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【原神】もういくつ寝ると、アップデート!!ガチャが回したい!回せないけど…【Ver3.4】

どうも、東野満月です。

いよいよアプデがやってきますね、
後2日ですわよ!!
ガチャ情報がしっかり出て星4のラインナップまで
確認できるようになったのでこちらも見ていきます。
お暇でしたら読んでいってください(*´ω`)

ディシアガチャとセノガチャが来る!

ガチャ「黄金を溶かす烈日」
祈願期間は
3.5バージョンアップ後から3月21日18時59分まで

祈願詳細は
星5キャラクター「熾鬣の獅子・ディシア」
(熾鬣とは 読み方は(しりょう)
      熾は音読みで「し」
        訓読みで「おこ(す)」
      意味は火をおこす、盛んに燃える等
      鬣は音読みで「りょう」
        訓読みで「たてがみ」
      意味は動物の首筋の長い毛、たてがみ
      熟語では見つからなかったけど
      燃えるたてがみ、という意味かと  )
星4のピックアップは
「ベネット」「バーバラ」「コレイ」の3キャラ

ガチャ「冥昼の裁定」
こちらは星5キャラクター「緘秘の裁き・セノ」
ピックアップされ、星4キャラは同上となります。

いやぁとうとうディシア実装がきますわ。
まったく原石溜まってないから
星4キャラがコレイ以外は完凸なので
コレイ完凸させつつ他キャラ出たらガチャ券に
なるのでなんとか騙し騙しやっていくしかない。
夜蘭のダメージはいまだ残るほどデカかった…

武器ガチャ「神鋳賦形」

祈願期間は同上、

祈願詳細は星5武器「両手剣・葦海の標」と
「長柄武器・赤砂の杖」の2種類、
星4武器は限定は「片手剣・ダークアレイの閃光」
「弓・ダークアレイの狩人」、恒常からは
「両手剣・祭礼の大剣」「長柄武器・匣中滅龍」
「法器・昭心」となっております。
(葦海とは 葦は音読みで(い)
      訓読みで(あし・よし)
      水辺に生えてるイネ科の多年草
      聖書では葦海を紅海と広義しており、
      モーゼの十戒で有名。)
新武器に関してはもうすこし
踏み込んでみてみましょう。

ほぉん…会心率があがる大剣ね、
一斗の剣、赤角が会心ダメだから
ステータスを見るなら対を為す武器やね!
スキル、ダメージを受けると攻撃+20%、
こちらは待機中でも発動でき、
シールド状態でないときHP+32%か…
スキルが設置型でシールドが無いときね、
当てはまるのはディシアくらいになるから
ディシア使うなら是非欲しい武器か…
しかもディシア恒常落ちするなら武器が
再度ピックアップされる事が無いでしょうから
手に入る機会が激減するでしょうね…

突破素材は「烈日の権威シリーズ」「毀れた背骨」
「色褪せたシリーズ」ですな。
何気に新素材が混ざってるので手に入れる旅人は
しっかり集めておきましょう…!

最後に

ガチャ情報の確認、でした。
ディシア出るといいな…うん…出てほしい…
ちょっと原石的な準備が全くできてなくって
まぁ出なかったらこれは諦めっすかね…
流石にリアルマネーが厳しいのヨ…
武器も欲しいのですが余裕なくこっちも断念。
もうスメール系も終盤でしょうから
ここいらで復刻で欲しいキャラ無いときは
がっつり原石溜めて置きますか…!
3月1日が楽しみ!螺旋も更新くるし
しっかり準備してアプデを堪能しましょう!
それではまた!

【原神】追加カードその2!聖遺物も追加があるとな!?【七聖召喚】

どうも、東野満月です。

今日も次回の七聖召喚について触れて行きます。
前回はエウルアと心海、
今回は九条裟羅と聖遺物になってますので
前回のも併せてみて頂けると嬉しいです。
それでは今回もお暇でしたら見てやってください!

九条裟羅と聖遺物

・九条裟羅

通常攻撃
雷1異色2コス払い、
物理ダメージ2を与える。

元素スキル「烏天狗雷霆召呪」
雷3コス払い、
雷元素ダメージを1与え「天狗呪雷・伏」を召喚する
「天狗呪雷・伏」(召喚物)
エンドフェーズ:雷元素ダメージを1与え、
味方の出撃キャラに「鳴煌護持」を付与する。
使用可能回数1回
鳴煌護持(状態)
付与されたキャラの元素スキル及び元素爆発の
与えるダメージ+1。
使用可能回数2回

元素爆発「煌煌千道鎮式」
雷4コス、2チャージ消費し、
雷元素ダメージを1与え、
「天狗呪雷・雷礫」を召喚する。
「天狗呪雷・雷礫」(召喚物)
エンドフェーズ:雷元素ダメージを2与え、
味方の出撃キャラに「鳴煌護持」を付与する。
使用可能回数2回

九条裟羅は召喚系の雷サポーターですな。
簡単に言うとスキルと元素爆発で召喚、
エンドフェーズに召喚物がダメージと
出撃キャラに次回使うスキル・爆発のダメバフと
フィッシュルとコレイで使う激化反応系の
デッキに最適なのが出ましたな。
今雷で召喚物出すのがフィッシュルだけなので
九条裟羅と合わせれば雷側は確実に
召喚物置けるのでコレイを守る形で構成すれば
激化反応をほぼ続けさせることが出来、
ダメバフも混ぜれるのでコレイの爆発ダメの
一撃性も高まると、フィッシュルで爆発すれば
横に貫通も行くと、うん!良いんでないかい!?
爆発が重めなのが気になるけど
あまり召喚物のダメージが小粒過ぎても
如何にバフかけしてもダメージレースに勝てない
状況も生まれるでしょうからどうにか
元素サイコロを雷に偏らせる努力が欲しい。

・将帥の兜(装備カード・聖遺物)
同色2コス払い装備出来る
アクションフェーズ開始時、キャラに
「揺るぎない」を付与する。
「揺るぎない」(状態)
シールド2を提供し、該当キャラを守る。

・華飾の兜(装備カード・聖遺物)
異色2コス払い装備出来る。
他の味方キャラが元素爆発を発動した後、
装備キャラがチャージを1獲得する。


え?強ない?これの聖遺物強くない!?
将帥はこれ毎ラウンドのアクションフェーズで
シールド毎回2枚獲得するんだよね…?
コレ心海に装備して平すら回復に専念されたら
突破できなくなるんじゃ…?
これ装備の上、毎ラウンド2回復するなら
実質HP14と戦う事になり、
ラウンドを重ねるとその分18、22、26と
削るHPが4キャラ分以上になることもありえるか、
火力面にぶっ飛んだデッキなら一点突破が、
召喚物も含め、元素反応の手数で攻める場合は
速攻でシールド割ってヒーリングされる前に
焼き殺すくらいの連撃が望ましいか。
華飾も悪くなく、他人が爆発すれば良いとの事。
例えば爆発を連打する必要があるモナだったり、
チャージが3つでなかなか溜まるのが遅いキャラに
装備させておけばゲーム中盤以降に
チャージ加速系カードに頼らずにチャージを
盛ることが出来ので手段としてはありか、
ただこれを装備している情報が相手に伝わる為、
爆発を連続してくる、という情報が駄々洩れ、
手札からチャージ加速系カードを出す方が
奇襲性に優れているがこれも使い方次第か
「白亜の術」を使えば、待機してるキャラから
チャージ1を出撃キャラに付与できる為、
チャージタンクにするキャラを後方に置き、
そこから「白亜の術」で持ってきたり、
あるいは装備キャラに「白亜の術」や
「星天の兆」でチャージを集め一気に爆発等
使い方が複数あるのでこれはこれでいい聖遺物。
現状の七聖召喚では奇襲性はあまり高い評価に、
というか勝敗に関わらないので華飾は
良い聖遺物、低度で止まりそうですな。


最後に

九条裟羅と聖遺物、でした。
昨日に引き続き長文失礼しましたです、ハイ。
今回はカードの枚数が前回のクレー北斗と比べ
ボリュームが大きく、更にはキャラカード3枚とも
単純に〇〇の上位互換、という風にせず
共存、あるいはどちらかを選ぶ形にするという
デザインが見受けられます、
かなりカード制作時に熟考し難航しただろうと
伺えますな…
しかし現状の七聖召喚はあまり良い評価、
良いお話があまりなく、熱戦モードイベントも
イベント告知がゲーム内で出なかったので
いつの間にかイベントスタート、報酬も
ランク10のウィークリーゲストを1人撃破と
おなじ報酬じゃぁあまりやる気でないぜ。
ユーザー側としては惜しい、と言ってしまう点が
多々ありますが、まぁまぁ満足であり今後にも
かなり期待を寄せてるので
より良いものを作る心で今後ともどうか
よろしくお願い致しますわ。
雑な日本のゲームにはなっちゃいかん(
おっと、週が変わってウィークリーゲストが
更新されたみたいですわ、
ちょっとコイン稼ぎに撃破してきます。
それではまた!

 

【原神】次回のアプデで七聖召喚にエウルアと心海が参戦か…!熱いぜ!【七聖召喚】

どうも、東野満月です。

次回のVer3.5にて七聖召喚のカードが5枚ほど
追加される情報が出て参りました、
今回はエウルアと心海に触れて、
九条裟羅と聖遺物は次回触れようと思います。
何故って?かなり長文になり見にくいんです…
お、お暇でしたら見てやってください!

次回追加キャラについて!

・エウルア

通常攻撃
氷1異色2コス払い、
物理ダメージを2与える。

元素スキル「氷潮の渦」
氷3コス払い、
氷元素ダメージを2与える、
本キャラに「冷酷な心」が付与されてない場合、
「冷酷な心」を付与する。
「冷酷な心」(状態)
付与されたキャラが氷潮の渦を発動した時、
この状態を解除して今回のダメージ+2

元素爆発「氷浪の光剣」
氷3コス、チャージ2を消費し、
氷元素ダメージを2与え「光臨の剣」を召喚する。
「光臨の剣」(召喚物)
エウルアが「通常攻撃」または
「元素スキル」を発動すると、
このカードに「エネルギー量」を2層重ねる、
ただしエウルアはチャージを獲得出来ない。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
物理ダメージを2与える。
「エネルギー量」1層につき、ダメージ+1
このカードの「使用可能回数」に
影響を与える効果は代わりに「エネルギー量」に
影響を与えるようになる。

うむ、流石私の嫁、良い立ち絵でございます。
通常攻撃はいつも通り、でスキルは連発すれば
2ダメを4ダメに1回上げることが出来るのか。
元素爆発がエウルアの最大の魅力であり戦力、
カード効果もまっすぐ計算すると
爆発で2ダメ、エンドで2ダメで4ダメージ、
爆発後通常攻撃すればエネルギー量を
獲得出来るので1回攻撃すれば、
爆発で2、通常で2、エンドで4と累計8ダメージ。
使用回数を増やす「迅速裁縫の術」で
エネルギー層を増やせるので2枚つかえば+2、
累計10ダメとなり、爆発1回で相手を落とせますな。
弱点としては召喚物なので
相手に除去される可能性があるのと、
エンドフェーズにダメージなので
相手が出撃キャラを調整すれば
ダメージ分散が出来るので、HPの少ないキャラを
たてられてダメージ調整されたりとやや相手依存か。
大火力を出すことも出来ますが、チャージ2なので
短いスパンで連発が良いかもしれませんね。

・珊瑚宮心海
通常攻撃
水1異色2払い、
水元素ダメージを1与える。

元素スキル「海月の誓い」
水3コス払い、
本キャラは水元素付着状態になり、
化海月を召喚する。
「化海月」(召喚物)
エンドフェーズ:水元素ダメージを1与え、
味方出撃キャラのHPを1回復する。
使用回数は2回。

元素爆発「海人の羽衣」
水3コス、チャージ2を消費し、
水元素ダメージを3与え、
本キャラに「儀来羽衣」を付与する。
「儀来羽衣」(状態)
付与されたキャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。
付与されたキャラが通常攻撃を発動した後、
味方チーム全員のHPを1回復する。
継続ラウンド数2。

ヒーラーとして彼女以上のキャラは
原神に存在しないでしょう。
実際のゲームに置いては元素の種類だったり、
ヒールしながら攻撃したりと複数役割をもつ
キャラが複数いる為、該当編成における最適解は
心海じゃないケースが有りますが、
七聖召喚では頂点といっていいでしょうね…!
心海も爆発が魅力的で通常攻撃がダメージが増え、
Ver3.4で実装された北斗と相性抜群。
北斗の爆発では2ラウンドの間、
味方キャラの通常攻撃が発動した後、
雷元素ダメ1、さらに出撃キャラが3以上の
ダメージを受けるとき1ダメ相殺する。
という効果なので心海と混ぜると
ものすごい耐久しながら水+雷の元素反応が起こり
えげつない制圧が出来そうですが、
北斗が4コスの3チャージと下準備に
かなり時間がかかる感じになる。
浪漫はあるんだけどね…!

最後に

エウルアと心海でした。
冒頭の通り2000文字超える内容でしたので
もう1キャラと聖遺物の所感まで書いたら
4000超えてもう見にくいだけじゃんって
なりますので2回に分けて行こうと思います。
余談ですがエウルアにはかなりお世話になっており、
Ver2.4くらいに復帰したんだっけか、
その後すぐエウルアが復刻されてまして、
当時レザーしかアタッカーが居ない状態の中、
エウルアの参入は頼もしいの一言でして、
その後鍾離、甘雨と戦力が充実していき
現在に至るまでの道のりの序盤を支えてくれた
頼もしいキャラクターです。
ゲーム的にはミカが物理サポーターなので
実装時に復刻されるかと思いきや
まだお預け状態ですわ…
現状物理がゲーム内では不遇と言えるほど
相対的に元素反応系アタッカーが強いので
カードでも何か影が落ちてるか不安でしたが
効果だけ見ると良く出来てる感じ、
実際に使った時やデッキビルド、相手の動き方で
評価がやや上下するでしょうが今のところ
個人評価では10点満点でエウルア9点、心海8点と
高水準です、心海が1点低いのはカードゲームに
おいて耐久から泥仕合勝ちより、一撃必殺が
好みだから1点差が生まれた、という個人評価です。
このキャラ達は普通に使いたいので
次回アップデートが待ち遠しく感じますね…
新キャラカードの入手はたぶんいつも通り、
キャラ招待から対戦して勝利することで
獲得できると思うので招待券の交換を
事前に済ませると話が早いですかね。
ちょっと七聖召喚したくなったんで
適当に対戦してきますわ!
それではまた!

【原神】Webイベントが来てるな…サクッと終わらせよう!【Ver3.4】

どうも、東野満月です。

原神のバージョンの終わり際に来る
風物詩でもあるWebイベントが開催となりました。
ディシア用原石の為にも軽く触れて
報酬獲得しておきましょうか!

Webイベント「赤砂遊記」

イベント期間が
2023年2月24日13時から3月2日24時59分まで

参加条件は
冒険ランク10以上

イベントの詳細ですが
期間中ディシアとドニアザードお嬢様の
砂漠の旅をクリアして、全ての見聞を集めると
ゲーム内報酬を受け取ることが出来ます。

報酬はこちら

原石40個、炎宝石の欠片3個、モラ20,000、
仕上げ用魔鉱2個といつもの報酬です。

まぁ見聞を広げるっつーか、
ひたすら歩くのをひたすら見るだけっつーか。
ただ、ドニアザードお嬢様がよじ登ったり、
ディシアが火をつけるとき髪がぶわっと広がったり
細かい動きを楽しむイベントですな。

最後まで進み報酬を獲得後、壁紙も獲得出来ます。
シェア画面に移行後にDL出来る感じですかね。

新キャラが2人情報公開

白朮とカーヴェの情報がでたっつーことは
Ver3.6で追加はこいつらか。
白朮は古いキャラの為かちょいちょい見たけど
カーヴェはちょいキャラっすよね。
アルハイゼンのルームメイトらしく、
急な展開に戸惑い、あるいは興奮を覚えた
旅人もいらっしゃるのでは…?
いろんな意味で要注目っすよね…

最後に

Webイベント「赤砂遊記」と
新キャラ情報公開、でした。
いつもの流れですね(
多いと2回くらいWebイベント来るよね。
ほぼ長押しなんでサクっと終わらせましょう。
新キャラに関しては両方草キャラ、
見た目や立場的にはサポートっぽいっすね…
ともかく次はディシアや、まだ育成素材が
揃いきってないのでまた秘境周回ですよっと。
週明けのアプデに備えるぜ!
それではまた!

【原神】ディシアの情報が来た!素材予想がどこまで当たったかチェックや!【Ver3.4】

どうも、東野満月です。

ディシアについて新しい情報が出ました!
新キャラは原神のモチベに繋がるので
しっかり確認していきましょう!

ディシアの素材について

予想では
ボス素材「半永久統制マトリックス
特産品 「砂脂蛹(75%くらい)」
宝石  「炎宝石」
雑魚素材「エルマイト旅団系」
天賦  「篤行(60%くらい)」
週ボス 「スメールの放浪者」
と予想してたんですけど

ボス素材「半永久統制マトリックス
特産品 「砂脂蛹」
宝石  「炎宝石」
雑魚素材「エルマイト旅団系」
天賦  「篤行シリーズ」
週ボス 「スメールの放浪者」
予想大当たり!100点じゃん!!

現在手持がボス素材45個、
砂脂蛹が84個、宝石類はほぼ無い
エルマイト旅団系素材が低レアから
117-125-38とかなり少ない。
篤行シリーズは低レアから
61-59-12ともうちょい集めれば2種類くらいは
9にもってけるか。
もうちょい集める部分はありますが
ほぼそろってるのでガチャから出てさえくれれば
スタートダッシュは早いっすね…
出てさえくれれば…!

Ver3.0のティナリ獲得は若干遅かったけれど、
それ以降のガチャは基本4,50連ですり抜けず
手に入ってたので久々の180連に
若干恐怖感を覚えている状態です。
次のガチャも最大天井踏むのか…?と
恐怖心が私を包んでおります…
くっっ!沈まれ…!俺の心よ…!

それにしてもボス素材も特産品も
過去エリアという事は新エリアはないっすよね…
公式放送の時に出るわな、新エリアあれば…
まぁ今回はディシアの伝説任務と
ファルザンのデートやってしまった後は
ひたすら七聖召喚する感じっすかね…
カードの追加情報もあれば欲しいなぁ。

最後に

ディシアの情報確認、でした。
まぁディシアに関してはヒントというか、
見た目の情報が多く、遺跡・砂漠・傭兵と
推測しやすく当然の高得点でした…!
特産品と天賦素材は自信があまりなかったので
ちょっと集まり具合が悪い、のと
エルマイト旅団系の素材が最近消費が多く、
ちょっと足りなくなってきた感じですなぁ、
次回でダインスレイヴが関わる伝説任務が来ますし
ストーリーが大きく進むことでしょう。
ダインスレイヴ系の任務が来ると
そのVerの終わり際って感じですから
新しい国ももう間地かですかね…!
スメールはもう砂漠しか増えないしょうし(
まずはディシア!こいつを引けないと困る!
現在8連分しか石が無い…
貯めなおさないと…
でもまずは特産品と天賦素材集めか。
とりま周回してきます。
それではまた!

【原神】突貫工事でビルドアップ!爆発型のオーソドックス夜蘭にしました!【Ver3.4】

どうも、東野満月です。

昨日手に入れた夜蘭ですが
しっかり最大突破させてきました。
どうぞご覧くださいませ。

夜蘭の現在

会心率は63.5%
会心ダメは159.6%
元チャは198.1%
ステータス的はもうちょい聖遺物で伸ばせても
モチーフ武器等が無いとこれ以上はシンドイっす。
武器は西風猟弓で元チャを意識してます。
聖遺物も絶縁4セットにして爆発火力を上げる
爆発主軸の夜蘭にしてます。
天賦もスキルと爆発を意識して4-9-9、
まぁここで素材が無くなったんですけどね…!
次回幸い今週は熟知の奔流をやってるので
しっかり繁栄シリーズ拾って6-10-10にしたい。
今月はもう今度こそ課金出来ないので
若水は次回にしよう…

最後に

夜蘭ビルドアップ!でした。
いやぁ強い強い、無凸でも十分強い。
まだ螺旋で練習してないのですが
雷電や胡桃と組ませるのはもはや当たり前のように
使われてますのでまた戦術が一つ増えたわけですワ。
今の時点でも十分螺旋に通用してますので
ここで無理して夜蘭は過剰な不安かもしれませんが
声がね…!見た目がね…!
とてもいいジャン!?
若かりし頃に聞いたマクロスシェリル・ノーム
若かりし頃にやった艦これのビスマルク
魅力的なキャラの声優をやってこられた遠藤綾氏、
宵宮の時に我慢に我慢を重ねたので
ちょっと今回は我慢が出来ませんでしたゾ。

すこし余談になりますが、PS5になり
読込みが早くなったのでダッシュに意味が
うまれたのです。
どういう意味?って話なのですが、
聖遺物拾いとかでワープすると
マップデータ読込みで周りのポリゴンやテクスチャが
ちゃんと読込み出来てなく、聖遺物の光ってるのも
拾うでボタン押しても聖遺物が出るのは数十秒後で
聖遺物拾いでさえ普通に時間がかかるので
ダッシュしてアイテム拾えるポイントに行っても
意味がなかったんですけど、PS5で速攻読み込んでるんで
夜蘭や放浪者で高速移動して高速で拾うが出来て
超便利っすわ、綾華も混ぜて水場も走破出来て
快適すぎる、別格の快適さだわ。

という訳で夜蘭さんでした。
次回のディシアは果たしてちゃんと獲得が
出来るのか不安なくらい原石持ってないけど
まぁなる様になれや、ディシア欲しいけど
流石に恒常に課金は…ね…!
さて!聖遺物拾いしてきますわ!
この快適さなら苦痛にならないぜ!
それではまた!

【原神】とうとう手に入ったぞ…!待ちに待った夜蘭!【Ver3.4】

どうも、東野満月です。

今日は嬉しい出来事がありました、
順を追って説明致します。

虫相撲イベントを最後まで進め、
中途半端に進めて放置してた伝説任務進めて
とうとう最後の10連が出来る状態になり
泣きの10連に挑みました。

うおおおおおおおああああああ!!!
フォン(何かを開く音
カチカチカチ(何かを入力する音
ジャーン(何かを獲得する音

累計180連目に何が起こる!?

いらっしゃい夜蘭

ハァ…ハァ…
たっけぇ女だぜ…180連させられたよ、
いつもウォレットに3kくらい空月の祝福とか様に
入れといたので一万突っ込んで出しました。
悔いは無い。
しかしダヨ、夜蘭諦めムードに半分なってたから
水宝石モナにつかっちゃったヨ!!!
ちょっとボス何か狩って素材集めなおしですわ。
聖遺物も正直タネになるのは用意してて
強化もしてないのでちょっとここもやっときます。

まぁここまでが流れです、夜蘭ゲットだぜ。
臨時収入がありまして
それで課金に踏み切った訳です。
夜蘭は1凸でスキル使用回数が増えるので
凸を進めるメリットが強いキャラですが
高級志向のプレイじゃないので
無凸で進めて参ります。
持ち武器は欲しかったのですが
完全に原石が枯渇、今月はリアルマネーもピンチ。
護摩若水のセットはあたりガチャなのですが、
もうこんどこそ無理なので次回に備えます…

最後に

夜蘭ゲットだぜ、でした。
いやぁ助かった、やっとでた…
久々に180連を踏んでしまい自前の原石だけじゃ
獲得が無理でした。
次回のディシアに対して原石的な準備が
まったく出来てない状態です。
ディシアは恒常追加予定なのと
後半ガチャは両方もってるキャラなので
前半ので手に入る原石は全力でガチャに
回す作戦でいきましょう。
兎にも角にもまず素材集めだわ。
ほぼ集まってるので今日中に最大突破まで
持っていく!待ってろ夜蘭!
それではまた!