どうも、東野満月です。
さて、本日は原神から幻想シアターの挑戦っス
今期はまぁ水元素が混ざってるんでね、
難易度としてはやはり低く感じてしまいますな。
ただ一部のボスは馬鹿HPになってるんで
しっかり対策をしていきたい所。
まぁ色々書いていきますんで
お暇でしたら見てやってください(*´ω`)
今期の幻想シアターについて

今期も月諭モードで挑戦

んでもって今期は水、氷、雷元素で
特別キャストには風一人、炎二人、草一人
風はアタッカー用の拡散要員がよろしいか、
炎2人も水サポ氷サポも当てれるので
蒸発溶解反応にもよく、
雷元素がデフォルトであるんで
過負荷反応も視野に入る。
お誂え向きに過負荷サポのシュヴルーズが
炎の一人に入ってるのがミソなんだな。
草は開花反応にするには手数が厳しく
ここは雷と組ませた激化反応が良いか。
ただ熟知が重要になる反応なのに
ナヒーダを用意出来ないのがネック。
第8幕のボス対策ではあるんですが
それでも激化はやや不利な印象。
そして今期の華は何と言っても月感電と星電導
この2つに加え氷結最強のスカークと
水最強のヌヴィレット、雷最強のクロリンデを
どうやって組み立てていくかが
今期の問題点になっている。

今期の立ち上がりがこちら。
スカークもフリンズも序盤から切れるはずがなく
そうなると夜蘭、アイノ、オロルン、レイラと
元素反応はおろか、アタッカーさえいないという
完全に事故を起こしている状態からスタート。
2~完凸してる雷電なりヌヴィがいるから
後々はどうとでもなる場合は良いんですが
ワタクシのような無凸ばかりのエンジョイ勢は
最初のキャラ確保が最大の難関になる。
とりあえずクリア



ボス戦に対して強い編成を用意する
これが出来ればなんとかクリア出来る。
第3幕 ボコボコダック

ナド・クライ実装時のボス。
ギミックとしては開幕から
取り巻きのメカダックを召喚してきまして
こいつを感電・月感電で倒すと
本体のシールドを削ってくれてダウン出来る。
その後も順当に火力を出せば普通に倒せる
編成はフリンズ月感電を選択。
コロンビーナを序盤上手く引き込めたんで
もうここはこの2人でクリア出来る
行秋は一応ルーティンに混ぜたけど
心海はベンチを温めるだけで終わってしまった
アルカナ1 シャドウハスク17人組手

いつものステージギミックでHPが減り
後半さらに急激に減る為回復必須。
常に3体になるように召喚されるので
範囲攻撃が出来るように努めていきたい。
編成はスカーク氷結編成、
4枠目は水か氷ならだれでも良かったんですが
ほぼ常に氷を巻き続けれる甘雨が来たのは僥倖
安定して戦えましたが
終盤HPはかなりカツカツだった。
第6幕 宝盗団精鋭ハイジェード

ギミックとしては開幕から
強化パーツを装備しようとしてきまして
これを過負荷、あるいは氷結編成で阻止できる
阻止しないと馬鹿強くなるんでまず勝てない。
あぁいや、勝てない事は無いけど時間が足りず
このコンテンツにおいては阻止が大前提になる。
使用編成はスカーク氷結編成
この編成ならフリーナのスキルと爆発、
エスコのスキルと爆発、この時点で
ギミック阻止が出来て申鶴デバフったあと
スカークで殴ってたらHP8割前後ぶっ飛ばせる
ルーティーン再開した当たりで倒せるんで
相性的には最高の編成になってます。
アルカナ2 エルマイト旅団18人組手

常に2体になるように敵が出現し、
向かって左側は召喚師系が、
右側にはダンサー系が出て来まして
ここも火力正義なシーンになるんで
中途半端に被弾からの立て直し等が必要な
編成で挑むと時間が足りなくなってしまう。
使用編成はサンドローネ星電導編成
ヌヴィレットの様に一直線上に攻撃ができまして
時計で言う1時と11時の位置に敵が沸くので
1時の横に立って重撃するだけで良い。
3枠目にはヒーラーが、4枠目にはシールドが、と
保険も入れてるんで無理なく難なくクリアっす。
第8幕 コマンダー陣形

ギミックとしては4体の取り巻きを敵の後方に
召喚してくるのでこれを倒すとダウンする。
雑魚は開花、氷結、溶解、氷砕きでしか
倒せない様になってるんで
サンドローネ等最適キャラを未所持の場合、
特別枠のティナリを使う事になる。
使用編成は引き続きサンドローネ星電導、
このボスはほぼサンドローネ専用ボスなんで
サンドローネの1枠はここで使うと
最初から決めていた。
第10幕 恒常からくり陣形

ギミックはお馴染みの分解ギミック、
HPが半分から3割ほどになると
雑魚に分裂して倒すと本体がダウンする。
時間制限が厳しいなか、
本体にダメージを与えれない遅延が発生する為
実質時間が60~70秒程になる。
約1分の時間で倒しきれる火力が必要になる。
使用編成はフリンズ月感電編成。
ボスが4体とアルカナ戦が2回で
都合6回強敵と戦う必要があり、
2回ずつ同じ編成を使うとするなら
今回はフリンズ月感電、スカーク氷結、
サンドローネ星電導と決めていたので
他手に入るキャラは前座で使っていく。
いつもの流れを組めたんで
順当に終わっていった感じっすね。
今期のどのポーズにしようかな?

ほほう…?
スカークは活躍ぶりから確定として
ニィロウは久しく使ってなく
夢見月瑞希と九条沙良は使った事が無い(
となると前から順で良いか。

夢見月瑞希!スカーク!ニィロウを選択!
ニィロウは動きを感じるけど
他があんまり動いてない感じがするね。
最後に
幻想シアタークリア!でした。
うーん、最近のシアタースタートの面子が
事故からスタート多くない?
ランダムキャラとか配布されるカード次第では
リセットもやむを得ないシーンもあり
これで良いのか?ホヨバース、と
思わざるを得ない状況になってるな。
最初の12人、3編成分くらいは自分で決めたいぜ
ま、この手の話は実装当初から話題となり
今日まで改善が無かったんで諦めるしかない。
とりま挑戦は続けますがね…!
さて、次は鳴潮かスタレの高難易度行きたいね
鳴潮は再来週にアプデ予定だから
今が最後の追い込みなのよね…
穂穂ゲットの際に月相交換もしたんで
あの時点で星声0になりかなり厳しい状況。
高難易度も良いけど探索もやってくるか…
そうと決まれば走り出せ!俺!
それではまた!