思います。

綾華の聖遺物は絶縁シリーズなんですけど
火力UPで考えるなら氷風に切り替えがいるのかなぁと考えてます。
天賦が6-6-9とスキルは9を目指して、爆発だけは10にしようかなと、
次の螺旋更新までにここら辺がしっかり出来れば
次回から楽に進めれるかなぁと思います。

次回の更新って遅れるなら螺旋も遅れるよね

原神の最新のツイートでは5月11日以降、
1週遅れれば遅れるほど
原石×400、脆弱樹脂×1、大英雄の経験×7、仕上げ用魔鉱×16、モラ×120,000
の内容を配布、アップデートは準備出来次第開始して
1週未満になれば上記を日割で配付するらしいです。
遅れるっていうことは紀行も螺旋も更新が遅れますよねぇ
しかし、これは育成を進める好機でもあります。
明日にはウェンティの聖遺物が全てLv20までいけそうなんで、
聖遺物育成は心海に、天賦育成は綾人綾華に焦点を合わせてしっかり育成して行きます。

最後に

小分けといは言え螺旋12層星36個獲得はかなりうれしい、
だって螺旋は運営からユーザーに対する給料のようなもの、
社会人ともなれば給料は満額欲しいものです。
ようやく給料UPが出来ました、次回からも満額獲得維持を目指していきます。
それではまた