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【原神】仕上げ用魔鉱が足りNEEEEEEEEEE!

どうも、東野満月です。

今日の原神ですが、手持ちの鉱石が尽きてしまい、
ゆっくり3,40分原神やったら終わりかなーって
余裕かませなくなってる状態です、ハイ。

いつもやってないことがネックに

仕上げ用魔鉱等の確保は日々の日課に含めてなく、
遠征行くときに白金と水晶を取ってくるくらいしか
やっていなかったのが仇でした。
今後武器の確保には必須のアイテムになるので
しっかり備蓄していくよう考えを改めます。
大体最上位の仕上げ用魔鉱で907個いるとか
手持ちに500個あるじゃんw余裕でしょwww
とかカマしてた自分が情けなかった…
実際に計算すると約907個…!
(HoYoLABの計算機による計算です)
武器に関しては突破素材を集めに行く印象が強く、
仕上げ用魔鉱もなんやかんや手に入ってる印象で
まったく集めていなかったのが今回の問題点です。

問題解消の旅にでます

仕上げ用魔鉱を製造で作成する為に
水晶の塊から回収している状態です。
今後もVer3.0になれば製造武器やガチャ武器も
いろいろ追加があり、手持ちの編成に使えるヤツが
でてくる可能性が非常に高いので私がこれを機に
3000個は仕上げ用魔鉱をキープしたいと思います…
それでも武器3本分、螺旋や使い勝手的に違うから
別の武器、となるとこれくらいいるっスよねぇ…

意気込みはこんなところで実際問題どうするか

日課というわけではないのですが、昌核集めに
天衡山に来ることが多く、ついでで壊してたくらい、
気が向いた時にやってた程度なので水晶が全くなく、
調べると特産品の様にリポップに3日かかるとの事、
大慌てで回収に行きます。

何とか450くらいの水晶を確保、理屈で言えば
仕上げ用魔鉱の一日の上限が30個なので、
毎日作る前提で120個消費となります。

鉱石のリポップは72時間ということでしたので、
120*3=360個、という計算で一日作業時間を作り、
徹底的に集める作業が必要になります。

ちょっと走った先に1個、また走って1個、
といったもの多く、今回は集めましたが
次回からは集めません、かなりしんどいからです!
凝光様連れて行けばある程度は
把握出来のでこういう時重宝しますね。

稲妻からは紫水晶の塊を集めてこれを加工します。
完全な群生地帯ではないのですが、
まぁまぁ固まってるので集めやすい印象でした。

特に道中緋櫻毬がボチボチあるので
何かと使うこいつも回収しました。
まぁそういう寄り道が時間かかる原因ですがね…?

鶴見以降の水晶の塊はスルーします。
何故ならここまでの時間がかかりすぎの為
切り上げることにしました…

結果ですが、
水晶の塊150個、紫水晶の塊311個が手もとにあり、
時間は4時間以上かかりました…
水晶に関しては元々何個持ってたかわからないので
合計で461個、製造出来ない状態だったので
合わせて10個なかったくらいだと思います、
その場合450個拾ってきたんですねぇ、4時間で
慣れてない道のりで且つ、凝光さんのサーチで
MAPには出てるけど、それどこ?といった
ほぼ迷子状態で進めてたので…
後緋櫻毬回収とかで寄り道したのも
時間的にはナンセンスでした…

スムーズにいけば2時間かからないくらいには
短縮できると思いますが…
次回以降は群生地帯のみ通おうと思います。

一応群生地にマッピングしました。

最後に

バタバタでしたが何とか魔鉱集めれそうです。
一日30個製造出来ますから約一週間で
210個製造出来ます。
来週入ってからも継続して行えば
祭礼の剣も天空の書も90までもっていけそうです。
3日事に450個以上獲得は流石に日課としてしんどいので
MAPに記した群生地帯だけひょっこり見に行って
回収するくらいがちょうど良さそう、
あんまり根詰めてやってもしんどいですからねぇ。


聖遺物周回も含めてかなり作業に時間がとられてます。
しかしこの下積みが大事な為、
ここは忍耐と根性で進んでいきます。
それではまた!

【原神】いよいよ追込みの週になりましたね!

どうも、東野満月です。

もう来週にはVer2.8になり、復刻キャラ中心に
育成に精が出る日々を送っております。
直近報告がメインですが本題に参ります。

現在の原石の集まり具合

原石が4580と紡がれた運命が7個、約35連分あります。
夜蘭任務と忍デートはまだなのでそこから60*2の120個と、
デイリーと空月の祝福の150個1週間で1050か…
どう考えても40連~50連分しかない!!!!!
Ver.2.8開始時にイベントやるっぽいので
そこで10連分あったとしてもMAXで60連か…
ギギギ…あんちゃん悔しいよ…!ってなるくらいなら
課金しかなさそうですね…
希望はまだ捨てません、
運よく10連で万葉もHeyZoも獲得出来るかもしれません。
ラクルに期待はあんまりよくないのですが、
正直原石確保が間に合いそうにありません。
夜蘭の時も80連か90連まで行ってすり抜けだったので…
今回はすり抜けた状態でキープ、90連以内には確定ですが
90連までの石が無いのがネック。
ちょっとドッキドキですが、未来の私のLUKに懸けます。
そのための準備を今週は徹底的に行っていきます。

武器は決めたのか

決めました、万葉は祭礼の剣、HeyZoは天空の書です!
原石事情により武器ガチャまで回す余力はなく、
手持ちの仕上げ用魔鉱も数が少なく、
原型も数が少ないという台所事情です。

スペアの祭礼の剣がLv50だったので、こいつを強化する事にしました。
手持ちの樹脂を全て濃縮化と、もともと濃縮してた分を合わせて
天空の書と祭礼の剣を最大突破する分の素材確保が完了し、
後はゆっくり仕上げ用魔鉱を集めればLv90に出来そうです。

これにて現時点で揃ってないのは経験値本、オニカブトムシ、
仕上げ用魔鉱、万葉の天賦「勤労」、2人の聖遺物になりました。

聖遺物はどんな状態か

現状こんな感じ
(万葉役のジン団長とHeyZo役のリサリサ先生で撮影してます)

仮万葉

仮平蔵

これは良いだろってものだけLv20にして、他は替えるかもしれないので
Lv4とか8で伸び方見てます、不満があればすぐ差し替えます。

万葉はテンプレビルドが大手攻略サイト中心にごまんとあるので
サブは元素熟知が付けばOK程度の緩い厳選でメインは熟知で揃えてます。
ただ翠緑4セット、に出来てなく冠か盃に熟知が出ないとまずい状況。

平蔵に関してはまだデータが無く、スキルや通常攻撃中心のキャラなら
翠緑2セットの剣闘士2セットのような、一般的なジン団長や魈君のような
風アタッカービルド。爆発中心ならウェンティのビルドか、と考えてます。
その場合、花と羽の翠緑は揃ってるので、盃に良い感じの風ダメがでれば
それを強化しようかなと考えてます、砂時計は攻撃力or元素チャージで
冠は会心率で行きます。

イメージしてるビルドを簡単にいうと、万葉は熟知メインのサポ用、
HeyZoは風アタッカーのつもりでビルドしていきます。

何にせよ翠緑は必須なので7月4日からは聖遺物厳選週間になりそうです。
毎日日課にしてる聖遺物回収ルートをやってるので
素材はぼちぼちあり、強化対象確保し次第レベリングに入ります。

最後に

万全、と言えるのかわかりませんが
ボチボチ揃いつつある状態です。
経験値本と仕上げ用魔鉱石は紀行やイベントで若干手に入るでしょう。
勿論毎日鍛造も平行して行います。奔流イベントもあるので
500冊しっかり集めますわ。
オニカブトムシも1週間あれば集まるでしょう。
天賦素材は状況みて日曜日にでも駆け込むもうかなと思います。
こうなると大きな問題点は聖遺物のみになりそうです。

しかし大変ですよ…?万葉ガチャの次は宵宮って…
今私が欲しいツートップじゃん…
今回は万葉だとわかってたので万葉の為の集め方だったゆえ
宵宮はもう諦めるか課金しかなさそうですね…
まぁ何かしらミラクルも起こるかもしれないので
未来のことは未来の自分で楽しみましょう!
今日もエンジョイ!明日もエンジョイです!
それではまた!

【原神】耳より情報がたくさん出ました!

どうも、東野満月です。

螺旋も終わって通常運転、育成の日々です。
そんな育成日課を加速させるイベントが来ますね!
順を追ってやっていきます、本題どうぞ。

地脈の奔流が開催予定!

7月4日朝の5時から7月11日の朝4時59分59秒までのイベント!
いつもの1週間イベントでして、今回蔵金の花、啓示の花が対象。
消費20で2倍報酬を3回までとなりまして、
これを機に経験値本をたっぷり集めましょう!
一人のキャラに必要な大英雄の経験本は約247冊!
万葉とHeyZoのダブルとなると500冊いるって計算かぁ…
無理くね?(

この地脈で1回あたり9冊出るとして3回で27冊、
1週間で189冊かぁ…
無理くね?

Ver2.8からの紀行やイベント、毎日の塵歌壺の20冊獲得も加味しても
500冊は異常ですな!
やはりお出迎え出来たほうに経験値を集約したほうがよさそうですね。

モラの方は毎日の活躍もあってか400万モラあります。
キャラ突破だけ見ると128万強モラがいるので
レベリング的には懐のモラだけで行けそうです。
まぁ武器やら聖遺物やら天賦やら言い出したら足りないのですが、
ここら辺も未来の自分に託しましょう。

もしモラに不安がある方は是非来週は蔵金周回をお勧めします。

Ver.2.8の情報が公開されましたね

まずはこちらを入力ください

原石×100 仕上げ用魔鉱×10「DTNVKAWBWSF5」 
原石×100 大英雄の経験×5「WANVJAFAXTER」 
原石×100 モラ×50000「HA6C2AFBXSZV」

原神の速報でシリアルコードが発行されました。
7月3日13時までらしいのでこちらもご査収下さいませ。

続いて軽く生放送のイベント内容について触れます。
ガチャ情報では
前半に万葉ガチャとクレーガチャを
後半に宵宮ガチャを
復刻のガチャ祭りですね!
これはVer3.0に合わせてガチャ禁する人としない人分かれそうですね…

万葉の伝説任務追加と平蔵のデートイベントも実装、
私はキャラの掘り下げ欲しい派の人間なので嬉しい任務ですねぇ

「追憶練行」イベントと称して金リンゴ諸島と
テーマイベント「サマータイムオデッセイ」を開催。


フィッシュルのスキンや知恵の冠等のアイテムが手に入るので
こちらも是非押さえたい所。

ディルックの旦那にもスキンが追加、これカッコいいなぁ

他にも週間イベント等の情報がありましたが割愛します。
実際にVer2.8来てからやっていきましょう!

今何をしているのか

いつも言ってるお迎え準備デスねぇ、
ボス素材がやっと36個と、もうすぐ魔偶剣鬼周回が終わります。
宝石系のヤツは他の元素宝石を変換すれば足りそうです。

特産品は万葉はOK、HeyZoはオニカブトムシでして、
今日バタバタ集めて76匹ほど集まり、来週もまったり集めれば
160を超えそうかなといった感じです。

本は先程の通りで大英雄62の冒険家が97と
ちょいちょい使っていたのがアダとなった形に。
来週のイベントは願ったり叶ったりで大変うれしいです。

天賦ですが万葉は勤労、HeyZoは浮世でしたか、
勤労は下から13,17,27 浮世は下から30,66,10あります。
意外と浮世持ってるなぁと思ったら
雷主人公、宵宮、心海、トーマの4人しかおらず、
私は心海しか育ててないのでそのため気持ち多めに持ってました。
HoYoLABの計算機によれば
天賦ALL6なら下から9,63個ですね、
万葉の勤労は通常攻撃は上げないとしても
13,17個は少なすぎですねぇ、浮世はOKっすね。

キャラ突破、天賦突破にいる雑魚アイテムが「鴉マーク」
宝盗団が落とすやつで、下から490,94,51個ほどあります。
直近では北斗の育成に使ったのでやや目減りしてます。
HoYoLABの計算機によれば
下から36,96,12個ですね、なんでこの倍持ってればOKですね。

錬金台での作業もやや必要っぽい感じですが
まぁまぁモノが揃いつつあります。
これで万葉出なかったら洒落にならんな…

最後に

今後のイベントのご案内と直近報告でした。
万葉とHeyZoの武器に触れてないのは手持の強化にするか、
ガチャ、製造で行くのか決めかねてます。
何にせよ、樹脂の余剰が無いのでまずは突破素材に専念してます。
計算では明日にはボス素材集まるので来週は武器関連に精を出したい。
武器にもよりますが突破素材とLvUP用の鉱石がマズイ。
北斗の祭礼に持ってる分ほぼ使い込んだ後なので…
ちょっとゆっくりぎみですが鉱石集めてます…
それでは、また!

【原神】Ver2.7の7月上半期の螺旋行ってきました。

どうも、東野満月です。

月が替わり、日課である螺旋行ってきました。
ちょっと自分の弱点にも触れて行きたいと思います。
それでは本題に行きます。

Ver2.7の螺旋3回目!

ちょっと前に螺旋をクリアした動画付きの記事を
上げたのですが、あれ実はかなりしんどくって…
会心の発生、祭礼シリーズの再発動抽選、
敵の攻撃モーションからの位置ずれや
無敵中等によるダメージ無効化等々、
プレイヤーにとって都合が悪いことが起こる、
更には重なると7分残しがかなり厳しいのです…

改めて攻略するにあたっての意識で
前半には炎と拡散を
後半には大火力を意識して再度編成しなおして、
ある程度運要素を除外できるようにしたのがこちら

まぁ普通にベネット使えよって話だと思いまして…
今までほとんど使わなかった理由は完凸である事と
武器聖遺物が整っておらず、爆発のチャージが遅い。
あと私の好みで香菱使ってたので、
本当は万葉ベネットとの編成をよく見ましたが
私はウェンティで代用、綾人も使うのでフィッシュル採用
ベネットの装備周りもそうですが、あまり使い込んでないので
しっかりパフォーマンス発揮できるか不安でしたが普通にクリア
蒸発拡散コンボォ!って感じに見えなかったんですが、
ベネット爆発で上がった火力で綾人が切り刻んだんですかね…?
今までは心海も採用した水拡散からの翠緑効果も得て
綾人ONSTAGEだったのですが、今回はフィッシュルとの円舞曲。
地味に雷ダメージアップの聖遺物とか更新したんで
火力面には大いに貢献出来たからかなぁとも思ってます。

そして後半は北斗の代わりに香菱投入。
レザー君使ってた時から最前線で戦闘貢献してきた香菱です。
まぁ北斗以上に余裕のよっちゃんでクリア出来ちゃいました…

語りたい本題としてはあれよりこれが強かった、というのではなく
使ってないキャラやあまり使用しない元素をバシバシ使いたいなぁと

使ってないキャラといえば?

まずはこちらをご覧ください。

育成が行き届いてない、という訳ではないのですが、
もうちょっとで前線にいけそうなのがゴロゴロいます。
個人的に強化したいのはやっぱり炎元素!
そろそろディルックの旦那とクレー爆撃隊長にもメスを
入れる必要があるかなぁって思ってます。

螺旋目線でいうと、しっかり機能する炎元素が
香菱と煙緋だけだったのでここらでしっかりしたキャラ確保したい。
放置気味だった胡桃も再調整して万全を期したい。
Ver3.0からは草元素追加らしいじゃないですか。
炎との反応はまずあるだろうとも思いますし…
2重の意味でも炎をしっかり据えたい。
申鶴やタルタリアなども調性予定からほったらかしの状態…
まぁいっぺんに全部は出来ないのでしゃーないんですけど…

つまり今後の予定は?

とりま万葉お迎え準備を進めつつ、
合間にHeyZoの準備も、このスタンスのままで行きます。
準備が整い次第、現在79レベルっで止まってる軍勢に経験値を
再調整のまま放置のキャラにテコ入れを、の順番で行きます!

最後に

2週間ぶりの螺旋で中々手こずりまして、
サイレントでHP上げた…?とか思う位うまくいかず、
動画取ってみたら攻撃が当たってない当たってない…
敵の予備動作もしっかり確認してプレイしても
やはりやや運任せな部分があり、そこに偏りで勝ち負けになったので
今回の編成になりました。
もっとベネット使いこなさないと現時点で攻略不能、みたいな
イベントや螺旋が来る可能性もありますからね…
私はポーションスタディーの苦痛を忘れてはいない…
まぁ皆様も良い原神ライフをば!
それではまた!

【原神】阿修羅戮心拳!

どうも、東野満月です。

昨日の鹿野院平蔵なんですけどさらに調べてみました。
それにしてもこのタイトルはひどい、
あ、本題に入りますね

HeyZoのSayKnowを知ろう!言おう!

最近の導入も見出しも雑ですね、そうっスね。
本題に行きましょう。
元素スキルなんですが先日の
「変格」をスタックして4層まで重ねると
「正論」になるものである、
なんて言ってまして、天賦の計算まで目に入ってなく、
そこで改めて天賦10の状態で見ると
スキルダメージ   409%
変格ダメージボーナス96%/層
正論ダメージボーナス193%
と合計すると986%ということになるそうです。
ただこれは単純な足し算なんですけどね。
風キャラで見るとアタッカー枠のジン団長や魈君と比べると
スキルダメは560~650%なので
変格を4つ獲得という手間はありますが最高ダメージは
倍率だけ見るとインフレを感じざるを得ないですね。
ただこの変格の仕様が気になる。
元素スキル長押しで「変格」獲得となってますが、
長押しずっと続ければ徐々に獲得して4層まで行けるのか、
1回の長押しで1層しか獲得出来ないので
4回目の長押しで「正論」になるのか…
ちょっと情報が見当たらないのです…
長押しずっと続けて「正論」になるのなら
マジで阿修羅覇凰拳ですね。

手持の装備で何処まで上を目指せるか

武器はやはり法器最強の天空が良いでしょうか、
Lv90の無凸では
攻撃力:674
サブ効果
 攻撃力:33.1%
元素ダメージ+12%。通常攻撃が命中時に
50%の確率で高天流雲の好意獲得。
15秒内に自ら周囲の敵を攻撃すると
攻撃力の160%相当のダメージを与える。
30秒毎に1回のみ発動可能。
ワタクシ、偶然にもこれもってます!
Lv1ですけどね…

聖遺物は普通に考えると翠緑4セットというよりかは
翠緑2の剣闘士2のような
ジン団長を使うつもりのような構成がよさそう。
拡散反応によるダメージ~の4セット効果も魅力的ですが、
多分元素起点作って~反応させて~っていうより
シャイニングゥフィンガアアアアアアってやるタイプだと見ました。
実際に使ってからの結論がでますが、4セットでも
2*2セットでも行けるように準備しておきましょう。

突破素材として
特産品は 「オニカブトムシ」
ボス素材は 「符文の歯車」遺跡サーペントの素材ですね。
雑魚ドロップは 「鴉マーク」
天賦突破素材は 「浮世シリーズ」と「万劫の真意」
週ボスの雷電将軍のドロップですね。

万葉とどっちにするのか…

調べれば調べるほどアタッカーなHeyZo君でした。
同じ星4で法器、風元素には
スクロースという元素熟知モリモリにできて、
ある程度敵を吸引も出来るキャラがいるので
拡散・吸引要員としいてはどうでしょうか…
ちなみに平蔵君は元素エネルギー40族で且つ、
クールタイム12秒なので爆発からスキルチャージから
フィンガァァァアア!が基本になりそうですねぇ。
綾人もそうでしたが単独で戦うに十分な戦力を持ち、
忍のようなキャラのスキルと組み合わせても面白いですよね。
星4と獲得しやすいキャラなので無凸1凸でも楽しく闘えそうですよね。

余談ですが、最近螺旋だったり、キャラの性能でうんぬんと
ちょっとゲームを十全に楽しめてないんじゃないか、と感じてまして、
勿論事前準備は大事ですし、毎日日課をこなしますが、ふとした時に
エンジョイしてるだろうかと、
何か強迫観念に従ってゲームしてるんじゃないかと感じるときがあります。
完凸じゃないと使えないとか、螺旋向きじゃないから、とかじゃなく、
ナックルではしゃぎ回るそんなプレイがしたいなぁと
調べれば調べるほどそう思いました。
ちょっとネガってますね、すいません

最後に

万葉一筋のつもりでいましたが
ナックラーとは最高に楽しそうなキャラの実装ですね…
現状の原石が2797個あり、ちょっと前の記事通りになってます。
万葉無凸と平蔵を1~2凸出来ればうれしいです。
最低でも平蔵無凸!その際は全力で平蔵育成します。
万葉出ちゃったら万葉にリソース割かないと無理なんです…
貧乏所帯ですいません…
ともあれ実装が待ち遠しいですね、原石溜め頑張るZoy!
それではまた!

【原神】平蔵の性能調べてみました

どうも、東野満月です。

原神ですが、万葉の準備を進めて来てたところで
触れてなかった彼についても調べてきました。

鹿野院平蔵について

こいつもガチャで出る予定でしたね…

万葉ばかりに目が言ってましたが
風キャラが追加でしたワ、そうでした。
ざっくり性能調べてきました。
・レアリティ:☆4 武器:法器 元素:風
→レベルアップボーナスは風属性ダメージ
 →法器なのにモーションは格闘技系ナックラー
・拡散反応を起こすとスタック獲得
→スタックを消費し、元素スキル強化
・元素スキルが命中すると、パーティメンバーに80元素熟知を配布
・元素爆発は元素変化し、追加ダメージ発生
→元素爆発の命中で敵を吸引

どうやらアタッカー・サブアタッカー枠らしく
見れば見るほど興味が沸くキャラになってました。

元素スキルの名前は戮心拳!

なんて読むの?りくしんけん?
殺戮(さつりく)のりく、だと思うんですけど…
別の読み方とかシラナイヨ…
まぁ効果内容に触れましょう(

1回押しで前方に戮心拳を打ち出し、風元素ダメージ発生、
長押しでチャージして、より強力な一撃を打ち出す。
チャージの際に戮心拳の威力を継続的に上げる「変格」を得る、
「変格」を4層まで重ねると「正論」効果になり、戮心拳の
威力、範囲が大きくなるとの事。

ふぅん…?(理解してない

元素爆発の名前は廻風蹴!

かいふうきゃく、でいいのかな…?
廻廊(かいろう)とかの読みだよね…?
まぁ効果に触れましょう!(

風の玉を蹴りつけ風元素ダメージと吸引フィールド作成
敵に付着してた元素で追加ダメージ発生。
イメージはウェンティの爆発でしょうか、
もし敵に着弾するまで玉が飛び続けるのなら、
ウェンティよりも短くも遠くも出来ますよね。
目の前の敵に着弾すれば敵が目の前に吸引されますし、
ウェンティの敵の位置によって爆発の向きが変わり、
全て吸引できなかったとか慣れてないうちは相当多く、
目の前に着弾だと敵が目の前に来てくれるも同然で
接敵移動する手間も省けるならこれはすごいキャラですヨ!
実際の仕様が気になりますね。

常在天賦について触れます


一つ目は反論稽古
はんろんけいこって読みでしょうか、
スキルのスタック名が
変格(正規でない様)だとか
正論(道理の正しい議論)だとかなので
稽古の意味を察するに(繰り返しよく習う・練習する)
正しくないものを正す手伝い、という意味でしょうか。
内容はフィールドで自身が拡散反応を起こした時、
1層の戮心拳の「変格」効果を得る、との事。
0.1秒で1回のみ効果発動可能、と記載もあり、
拡散起こし続ければ「変格」を最大まで獲得、という訳じゃなさそう。
もし拡散反応で効果を最大まで獲得出来るのなら
元素爆発→しばらく通常攻撃で変格MAX→正論状態で戮心拳!
といったダンガンロンパが出来れば爽快だとは思いますが、
これも実際に使って仕様を確かめたい所ですね。
たぶんダンガンロンパ出来ないと思いますが…

二つ目は因由勘破
因由(それを原因として起こること、その起こり、原因)
勘破(明らかでない部分を明らかにすること)
いんゆかんぱ、と読むらしいです。(Google調べ)
内容は戮心拳が敵に当たるとチーム全員の元素熟知+80
継続時間10秒、とスピーディーな運用が欲しいですね。
元素反応のダメージは元素熟知ですから
起点付着→戮心拳で拡散→まだ元素付着→元素反応の順ですかね
翠緑もうまく混ぜるならやはり綾人や甘雨でしょうか、
爆発で元素攻撃できるフィールド貼ってそこから戮心拳で拡散、
翠緑の効果も相まって爆発のダメが増えて、
さらに水ないしは凍が付着してるので刻晴なり、煙緋等の
雷かあるいは炎かを出せばいい感じになりそう。

三つ目は罪ありき
キャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
すごくない?普通に有用。
あとこれだけ名前が漢字オンリーじゃないですね。

とキャラについて触れました。
見どころあるじゃん、君!と言える内容だと思います。

最後に

ちょっとキャラ調べの記事になりました。
明日は螺旋更新もありますが、相性の良い武器や
先程の編成例についてもさらに調べようと思います。
今の段階では万葉の完全な変わりにならず、
万葉とウェンティの間みたいな印象です。
もっと調べてみますね!
それではまた!

 

【原神】万葉の準備を進めてます!

どうも、東野満月です。

良い感じに素材が集まりつつ、
ご機嫌な原神ライフを送っております。

先日は万葉を獲得した際に必要な素材集めの話しを、
今日は本当に万葉獲得出来るかを見ていこうと思います。

旅人よ、原石の貯蔵は十分か?

現在の原石の数は1627個、10連分あります。
紡がれた運命が3個と備蓄はこれだけです。
13連分しかありません…

旅人の手帳から見る原石の獲得ですが、
HoYoLABのログインボーナスで11日間で原石40個、

今週のイベントをまだプレイしてなく、
大体400個前後の獲得が見込めるでしょうか、
音ゲーイベントで60*7回の任務で420個、
深泥イベントで80*5回の任務で400個と
今後も毎週イベントで400個前後獲得出来そうです。

紀行もまだLv50じゃなく、
今週で50になりそうなので追加で600個(課金済みの為)

月が替わって螺旋が始まれば☆36獲得出来る前提で
600個獲得出来、空月の祝福課金も一応してるので
これで毎日90なら今から2週間で1260個、

月が替わるといえばショップのスターダスト交換、
来月これで5個交換できるのでこれら全て合計すると
約4300個の原石になりますね…!

手持込みで計算すると約39連分になりますね…
もうちょいアチープメントや宝箱等の獲得を見込めば約40連、
前回の夜蘭ガチャはすり抜けた状態で止めてるので
90連で確実に万葉獲得が出来ますから
せめて7,80連分確保して挑みたい所。
ガチャ期間がいつも通り3週間ほどなら7月後半の螺旋や
その3週間の間に確保できる空月の祝福分や
週間イベントがあるでしょうから、
ガチャ期間ギリギリで見るとざっくり計算
9000個程獲得出来そうです、見込みなので怪しい計算ですが。
実際にはもうちょい獲得しないと60連にもならないので

出なかったら課金ですかね…(

そこまでしてほしい者なのか!

螺旋で思い知ったのですが、元素反応の組み合わせが
このゲームでは重要であり、元素反応のダメージは熟知で計算、

更には拡散や翠緑の仕様を見てもダメージレース化した際にも
万葉は大いに貢献してくれそうなんです…

これまた螺旋視点ですが、プレイングや編成の組み合わせでは
正直限界が来るので、やはり新たな戦略戦術が欲しいのですよ。
戦略的観点では螺旋攻略の目的のため、
高HPの敵に対し高火力・高頻度の攻撃で臨むものとし、
戦術的観点では高HP攻略を具体的にするため、
防御力低下やこちらの攻撃威力の増加を見込みたい。
1000のダメージ10回で1万より、
12万のダメージ1回の方が強く、
1000のダメージを1500ダメージ10回の方が強い。
それを為せるのが万葉か、という結論に至ったわけです。

実際に使うと今のが机上の空論だったのか、
その空論を実現化するためには聖遺物厳選等の
さらなる努力がどこまで必要とされるか、
ここまでのガチャ計算や出迎え準備や空論も
獲得出来なければ希望にすらならないので
今回のガチャは過去で2番目くらいに緊張してます。

余談ですが1番緊張したのはは雷電将軍、
無凸でいいから獲得出来なかったら原神やめるつもりでした(
滅多なことを言うつもりはありませんが、
意気込みとしてはそれほどですし、それほどになるくらい
将軍は強い、実際私の螺旋ではメインサブ問わず
大活躍しております。

話の脱線もあり長くなりましたが
正直原石の貯蔵は十分ではありません。
かなり運頼みになってます。

最後に

解説系Youtuberの万葉動画では
ほらこんなに変わる~こんなに強い~等のダメージ見比べがあり、
ほとんどの方は武器にしろ聖遺物にしろが十全の状態で
万葉の使い方を流してので、そこまでの準備出来てない方は
動画の再現できないんだろうな…と斜に構えた見方はしてますが、
差し引いても万葉は使えそうなんですよね…

私の構え方が間違いなのは最近の遊戯王で学びました、
真摯に受け止め、その上で真っ当に攻略してみせます。
つまり出なかったら課金してでも獲得して、
絶対使いこなしてやるって訳っスワ(
おっと、デイリーやってきます、原石集めねば
それではまた!