毎日がゲーム日和!

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【原神】そろそろ新キャラの突破素材情報が欲しいぜ…予想なら出来るけど【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

ファルザンのお迎え準備を進めてるんですが
先週くらいにあった公式特番ですが
軽くまとめてみました。

Ver3.3の情報

ガチャ
前半 放浪者とファルザン、一斗
後半 雷電と綾人

イベント
肝試し(テーマイベント級?)
迷城戦線・砂域編(スメール編)
野を超えた追跡(モンド編?)
風の行方(復刻イベント)
猫、サイコロとカードの戦場(七星召喚)
地脈の奔流(モラと経験値本のやつ)

新聖遺物
楽園の絶花(開花系)
砂上の楼閣の史話(風アタッカー系)

新武器
トゥライトゥーラの記憶(星5法器)
東花坊時雨(星4片手剣)

公式PV見る限りだとこちらが全情報、
ここから予測で
放浪者に伝説任務と魔神任務、
Ver3.1のセノの伝説任務後に
世界任務が出たので今回も何かあるかも?

七星召喚系のアチープメントも
ある程度出るでしょうから、
関連する世界任務、調度品、名刺等が
出てくる可能性が大か。

情報が以上ですので
ちょっと言葉にしたくないのですが…
次も新エリア無い感じかな…
ここまでの情報で見る限り
無いですよね…
七星召喚で遊んでねってことっすよね…
こうなると予定がある程度組みやすい。

いつもならそろそろ新キャラの突破素材なり
ボス素材なりをHoYoLABやツイッター
公開し始めるタイミングなので
直ぐに答え合わせが出来るぜ。
新エリア無いのなら特産品は
ルッカデヴァータダケ」(1人)
「サウマラタ蓮」(2人)
「パティサラ」(1人)
「カルパラタ蓮」(2人)
「聖金虫」(1人)
「赤念の実」(1人)
聖金虫は意図的に除外します、
2度も3度も集めたくない、イヤマジで!
ルッカとパティサラと赤念が1人ずつで
他の2種類は2人特産品で要求してますので
消去法でこの3種から2つ選ばれるでしょう。
ルッカは草神の瞳のサーチアイテムの
錬金素材なので気持ち多めに集めてまして
こちらは154個、
パティサラはなんやかんや街中に咲いてんで
適当ひ拾ってましたが76個しかない。
赤念は一度キャンディス用に180くらい集めて
結局放置してて砂漠で
見つける度拾って今230個ある形に。
パティサラ以外だと安全圏ですわ。
なんでそんなに持ってるかって?
某Youtuberさんの80個ルート解説とか
そういうの見ながら2回か3回程やると
これだけ溜まるんで料理なんかにも
たまに必要と言われてないのが悔しいので
100以上になるように集めてます、
そうです、過剰な不安ってやつです、ハイ。
ボスも
草無相、マトリクス、ドレイク、迅雷樹、
マッシュラプトルのいずれかになりますが、
草と風はあまり関係ないので
マトリクス、ドレイク、迅雷樹か。
ドレイクはくせぇなぁ、こいつ風宝石が
ドロップに混ざってる、まぁこいつらも
消去法でこの3体から2つ選ばれるでしょう、
方針が決定しました。
特産品は
ルッカデヴァータダケ」「パティサラ」
「赤念の実」を集めて
ボス素材は
「マトリクス」「ドレイク」「迅雷樹」
を集めようと思います。

最後に

必要な素材の予想でした。
ボス素材はもうちょい後に回して
答え合わせ後でやろうかなぁって思います。
特産品は3日毎にリポップなので
きもち早めに行っておかないと
80個を2回で160個ギリギリの数字になる。
それまでは樹脂を濃縮化して天賦素材掘りと
ファルザン用の経験値本とモラを
潤沢にしておく必要があるので
花芽周回ですかね、入念に行います。
私がこれだけファルザン気にしてるのは
放浪者は当然として鹿野院平蔵にも
多大なる恩恵を与えてくれるんじゃないかと
そして我がテイワットの平蔵は完凸済み、
これは運命の巡り合わせじゃないだろうかと
トキメキを隠せない状態なのです。
CVも堀江由衣氏と
きっと耳が幸せになる事請け合い。
とりま特産品今からでも集めましょう。
なんやかんやに使うので
集めて損はないですしね。
さて、樹脂消化してくるか…!
それではまた!

【原神】タルタル出来た!え?備蓄はどうしたって…?明日から頑張ります…【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

備蓄ウィークを皆様いかがお過ごしでしょうか
私はまたやってしまいましたよ…

なんで今タルタル育ててるの?

言い訳をさせてほしい!
何がどこまで貯まったかバックの中見てて
異常なまでに仕上げ用魔鉱が無いなぁと
何か育ててる途中の武器有ったっけ、と
見返してたらタルタルに持たせた宵宮弓を
中途半端だったの思い出して、
そのままついつい全素材ぶち込んでしまい…

出来上がったタルタルがこちら
武器は完全に上がり切ってません、
上がり切っても攻撃力2000ギリ行かない、
会心率62%と会心ダメ183%と
ここら辺はまぁまぁな数字になってます。
聖遺物は沈淪を採用、
タルタルの打点で見ると余響セットの方が
もうちょいDPS高まるらしいのですが、
沈淪は綾人含めて結構厳選済みのモノが多く、
改めて聖遺物厳選する気力もなく、
ほぼ綾人と共有した聖遺物を装備してます。
天賦は8-8-7と過去に上げたまんま、
ここは素材とモラが確保出来次第9-9-9に
上げちまいましょう。
星座が無駄に1凸してますよね…
これ2枚抜きで手に入れたんですよ…
ちょいちょい言ってた
私最初期に初めて一旦休止して~の
最初期の時に実は2枚抜きで出してて
最近までそれ忘れてたんですよね…

またタルタルはVer1.1からのキャラで
古くからいるだけあってかなり多くの
ビルドと編成案があり、育成も楽しめるキャラ
もうガチャ期間が終わりかけの今
タルタルのビルド公開とか
タイミング悪すぎじゃんね、って
思われる内容ですね!
上記の通り、何気なく見てたら
あ、上げれるじゃん、あーげよっと。
という貯めようとしてたものを即座に浪費する
暴挙の結果生まれました。
6時間前の俺に𠮟りつけに行きたい…

最後に

タルタル育てちゃった☆でした。
使ってみてですがやはり使いやすい、
サポキャラを多く育ててたのと、
最近育てた八重神子、ナヒーダの草付与、
もういっちょ草キャラ入れて
水草反応で草原核に雷反応も起こって
超原核で追撃して結構爽快。
タルタル下げて3人分スキルのかけ直しに
やや時間がかかるのもタルタルのCT的に
少々なら時間かかってOKなので
最近の育成の集大成って遊び方も出来て
かなり楽しい、ただ螺旋に突っ込めるほど
自分がタルタルに慣れてないのと(CT管理的に
もうちょいダメージが欲しいか、
攻撃2000の会心ダメ200欲しい!
沈淪の冠がメイン会心率で
サブに会心ダメ伸びた形のものが出来れば
理想のステータスになるのですが
今その厳選はちょっと厳しい。
ここからはもう本当に備蓄しよう、
モラもまぁまぁ使ってしまって
本当に備蓄する気有るのか…?と不安になる
同時並行で八重神子の天賦も上げたいから
マジでモラいるんだぜ…しっかりしろ俺…!
あっ今日の稲妻の天賦は天光だ!
これはちょっと周回しておこう、
今回含めて10回は天賦掘りして
それ以外は花芽に行ってモラと経験値本だ!
今日から頑張る、頑張ります!
それではまた!

【原神】アフロが似合うあの漢が来た…!?【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

アプデまで約1週間!
育生もファルザンお迎え準備も
今週が山場になりますね…!
そんな中とある男が
アイテムを持ってきました…!

「百貨珍品」イベント開催

イベント期間は
2022年11月28日11時から12月5日4時59分まで

イベント内容は
モンド城入口、入ってすぐの位置にて
「立本」がフリーマーケットを開いてます。
特定のアイテムと「珍品の箱」を交換出来、
ゲーム進捗度で報酬が変わることがあります。

他の旅人の世界に入り、お気に入りの
「珍品の箱」を交換することも可能です。

 材料を交換した回数が5回に達すると、
珍品報酬を獲得でき、追加で原石、
大英雄の経験、仕上げ用魔鉱、
モラなどの報酬を獲得できます。
1日に1回のみ材料を交換できます。
当日未使用の交換チャンスは次の日になると
リセットされるため、
お早めに交換してください。

やってきました!珍品イベント!
これが一番簡単で好きだぁ…
28日からなのでブログ公開時点では2日目の
イベントとなりますが
初日の内容はリンゴ5個、鶏肉5個、
スイートフラワー5個で私は雷の箱?
原石40個とモンド系の天賦突破素材3種を
各3冊ずつ獲得出来ました。
2日目は夕暮れの実5個、ナッツ5個、
ニンジン5個で草の箱?が手に入り、
原石40個と、璃月系の天賦突破素材を
各3冊ずつ獲得でき、うまうまですわ…

要求される素材が冒険の最序盤に集めた
何気ないアイテムばかりなので流石に
ストックがありまくりで
交換に不自由がないっすね…
またこちらは交換の箱の種類によって
内容が変化する為、
自分が欲しい箱じゃなければ
マルチなんかで別の方の世界で
箱の交換をするのも良いでしょう。
私みたく、天賦系の素材が欲し中、
自分の世界では原石と大英雄の経験しか
くれない箱が出てしまったら
マルチで別の世界に行ってそこで天賦系の
箱ならその世界で交換が良いでしょう。
ちなみに一日一回の交換ルールなので
自分、または別の世界で交換した後に、
さらに別の世界にマルチで移動しても
当然交換は出来ないのであしからず。

最後に

百貨珍品イベントでした。
いやぁ、マジで助かる!
無相イベントが最後だと思ってたから
かなりうれしいイベントですわ。
しかし、ファルザンお迎え準備ですが
進捗は芳しくなくボス素材にしろ
宝石系にしろまた足りなさそう…
かといって今週の樹脂をほぼボスに使うと
モラも経験値本も足りないのは明々白々、
八重神子の育成も見込むなら
モラだけは絶やさないようにしないと…
今日も今日とて花芽周回してきますね…
それではまた…!

【原神】八重神子がやっとLv80/90に…!ちょっと螺旋で使ってみるか!【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

八重神子がやっと螺旋投入級になったので
じっさいに螺旋行ってきました。

螺旋in八重神子

結果としては悪くない。
悪くないが7分残しが厳しい…
後半をニィロウ開花のままにしたので
1分前後あれば後半はクリアできる、
持ち時間は1分半ほどですが1間と3間は
余裕で2分ちょいかかる、
流石に4,50秒で後半クリア出来ずに
螺旋は2-3-2の獲得に。

動きの最適化がいるなぁ。

雷音権現の動き方によって
1分以上かかることもあり
1間はパターン込みで要練習…
2間、というか八重神子の動きに問題あり、
問題は八重じゃなく私の方。
元素熟知系のバフ(ナヒーダの爆発等)を
かました後八重神子でスキル出して
通常攻撃混ぜてるんですけど
スキルの殺生櫻は3個まで設置出来て、
設置してる間隔が短いと階級が上がって
ダメージが上昇、壱・弐・参・肆と
4段階ありますが、無凸では参までです。

何が問題ってこのスキル、
一直線上に並べると最初と最後が連動せず
2-3-2の位になってますね…
また往復するように設置すると2個しか残らず
これ重複した位置に設置すると消えるんか…
一応ダメージ計算は設置時の八重神子の熟知
換算じゃなく、現在の八重神子の熟知を
参照する為、ナヒ爆発はいつでもいいらしい
ただ私のナヒーダが爆発循環が
あまりよくなく、ちょっとずつズレ出す、

あと激化するんだし通常攻撃するかぁと
思って攻撃したらまぁまぁダメージでるね!
8000ちょいのダメが出て、
スキルダメージかフィールドで確認したら
確かに通常攻撃で7000ちょい出ましたワ…
恐るべし八重宮司

ちなスキルダメージはこんな感じ

ダメージに

ブレがあるとは言え
秒間1万8千とは中々激化すげーな。
これ熟知バフ無しだぜ?
ここにさらにいろいろバフ載せれるのと
後はナヒーダの滅浄三業が会心出れば
完璧になるな…

まぁこのスキルの殺生櫻の置き方と
バフ無しで適当設置でこのダメージ、
ナヒーダの爆発もしっかり絡めたいので
熟知1000切っても良いから
元素チャージ効率がサブについたやつに
切り替えたほうが良いだろうか…
ここも聖遺物出来てから付け替えて
検証、のちに爆発が多くできるようになると
その分キャラチェンが必要になり、
それは手順が増える・複雑化するという事、
馴染む方を使っていきたいので
やはり両方作ってから使い心地も見たい。

失礼、話がだいぶそれましたね、
言いたいことは八重のスキルの仕様などが
あまり手に馴染んでなく、最高打点の維持が
全然出来てません、最高じゃなくても
高打点の維持が出来るよう手に馴染ませます。

3間に関しては8分10秒くらいでクリアなので
1分50秒か、もう少し動きの最適化で
スムーズにダメージを与えたい所。
今回の天賦は1-8-6なので
通常天賦も上げとくか。
通常攻撃は
Lv1で
 1回目39.7% 2回目38.5% 3回目56.9%
Lv9
 1回目67.4% 2回目65.5% 3回目96.7%と
約4%ずつ上昇していくので
6くらいまで上げて良いか。
爆発は発動機会があれば積極的に
発動しててこれも9まであげるかぁ。

総評としては現時点でだいぶ螺旋に
食い込んでるので今週は
ファルザン達のお迎え準備と並行して
八重神子の天賦を6-9-9に
していこうと思います。

最後に

八重神子がそこそこ強くなったよ、でした。
遅れました、八重神子のステータスです。

2凸するとスキルの位が弐からはじまり肆まで
上がるのでダメージが段違いにあがりますね
Wikiで倍率見た時にこれ出来レースじゃんって
思いましたもん…
まぁエンジョイ勢としては持ってることが重要
何故なら持ってすらないと戦うことすら出来ず
それすなわちゲームプレイが出来ないに
繋がるからです、探索なりほかの要素で
楽しもうと考えるならもう
別ゲーすればいいわけで、
このキャラで戦闘、探索、イベント等々
楽しみたいわけなのでまずキャラ確保が必須

これで持ってないキャラも残り4人!
いつか…必ずそろえてやる…!
万民堂でみんなと飯食うんやー!
と、いつもの勢いで無理矢理落ち着けるまで
行ったところで八重神子の素材集めと
螺旋やHP多めの敵と戦ってもう少し手に
馴染ませていきますね…!
それではまた!

【原神】Webイベントウツァヴの夢が始まってた…!?【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

パイモンメニューのWebイベントの覧に
赤いアイコン出てるから何か見てみたら
Webイベント始まってるじゃん!
くっそ1日出遅れた…!

Webイベント「ウツァヴの夢」

イベント期間は
2022年11月25日から12月4日24時59分まで

参加条件は
冒険ランク10以上

イベント詳細は
期間中にログインやデイリーの達成、
樹脂の消費等で「建築素材」を獲得し、
この「建築素材」を消費して
「料理施設」を作っていく内容。
「料理施設」を作成したら
「ウツァヴコイン」を獲得出来、
このコインを使って「コスチューム」を
交換できまして、
衣装の組み合わせにより、各施設の
出発項目の結果が代わり、
パイモンから該当の報酬を獲得出来ます。

1回ですべて終わる系じゃなくて
毎日コツコツやる系のイベントですので
原神のデイリーが終わったらこっちも
確認するようにしましょう。
ピョンピョンスライムの様な
一定の時間を使う必要なく、
数回タップ(クリック)をすれば終わる
単純なイベントです、が、
日数開けたり、期間ギリギリから始めると
全報酬獲得出来なくなりそうなので
お早目にコツコツ系でやっていきましょう。

一応全部で
原石120個 仕上げ用魔鉱8個、
大英雄の経験9冊、50,000モラ
獲得出来るとの事。
小粒っちゃー小粒だけど
無いよりましなのでしっかり確保しましょう!

最後に

Webイベントの紹介でした…
ううう…原石が足りないゼヨ…
マジで次回のガチャが前半後半がやばすぎて
いくら原石あっても足りないゼヨ…
こういう細々配るのも含めて
しっかり回収していきたい。
ファルザンは最低でも1人は確保して
散兵は来てくれるだろうか…
悩んでも仕方ないので
しっかりアイテムの備蓄に努めて参ります。
今回はちょっと短めにしてこのへんで!
それではまた!

【原神】公式放送来たね…!ガチャは散兵と復刻の雷電に大注目!【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

まずはこちらをお納めください。

「8ARAU6FNBNPV」
原石100個 仕上げ用魔鉱個 
「NS8BD6EPS77Z」
原石100個 大英雄の経験5冊
「ET9SUPENB765」
原石100個 モラ50000
交換コードは期限があり、
先着順で無くなるらしいので
お早目に入力を!

公式放送の感想

ファルザンがロリババァと呼称される、
見た目が若いのに喋りがお婆ちゃん、
散兵は見た目通り癖が強いというか
生意気キャラですねぇ、
ただファルザン紹介の際の散兵の
「ふーん」「誰目線で?」とか
ちょっと素っぽい反応は個人的に好印象。
カッコつけすぎずにポンコツっぽいシーンを
沢山見たいキャラに昇格しました…!

続いてガチャ情報を見ていきます。

前半に散兵と一斗ガチャ!
ファルザンもここに収録されます。
後半は雷電及び神里綾人!

一斗は所持してるので
回すなら散兵ガチャですかね…
ファルザンもまずはコレクションとして
1人は確保したい所。
育生するかしないかはその後の評価次第な
部分もありますが、キャラ確保はモチベに
関わってくるので1人は最低欲しい。

問題は後半のガチャの雷電ですよ…
しかも武器ガチャ外れなしって強すぎひん?
両名キャラは持ってるので出来れば武器が
欲しい所、雷電では草薙という元チャと
その上昇幅によって攻撃力が上がる槍と
元素ダメージを上昇させる効果と
溜めたスタックに応じて通常攻撃ダメUPと
綾人専用ともとれる最強武器、
現在私の雷電は天空の脊、
綾人が磐岩結緑 を装備しており、
期待値としては2番目、3番目に位置する武器
最強の武器で最高のパフォーマンスを、
となると今回の武器ガチャは垂涎もの!
草薙は元チャが300%を超えると絶縁の効果の
効果の変換上限に達してしまう為、
この武器を手に入れたら絶縁の再厳選が
必要になるので手間っちゃー手間。
波乱は会心率が上がり(33.1%)
全元素ダメ12%と通常攻撃ダメ20%UPと
効果をフルに生かせるのは綾人のみか。
七七や刻晴も通常攻撃を混ぜる部分はあるが
メインではないので完全恩恵は綾人だけっぽい

個人的には後半ガチャ、特に武器は外れなしに
見えますが、これは綾人がいる雷電がいる
前提になるので持ってない人は
キャラから獲得になるでしょうね…

聖遺物にも新情報!

砂上の楼閣の史話(漢字あってるか自信なし)
2セットで風ダメージ15%UP、
4セット効果は重撃命中で攻撃速度10%UPと
通常攻撃、重撃、落下ダメが40%UP、
楽園の絶花
2セットは元素熟知+80
4セット効果は開花・超開花・烈開花による
ダメージ+40%
装備者が反応を起こすと25%さらにUP、
最大4層まで重ね掛け可能。
1秒間に最大1回発動可能、
装備キャラが待機しても効果を発動できる。

ほーん…風聖遺物か…
平蔵とか散兵用っスかね、ファルザンに
翠緑装備させてスキル?で追加攻撃でるよう
準備したらこの砂上装備の風アタッカーで
アタックする感じになるのかな。
風2の編成ならヒーラーだったり拡散反応を
加味した編成もOKだし、単純に
アタッカーを強化できるベネットやロサリア
このあたりの面子で風アタッカーゴリゴリで
攻め立てる戦法かぁ、案外面白いかも…!
楽園の方は開花用聖遺物っすかね。
ニィロウ持ってる旅人大歓喜ですね。
これは私も嬉しい、螺旋でも主力で
使いつつあるのでこれは本当に嬉しいです。

最後に

公式放送の感想とガチャ・聖遺物情報でした。
どういうガチャ計画が良いだろうか…
散兵もファルザンも我慢して
後半の武器に全ぶっぱか…
雷電2凸も候補だよな…
戦闘面に意識が行き過ぎてるので
キャラの部分を見て散兵獲得まで頑張るのも
ありっちゃーあり。
原石は全然たまらず21連分だけあります。
(今回の交換コード込み)
紀行も50まで行ったのと、砂漠エリアの
1回だけ挑戦できる秘境をクリアしてなかった、
加えてデイリーや花芽で経験値本を
回収してたら未クリアの挑戦見つけたりで
なんやかんや原石が獲得出来てますが
Ver3.3のメンテナンスの配付も含めて
後10連余分に出来るかどうか…
螺旋もあるか、でも20連追加は無理よな…
ぐぬぬ…迷うぜよ…!
聖遺物的には散兵もファルザンもあった方が
絶対楽しい、戦闘面的には雷電を強くすれば
何でも突破出来るというくらい雷電強いので
武器なり星座突破も可能なら視野に入れたい
もうちょっと悩んでみますかね…
旅人の皆様も悔いのないガチャ計画を!
それではまた!

【原神】イベントの無相やっていくか…!……?難しく…ない…?【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

先日紹介した
無相の交響詩・トニックピリオドですが
挑戦してまいりました!
結果を先にいうとたいして苦戦なく…
難易度的には難しくなく普通にクリア。

ギミックが面倒なだけだったかな…?

この編成で行きました。
まずは手順として
4ステージ分敵の編成があり、
こちらは最初に決めた編成で戦い続ける為
炎の手数過多気味に編成、
念のためにシールドもヒールもある状態、
序盤3ステージは特に語ることもなく
普通にクリア出来、
4ステージ目の氷無相ですが、
最後に回転する防御壁とかあったっけ…?
普通に攻撃でも崩れ、
最後のギミック時に有効な氷塊を
重撃で打ち込む邪魔になるので
近づいて香菱の元素爆発で防御壁を破壊し、
離れて重撃で氷塊を打ち込んでフィニッシュ
次に挑戦すると氷無相だけの挑戦になって
難易度が「イージー」「ノーマル」
「ハード」の3種選べ、「ハード」を
クリアすると「マスター」が選べます。
報酬はハードまでのクリアになるので
最短手順としては
普通に4ステージクリア
    ↓
難易度「ハード」をクリア
で報酬全部ゲットですねぇ。
こっちも万全というか
防御面にも攻撃面にも余念のない編成で
あまり難しくなく感じたのは
しっかり編成が出来るほどキャラを集め、
その育成がしっかり出来ている、と
自分をほめることしました。
私、ほめて伸びるタイプなんでね…!

イベント商店の中も
「大英雄の経験」20冊
「各モンド系武器突破素材3種」10個ずつ
「仕上げ用魔鉱」20個
「モラ1万」30回分と
まぁあって損はないというか、
導入もなかったよな…?
PS4だからロード中にパイモンが少し喋って
終わってたとかないよね…?
PS4はクssッソロードが長いです)
投げやり、はちょっと言い過ぎか、
何やらもの足りないイベントですねぇ。
戦闘の歯ごたえは別に良いのですが、
ミカでしたっけ、あのギャラハットイベント
の時に遠征中の団長から手紙持ってきた子。
あれが戦闘訓練してるとかそういう導入でも
全然良かったと思うのですが…
イベントの説明に「未知への秘境へと
繋がる扉が再び現れた。」と説明があり、
前回のイベントの時は何か導入が
無かったのだろうか…?
まぁクリア出来ない難易度で開催されて
ブーブー文句言う記事にはしたくないので
クリア出来る難易度だった、
自分はしっかり育成が出来ていた、
この2点を褒めたたえましょう!

最後に

無相の交響詩・トニックピリオド、でした。
最初の4ステージクリアで
原石が25*3と30個の合計105個と
イベント商店の交換素材25*3と30個の105個、
その後の難易度報酬で「イージー
「ノーマル」「ハード」それぞれ
イベント交換素材30個、ハードで
クリアすれば全てゲット出来ました。
残る3つの挑戦も含めて全部で
原石420とまずまずの報酬か。
またモラにしろ経験値本にしろありがたい。
Lv80にまでもっていく分には到底足りませんが
水増しにはなりますので重要な存在。
武器突破素材もいつか使うっしょ。
あとマスターを何気なく挑戦したら
防御壁が2倍の数に!
あと気持ちギミックから復帰するのが早く
ただただダルイ相手になってました。
ベネット鍾離がいる以上こっちが
削り切られる事はほぼないのですが、
あまりに遅延が過ぎる。
単純に敵を高火力にするとこっちが
攻撃の手立てがなく、ダッシュ回避や
敵の攻撃モーションや範囲を見切って躱す
プレイヤースキルが無いと倒せない、って
するとこれもクレームの元か…
ただ防御壁2倍は面倒だぜ…?
一応クリアしましたが
タイム縮めようとは思わなかった上、
報酬が無いのでやりたい人向けですかね…
火の無相とか水無相もだいぶ期間が開いてる
ので正直どんなギミックだったか
覚えてないんですよね…
氷はちょっと前の螺旋で戦った記憶があり、
意外とサクサク動けてそのまま倒せました。
次回以降もサクっと倒せるよう
他の無相と戦って勉強しておきますかね、
それではまた!