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【原神】お父様かっけぇ…バリバリ最高に欲しいキャラやん!絶対引く!引こう!引いた!【Ver4.5】

どうも、東野満月です。
原神の予告番組見ました?
まぁこのブログはほぼ原神ブログなんで
ここにいるってことは見てるって事ですよね!
ということはこれもほぼ不要でしょうけど
まずはお納めください。

まだ未入力の場合は期限が極めて短いので
お早目に入力を!
そして気になる次回のアプデ内容ですが
偶数バージョンはボリューム満点、
周期的に新聖遺物や新ボス、新エリア等々
今期のバージョンにいくつか分けてほしいくらい
盛りだくさん内容でして
まずはまずは!ガチャを見ていきます…!
ガチャ厨でごめんね!

Ver4.6について

前半では召使とリネがピックアップ、
後半では放浪者と白朮がピックアップと
前半は召使に全振りっすな。
後半の白朮は見た目はアレですが性能はピカイチ、
放浪者も探索面で閑雲と二大巨頭の便利キャラ、
しかもファルザンいてもいなくてもそこそこ強いし
閑雲の時にファルザン凸が進んだ方は
かなり使いやすくなるので持ってない方は
是非引いておきたい。
ワタクシは復刻キャラは全部抑えているので
召使に全振り出来る、その上千織も我慢したので
召使のモチーフ武器まで手が回りそうです。

続いては聖遺物に新しいものが登場。
タイミング的に考えると一つは召使用のモノ、
もう一つは今後出てくるキャラや
既存のキャラとの相性を考えた物かな?
あるいは効果が複雑で一見しただけでは
理解しにくいくらいテキストがなっがいヤツ。
最近でいう在りし日の歌的なヤツね。

新エリアと新ボスが登場、
召使のこれは週ボスでしょうな、
トークも毎週~とも言ってたし
強敵紹介なんで間違いなさそう。
あと彫像という名のケンタウロスは新ボスっすね。
召使の突破素材は多分こいつっすね。
エリア、ボス、週ボスと召使の素材は
新素材ばかりでしょうな…!

予告番組では謎の少年と言ってましたが
Xにて新キャラ発表してますな…
まぁ声優まで決まってる上にキャラデザまで
行ってるならのちに実装されるでしょうな。
今回のVer4.6に混ざるのか、シャルロットの様に
もう何個か先のバージョンで出るのか。

最後に

予告番組について、でした。
召使が中心になり、セノの伝説任務も来るという
中々急な内容っすね、マジで今期のバージョンで
セノの伝説任務来てたら良かったのに(
セトスの為の伝説任務なんですかね?
まぁ今回のバージョンでだいぶ休めたので
アチープメントや宝箱収集等ほんとに捗ったわ。

今現在110個を超えて収集完了。
総数1186個なので約93%取集できてます…!
残りはやはりというかデイリー系の隠し系ばかりで
塵歌壺や釣り等一部サボってるコンテンツで
収集完了になります!
釣りも2000匹中の1270匹しか釣ってなく
まだ730匹釣るかと思うと気が滅入る…
もうこれはコツコツやるしかないので
愚痴る前に手を動かすべきですな。
そもそもアチーブメント自体コツコツコンテンツだし
次回のバージョンでまた4~50個は追加だろうし
まだまだコツコツは終わらねぇ…!
折角話題が釣りまで遷移したので
久々に釣りでも行ってくるか…
スメールとフォンテーヌの釣り武器や竿を
全部手に入れてないのでそこらへん片付けてくるか。
それではまた!

【崩壊スターレイル】バトルコンテンツが充実してるからバトルイベが久々な気がする…【Ver2.1】

どうも、東野満月です。
流石周年というべきかスターレイル、
もう次のイベント出してくるんだね…!
まぁ300%報酬はイベントっていうより
いつもの報酬が増えただけなんで
こちらが本命のイベントって訳ですな。
星玉はいくらあっても困らないので
しっかり確保していきますぞ!

イベント「戦意の潮」

開催期間は
2024年4月13日13時から5月6日4時59分まで

参加条件は
開拓クエスト「ヤリーロ-Ⅵ」
      「静かな運河」をクリア

イベント報酬は
「運命の足跡」「星玉」「遺物残骸」
「漫遊指南」「精製エーテル
「遺失晶塊」「信用ポイント」

イベント詳細は
バトルイベントであり、
戦闘中に「戦意値」を累積し、
「戦意フェーズ」を上げ
「サポート機能」を解放し敵を倒す、
という流れのイベント。
「戦意値」は味方キャラが行動すると累積出来、
一定値に到達すると「戦意フェーズ」が上昇。
またプーマン撃破等追加で獲得する方法も存在する
「戦意フェーズ」は4段階あり、
各戦意フェーズに到達した際に強力な
「サポート機能」を解放できます。
「サポート機能は」はステージバフであり、
いくつかのバフは戦闘開始前に自分で選択し
フェーズ4まで進むと強力なバフを獲得出来る。

ステージバフが説明の時点で強力と言ってるので
まぁバフを意識すれば楽に進めれる感じかな?
逆にいうとステージバフ獲得出来ないと
報酬獲得ラインに到達できないかもしれないし
戦闘に合わせた柔軟な編成が求められるかな?
ここ最近の獲得キャラの育成度合いが
試されるイベントなので胸を借りるつもりで
思いっきり挑戦していきますぞ!

最後に

イベントが来るヨ、でした。
久々の戦闘イベっすね!前回のバトルイベって
Ver2のナイトメアテレビ局が最後だっけ
実装して早いうちに終わらせたんで
3月頭には終わってたんだっけ。
バトルイベは久々な気がする…
虚構叙事や忘却の庭が2週間感覚で来るので
バトルはそちらで必死になってたんで
ライトなイベントだと助かるなぁ。
かといってお試しキャラが居て、
そのお試しだけでクリア出来るくらい
難易度が低いとそれはそれでやり甲斐が無いし
難易度はほんとそこそこでオナシャス。
来週頭には忘却の庭が更新されるので
週末から来週頭にかけては非常に楽しめそうですな!
もうすぐトンネル遺物3倍報酬も来るし
今が非常に大事な期間になってますので
しっかり身に着けるものを身に着け
次なるコンテンツ攻略の足掛かりにしていきましょう
オーナメント300%?あぁゴミしか出ませんでした(
とはいえまだイベントまで多少期間があり
開拓力が飽和するのもアレなんで
疑似花萼の軌跡素材掘りでもしてきますワ。
それではまた!

 

 

【崩壊スターレイル】アベンチュリンの性能開示!テキストだけ見たらこれ必須キャラなんじゃないの?【Ver2.1】

どうも、東野満月です。
アベの詳細情報来てますね…!
ストーリーで大きく好感度を稼いだ彼、
存護キャラなので耐久面を大きく強化出来まして
符玄を持ってない、ジェパードを持ってないという
開拓者なら是非戦力に入れたいキャラです、
私は星玉事情で引く予定は今の所ありませんが
情報は情報として確認しておきましょう…
全てを棚上げにするほど
ぶっ壊れの可能性もありますからね…!

アベンチュリンについて

次回ピックアップのアベンチュリン、
運命は存護、属性は虚数になってます。
まず彼のセールストークから入るんですけど、
模擬宇宙の黄金と機械や宇宙の蝗害等にて
高難易度では敵の火力がおかしくって
一撃は耐えても二撃目で普通に倒されるほどです
雑魚の攻撃で、ですからね…
巡狩運命で会心ダメ上げまくるとか
一応対策はありますが正攻法だとこのコンテンツは
多分攻略できないくらい難しいコンテンツです、が
存護キャラはそこに一石を投じることが出来る
可能性の塊みたいな運命なので
存護キャラが居ない場合
獲得候補に挙がるキャラになってます。
性能面なんですけど
「味方全体に耐久値を累積出来る特殊バリアを付与し
 味方の効果抵抗をアップさせる防御タイプ」
となっており累積ってのがうれしいポイント。
普通なら張り直しになるバリアが累積なので
張り損なく張り続けれる。
天賦と繋がっており、バリア状態の味方が
攻撃を受けるとアベのチャージが溜まり、
7つ溜まったら天賦でバウンド攻撃をする、
という代物でして、意外と手数は増えたりする。
先ほど話題に出した高難易度模擬宇宙だと
守りつつ敵の強靭ゲージ削りにもつながるので
虚数パーティだとかなり使える優れものですな。


軌跡からは
レバレッジ
アベンチュリンの防御力が一定値を超えた場合、
超過した防御力100につき、
自身の会心率がアップする。
会心率アップには上限がある。

「ホットハンド」
戦闘開始時、味方全体に
「堅固なチップ」バリアを付与する。
一定ターン継続。張た耐久値は
戦闘スキルで付与できるバリア耐久値の一定割合。

「ビンゴ!」
「堅固なチップ」を持つ自身以外の味方が
追加攻撃を行った後、アベンチュリンは
「ブラインドベット」を1獲得する。
この効果の発動回数には上限がある。
アベンチュリンのターンが回ってきた時、
この効果の発動可能回数はリセットされる。
アベンチュリンが天賦の追加攻撃を行った後、
味方全体に一定の耐久値を持つ「堅固なチップ」を
付与し、さらにバリア耐久値が最も低い味方に
一定の耐久値を持つ「堅固なチップ」を付与する。
一定ターン継続。

軌跡は自信の防御を会心率に変換と
最初からバリアを展開、またバリアを使った
天賦への貢献につながるものと
特殊な運用をする必要なく、
自然にアベを使うだけで全てに繋がる良心効果。

秘技は赤と黒の狭間で」
秘技を使用すると3種類の防御力アップ効果の中から
ランダムに一つ獲得する。
繰り返し使用した場合、
獲得した最高数値の効果のみが保留される。
次の戦闘開始時、味方全体の防御力を
対応する数値分アップさせる、一定ターン継続。

ここでランダムというギャンブルをさせられる形、
低倍率から高倍率まであるんでしょうけど
どうせ戦闘時に大量にバリア張るんで
あまり気負わずに発動で良さそうかな。

天賦は銃口の右には…」
「堅固なチップ」を持つ
味方単体の効果抵抗がアップし攻撃を受けると
アベンチュリンが「ブラインドベット」を獲得する。
アベンチュリンに「ブラインドベット」がある時、
行動制限系デバフに対抗できる。
この効果は一定ターン後に再度発動可能。
また、アベンチュリンが攻撃を受けた後、
さらに「ブラインドベット」を獲得する。
「ブラインドベット」が一定数に達した後、
アベンチュリンは「ブラインドベット」を
一定数しよう比して多段の追加攻撃を行い、
1段の攻撃につき、ランダムな敵単体に
虚数属性ダメージを与える。
「ブラインドベット」には上限がある。

効果抵抗も行動制限系にも強くなり
このブラインドベットが運用のカギになる。
会心ダメや攻撃に振りまくったわけじゃないし
ダメージは流石に黄泉みたいにはならないけど
水増しで反撃するのは助かる効果。
虚数弱点なら強靭削りにも貢献できる為
死んでる効果では無いのが好ポイント。

戦闘スキルは「繁栄の基石」
味方全体に「堅固なチップ」バリアを付与する、
一定ターン継続。「堅固なチップ」を重複して
獲得する時、バリア耐久値は累積される、
この効果には上限がある。

存護の十八番であるバリアがここで発動。
SPさえあればバリア張り放題は本当に助かる。

必殺技は「ロード・オブ・ルーレット」
一定数の「ブラインドベット」をランダムに獲得し
指定した敵単体に「動揺」状態にする、
一定ターン継続。
指定した敵単体に虚数属性ダメージを与える。
味方の攻撃が「動揺」状態の敵に命中する時、
与える会心ダメージがアップする。

ここも天賦に繋がるブラインドベットが獲得でき、
動揺デバフを付与した後攻撃すれば
会心ダメアップと味方の火力貢献も行う内容。
Dr.レイシオとはストーリーでアレコレあったけど
レイシオとかなり相性の良い効果ですな。

モチーフ光円錐は「運命は常に不公平」
スキルは「オールイン」
装備キャラの防御力+40%。
装備キャラが味方にバリアを付与する時、
装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。
装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、
100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の被ダメージを
10.0%アップさせる、2ターン継続。

えぇ…?ジェパードの餅光円錐でも
防御24%アップなのに40%って完全に上位互換じゃん
一応ジェパ餅は攻撃受けたらさらに24%上がるけど
アベの餅は他にも会心ダメ+40%もあるし
敵の被ダメ+10%もあるし数値だけ見ると
ほんとにインフレを実感する内容ですな。
まぁ初期キャラとなんら変わりないような
そんなキャラだと今の敵に通用しにくいので
このインフレが正解なんですけどね!
防御アップ効果と敵にデバフ、で見ると
☆4に「星間市場のトレンド」という光円錐があり
モチーフ引けない場合はこいつ装備が良いかな?

最後に

アベンチュリンの性能チェック、でした。
いやぁ参った参った、想像以上に強そうだ。
符玄復刻の際に符玄を引くと決めてましたが
サポ面をなくして追撃に全振りですな…
特に私存護はなのかと主人公しかいないので
存護はマジで悩む、ほんとに。
ただ現状星玉が無いので見送るしかなく
巷の評判や倍率が出てから
課金も検討しようと思います…
今回も長文になったのでこのあたりで失礼します!
それではまた!

【崩壊スターレイル】オーナメント3倍報酬イベントが来た!これで一気に育成が進むぞ!【Ver2.1】

どうも、東野満月です。
前々から呟いてた300%の期間!
そう!オーナメント報酬アップイベントが来ます!
これで顕世の出雲と高天の神国を厳選しまくるぞ…

イベント「次元界分裂300%」

開催期間は
2024年4月10日4時から4月17日3時59分まで

参加条件は
「模擬宇宙・第三世界」解放

イベント内容は
期間中の模擬宇宙にて没入装置からの
報酬が3倍になります。

3倍イベントは本当に楽しみにしてたぜ…?
Ver2.1で追加されたオーナメントである
「顕世の出雲と高天の神国」の厳選が進んでおらず
毎週挑戦自体はしておりますが
結果がイマイチでした。
黄泉用もそうなんですけど
虚構叙事を見越した知恵編成にも通用しますし
もう一つのオーナメントである
「荒涼の惑星ツガンニヤ」も虚構叙事向けです。
現時点のオーナメントが完成形であるとは
思っていないのでこの300%期間中に
ある程度良いモノを見繕っておきたい。
もし速攻で良いモノが集まったら
第7世界の「星々の競技場」と「折れた竜骨」、
後は第6世界の「自転が止まったサルソット」かなぁ
虚構叙事や忘却の庭に使う面子用に
きっちり揃えていきたい所ですな!

最後に

オーナメントイベントが来るヨ!でした。
もうこれ常設にしない?
というのも模擬宇宙は一回一回潜るのがメンドイ…
軌跡素材やトンネル遺物は直接バトルが始まって
そのまま開拓力を支払って報酬獲得なので
オート戦闘もあり、利便性が段違いでして
万が一精鋭にアタッカーがシバかれたら
その世界を途中退室しなくてはならないので
そうなったらもう最悪。
人によっては挑戦出来ない世界もあるでしょうから
このオーナメント掘りは想像以上に面倒。
ただメリットもあって雑魚素材もそこそこ手に入り
コツコツ行っていれば素材には困らなくなる。
ただメリット以上に面倒なんですわ…
黄泉獲得で雑魚戦スキップは本当に助かってる。
それはさておき、日々の周回において
模擬宇宙って面倒を極めてるので
こういう機会にしっかり良いモノを確保しておきたい
来週には混沌の記憶が更新され
混沌の乱流を簡単に言えば
攻撃すればするほど敵の被ダメが増えるので
手数が多い方が良いという内容です。
乱流を考慮するなら必殺技の回転率が高い方が良い、
あるいは他の攻撃で乱流効果を得た状態で
大きな一撃を最後に持ってくるというやり方ですな。
今回はその前準備の周回になりますね…
さてさてそれでは模擬宇宙に潜ってきますかね…!
それではまた!

【崩壊スターレイル】黄泉を強く使いたい!その思いはきっとガチャに反映されるはず!【Ver2.1】

どうも、東野満月です。
今回はスターレイルについてでして
嬉しい報告がありますのでそちらについて
語っていこうと思いますので
お暇でしたら見てやってください(*´ω`)

黄泉のモチーフ光円錐ゲット

この間のギャラガー2凸の際に
すり抜けで姫子出たので80連貯めれば
しっかり☆5キャラが出る状態でして
そこで考えたのがアベ獲得に走るか、
モチーフ光円錐獲得に走るか。
まぁ結果的にはモチーフに走ったんですけど
メリットがデカくって泡影というデバフを
相手に付与できるのでスキル打ち込むと
2個デバフ付与になるので残夢を2個貯めれる。
使ってて思うんだけどマジで必殺打つのが遅い。
他キャラ全部デバフ撒くキャラにしてても
EP供給できるキャラや光円錐が沢山あるので
普通にEP系のキャラの方が必殺打つのが早くって
そこに悩んでたんですよねぇ。
花火なんて混ぜるとその分回転が遅くなるんで
モチーフ光円錐があれば花火=黄泉でデバフ2個に
変換できる上、花火はモチーフ光円錐まで
しっかり手に入れてたので手持ち的にも
運用効率上昇を目指してモチーフを引きました。
そしてこちらがビルドカードです。

もうちょい遺物の厳選に拘りたいっすね…
会心率もバフ込みでいつも65以上にはなってますが
やはりもう一声欲しい、当然会心ダメも。
サブオプに余計なステータスオプがついてるのと
余計なオプが上昇しすぎてて
まだまだ遺物が残念状態。
オーメント報酬300%イベントが10日から、
トンネル遺物3倍イベントが26日から開催予定なので
そこで一気に最高傑作を作成したいですな。

最後に

黄泉のモチーフゲットだぜ!でした。
20連で出てくれてほんと助かったわ。
花火の時ほとんど天井でVer2.0で手に入れた星玉
全部持っていかれてたので黄泉にしろ
モチーフにしろ早めに出てくれてほんと助かる。
揺り戻しできっと次回は天井なんでしょうけどね…
また現在28連分星玉とチケットが残ってまして
イベントやデイリーを鑑みれば
アベンチュリン狙いはやはり自殺行為。
次回のVer2.2に備える姿勢で進んでまいります。
ロビンが調和勢なので多分また必須クラスの
飛んでもバフを引っ提げてくるでしょうから
多分選択は間違ってないと思う。
デバフもしてくれる存護キャラという事で
黄泉と高相性が予想されてますが今の時点でも
必殺の回転は結構決まってる感じなので
ここでアベ入れたら劇的に必殺の回転率が
高まるようには見えないんですよね…
必殺技でデバフを撒くタイプじゃなくて
天賦でデバフを撒く、かつ姫子みたいに
条件が揃うと自分の手番を待たずに
2回3回とデバフ攻撃をするような
そんなキャラの実装を心待ちにしております。
それでは模擬宇宙にでも入って
黄泉使って黄金と機械でも周回してきますかね!
それではまた!

【原神】ディシア誕生日おめでとう!という訳で烈開花編成作るか…!【Ver4.5】

どうも、東野満月です。
ぐぬぬぬ!おっと失礼しました。
何にぐぬぬって言ってるかとお言うと
原神のディシアなんですけど
誕生日絵が原神公式Xに投稿されてまして
美しいのなんのってもうやばい。

 

もうね、誕生日おめでとう!
そうなると次はディシアを使いたくなって
色々調べてたんですけど
やはりというか何というかスキルの中断耐性付与を
メインに据えつつ烈開花編成で大きな活躍してると
そんなビルドを拝見しましたので
遅ればせながらディシアのリビルドに
励んでみようというのが今回の試みです。
お暇でしたら見てやってください(*´ω`)

ディリアのリビルド

ディシアに聖遺物楽園を4セット装備、
金メッキでもOKみたいで目的は熟知マシマシ。
ヒーラー枠に忍をしのばせることで
超開花も視野に入る為中々良い働きを見せております
編成例では
水+草+ディシア+サポorヒーラーになる為
ここでは水とヒーラー圧縮のヌヴィレットを採用

ここに最高の烈開花が爆誕したのだ!
特に良い感じなのがスクロース採用して
風でも起動を行えるのに加え熟知もバフり、
ナヒーダの爆発ともに合わせて熟知が
とんでもない数字になる

熟知1331…!めっちゃ頭いいディシア爆誕
とりあえず螺旋で烈開花したら27,000ダメでてます

画像の烈開花の数が8個で累計21万ダメか、
他には画像の前後にはなりますが
ナヒーダの追撃が17,000程でてまして
ヌヴィレットで15,000~50,000と状態次第で
ヌヴィレットの火力は大きく変動してました。
烈開花も中々どうして上等な数字じゃないでしょうか
今まで編成難易度的に苦手意識持ってましたが
ヌヴィレットならうまく烈開花も扱えて
中断耐性もかなり役立つので
これは良い編成例を手に入れることが出来ました。
ヌヴィ以外の水を入れるなら
スクロース外してヒーラー入れないと
安定しないと思うのでそこがちょいとネックか。
ちなみになんですがスクロースの素の熟知が928、
ナヒーダが1030です。


最後に

烈開花ディシア作ったよ!でした。
アタッカーじゃないという点と
中断耐性が2凸依存だったという点で
あまり使ってなかったのですが最近は
チラホラ編成例に入ってるのを目撃しており
今回の誕生日絵があまりにも胸に刺さったので
思い付きリビルドを致しました…
ヌヴィレットも聖遺物更新したばかりだったので
思い付きにしては結構いい感じ戦えてました。
ちょっとこの編成思った以上に楽しいので
螺旋で満足いくまで遊んできますわ。
えぇそうです、暇つぶしですとも(
それではまた!

【原神】猫イベントが来るのなら!犬イベントが来ても良いんじゃないの!?【Ver4.5】

どうも、東野満月です。
いつも通り聖遺物周回を繰り返してまして
何か一つ他に刺激が欲しい所だったんですけど
何やら風変わりなイベントが来るみたいで
ちょっと楽しみにしてます。
予告番組の時から賑わっていた
ネコとふれあいイベントです!

イベント「モフモフの城、にゃん冒険!」

開催期間は
2024年4月8日11時から4月18日4時59分まで

参加条件は
冒険ランク20以上
魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア

イベント報酬は
「原石」「調度品」「塵歌壺用動物」
「大英雄の経験」「モンド系天賦素材」「モラ」

イベント詳細は
各ステージはそれぞれ、
「ふわふわネコハウス」を飾ることと
「ニャオニャ王座」で猫たちと遊ぶことによって
構成されています。
「ふわふわネコハウス」を飾る際には、
適切な調度品を組み合わせ、
エリア全体のステータスが
ニーズに合う形になるよう配置する必要があります。
飾り付けが終わった後、
キャットボウルに餌を入れると、
猫に懐いてもらえます。
餌やりが終わったら、
「ニャオニャ王座」にその猫を呼んだり、
直接その猫と遊んだりできます。
猫のいろんな部位を撫でることで、
その懐き具合を上げることができます。

要約すると
「調度品を並べる」
→「ネコに餌をやる」
 →「ネコを愛でる」
以上です。
纏めちまうとやる事こんだけ?って見えますが
調度品を並べるのも人によっては面倒に感じ
好きな人にとってはトコトンこだわれる内容。
続いて餌を上げる時も鶏肉や魚肉等から選び
最後撫でる部分を選んで撫でると終了。
撫でる画面もイベント作業で見ると
あんまりって感じですけど猫好きなら大興奮モノ。
私犬飼ってるんですけど犬イベントはまだですか?

最後に

猫イベが来るヨ、でした。
今回のバージョンでのまともなイベントは
この猫イベが最後ですかね。
バージョンの最後来るイベントは
地脈の奔流だったはず。
いつもの流れなら12日の金曜日に予告番組きて
15日月曜日から地脈、24日水曜日がアプデかな。
イベントで数えると終盤感を感じますが
24日まできっちり2週間あり
現状が2週間続くって見るとゾっとしますな…
見方感じ方で反応や意見が様々変わりますが
あと2週間聖遺物厳選が出来ると考えるのが
正しい原神プレイヤーの姿であると
アルハイゼンが理論の演繹としております(
演繹とは 読み方(えんえき)
     一般的な前提からより個別的・特殊的な
     結論を得る理論的推論の方法
茶番もそこそこにして、
そろそろ別の事がしたいお年頃。
作業的な内容ばかりが残ってるのですよねぇ。
実はリネットのデートイベントまだやってません(
いつまでもやって無いというのもアレなんで
ちょっとデート消化してきますかね!
それではまた!