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【原神】ナヒーダガチャに挑む、俺の…俺の選択は…!【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

まぁ時期的にガチャ結果の内容になりますわな、
早速本題いきましょう。

いらっしゃいナヒーダ

10連でディルック、その後追加20連でナヒーダという
30連で完結した内容となりました。

たまにはあっても良いよね、こういうの。
宵宮か武器か、かなり悩んだんですが武器ガチャに50連ほど
投資し、何の成果も得られませんでした。

まずはキャラ確保だけでも出来てほんとによかった…
ちょっと前に言ってたVer2.8の時の
貯蓄放出して天井すり抜けで成果がほぼ無しでして
今回も同じ結果になるかと肝を冷やしておりましたが…
諦めなくて…信じてて…よかった…!
俺のやってきたことは無駄じゃなかった!!

この後の予定ですが、武器ガチャは原石が溜まり次第
何らかの星5が出るまで回してそのあとは原石のストックに入ります。
八重神子とレイラの為にも…
最悪八重神子来なくってすり抜けだけやっておいて
レイラは無凸でいいので確保と。
最近星4のピックアップが古いキャラの再ピックが多く、
新キャラの突破が全然進みませんわ。
直近ではゴロー、忍、平蔵、コレイ、ドリー、キャンディスと
続いて、いくつかのキャラは1~3凸出来てますが
ゴローや九条裟羅の様なピックアップが
ほぼ決まったタイミングでしか来ないキャラは無~2凸です…

次回のレイラも八重神子が余りにも沼らなかったら
無凸~2凸で撤退ですかねぇ…
前情報で星4であまりにもぶっ壊れ性能なら完凸も考えますが、
バトル系の部分に強いテコ入れが入るとは思えないので
キャンディス同様コレクション系キャラになるかな…?

無想の草何処ヨ!?

砂漠エリアにアイコンが出現しているので
その場所に行ってみても当然のように居らず、
案の定地下ですヨと、何処から地下に行くんだ…?

www.youtube.com分かるかーいwwwww
まぁWPのほぼ真下に入口があるってだけでも
アクセスは良い方か…
しかしこいつ面倒な奴ですね…
無想シリーズ特有のアクション後にコア露出し、
コアにダメージを与えないといけない。
 コアのHPが1割以下の時に回復ギミック発動。
  ギミック解除出来ればそのまま討伐出来る。

www.youtube.comコツとしてはHP回復ギミックが出た時に
周囲3ヶ所に回復用のコア「治療の草芯」を設置し、
中央にいる本体が一定時間後にHPを回復して
最初のギミックに戻る、という内容。
この周囲3ヶ所に草元素を当てて
HPバーの下の追加バーが蓄積されていき、満タンで撃破。
周囲のコアは攻撃した時に反応が起こった
エフェクトはあるもののダメージ表記もなければ
攻撃のHIT音もない為、攻撃出来てるか不明な感じになりますが、
HPバーの下のバーが増えてればOKです。

動画では途中でアチープメントもゲット。
どうやらツタで出来た球体状態で
炎元素攻撃が有効らしい。


最後に

ナヒーダ獲得と無想の草の経路と倒し方でした。
ちょっと使ってみた感じでは滅浄三業のエフェクトが
視覚で確認しにくくて、緑のダメージ表記が出てるんで
発動してるんだろうなぁ、という見え方。
ただ爆発の摩耶の宮殿発動で熟知の25%をチーム全員の
熟知に付与がデカい、爆発打つだけですからね。
スメールに来てからというもの熟知周りが整備されていき
結構簡単に200~1000の熟知にすることが
出来る様になりましたね…これもある種のインフレか…
戦術が増えることは良い事、いざバトルコンテンツが出た時に
これはクリア出来んよ、ってならない為にもね…
今回はナヒーダの育成に余念が無いので
今回はこのあたりで!
明日は出来上がったナヒーダをお知らせできると思います。
それではまた!

【原神】アプデ来た…!ナヒーダ今行くぞ!!螺旋も終わらせてきました【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

とうとう来ました、本日アプデ日で御座います。
今回はアプデ完了までアプデ内容の確認と
先日更新の螺旋報告の回といたします。

Ver.3.2「虚空の鼓動、熾盛の劫火」バージョンアップ

メンテナンス時間は
2022年11月2日午前7時からおよそ5時間
12時過ぎには終る予定ですね。

補填として
メンテナンス時間*60個原石補償との事。
いつもの300個が貰えます、うれしいねぇ

大きな内容としては
新キャラとして
「星5ナヒーダ」「星4レイラ」の実装

復刻として
「星5宵宮」「星5八重神子」「星5タルタリア」を復刻

新武器として
「星5武器 法器・千夜に浮かぶ夢」を実装

新システムとして
塵歌壺「模本」の実装
(模本とは 読みは(もほん) 原本を模写して作った本
 習字などの手本。コトバンク様より引用)

新ストーリーとして
魔神任務第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」
(熾盛とは 読みは(しじょう・「しせいとも読む」)
 火が燃え上がるように勢いの盛んなこと。また、そのさま)

伝説任務として
ナヒーダ「知恵の主の章・第一幕「温もりの名残」

新ボスとして
「最新の強敵」「無相の草」

調整と改善として
「無相の炎」が燃焼状態にある時、スキル「焔の鉄拳」、
「蛇型擬態火球」が連続でキャラクターに命中した際に
与えるダメージを下方修正。

PC、PlayStation®4及びPlayStation®5端末における
アンチエイリアス機能を改善。
改善後、PC端末において、「オプション/画面」の
アンチエイリアス機能のオプションは「OFF」または
FSR 2」へと変更。

キャラクターが敵を倒した時、
また会心を発動した時の効果音を改善。
一部アイテム、オブジェクトの効果音を改善。
一部キャラクター、NPC、任務の
日本語版/韓国語版/英語版ボイスを調整・改善。
一部アイテムに関連する韓国語版 /英語版ボイスを改善。
キャラクター「浮世笑百姿・八重神子(雷)」の
歩く、走る、ダッシュ状態下における足音の音量を調整。

ラナ、ジェイド、ジェブライラ、ハバチは
現在元素効果を正しく受けることができます。
「参量物質変化器」に入れられる素材を更新。
一部の採集物、及び一部の敵からドロップした材料を追加。
「スメール」地域の一部における鉱石の種類を調整。
一部の魔晶鉱を水晶鉱に置き換え。
動作の負担を軽減するため、
草元素関連反応のエフェクト表現を調整。
(草元素付着、開花、超開花、烈開花、
 原激化、超激化、草激化を含む)

調整面に大きな変化もなく、
致命的なエラーやバグがありその改善、というの無いです。
これまた遊技環境を整えて頂いた形のアプデですねぇ。
任務は世界任務は追加が無い?
新エリアも追加無しみたいです。
塵歌壺の模本ですが、他の旅人の調度品を
同じように配置できるシステムです。
詳しくは長くなるので割愛します。

ほぼ目玉はナヒーダと新ボスの実装見たいですね。
開催イベントの告知も無いのでVer3.1と比べると
ちょっと地味目にも見えますが…
Ver3.3がおっそろしい程広い
エリア追加とかじゃないことを祈る…

螺旋いってきたよー


いやもうゴリラが強すぎて、

<呼んだ?

ひどいとき15秒で前半が終わるんで
2分強しっかり使ってセノで挑みました。

<俺の出番だな

課題はいくつかあり、まず前半の熟知心海
これはアブナイ、回復が追いつかないくらい猛撃くらって
ニィロウが死にかけたんですワ…
タイミング悪く蛍ちんとかコレイだったら間違いなく死んでる。
普通に40秒~20秒で前半クリア出来るので
無理に熟知もりしなくても良さそう。

評価ポイントは最大ダメージが心海で3万3千強

<荒れ狂いなさい!
ニィロウの豊穣発動したら、
チーム全員が起こす開花反応はすべて豊穣の核になるので
高い熟知も相まってすさまじい事に、
これが上限12個で爆発連打でしょ?アビサル4匹が15秒で蒸発…!?
I'm absolutely crazy about it!
(DMC3のダンテの最後の台詞、
 作中の翻訳は(楽しすぎて狂っちまいそうだ!)
 直訳では(私はそれに夢中、それで狂う)ハジケてる時に使う言葉)
失礼、取り乱しました。

続いて後半の課題はセノでした…
2分強あって2間後半と3間後半の魔偶剣鬼とマトリックスですが
魔偶剣鬼が1,532,912、マトリックスが2,218,401と
そこそこHP多いのですが、時間いっぱい使ってようやく撃破、
コレ前半に1分ちょい使ってたら間に合わないぜ。
編成は行秋を入れて中断耐性と追加攻撃にダメカット、
水雷の反応に絞って万葉で雷耐性も下げると、
フィッシュルがいるのでダブルエレクト反応に加え、
オズの追撃もダメージの水増しになり、編成としては良い感じだと
思ってたんですがDPSは思ったより出てない…
雷電刻晴を混ぜるとそっちが強いからセノ外せよってなるし…
熟知が低いからセノのパフォーマンスを
満足に発揮出来てないのだろうか、
セノはもうすこし研究を、心海は以前のヒーラー型にする方向で
今回の螺旋は終了いたしました。

ちなみに今期の祝福による原核で追加ダメでしたが、
ニィロウの原核で26000、衝撃波は5900程でした。
有って損はない、くらいで正直草原核の上限を倍にするくらい
ぶっ飛んだのが欲しかったZe。
そうなると自傷ダメージで敵と同時にこっちも死にますがね…?

最後に

Ver3.2のアプデ内容と螺旋報告でした。
螺旋ですがVer3.1では3回更新があり、
第1期は前半に神里式神羅天征
後半に雷電ダブルエレクトダブルファイアー
第2期も同様の編成で第3期は
前半にニィロウ開花編成
後半にセノナショナルで攻略致しました。
Ver3.1に登場した星5キャラによる編成で
しっかり走破が出来たのでかなりうれしいです。
次回はナヒーダが実装ですが、
復刻枠に火、雷、水と滅浄三業に反応する元素キャラが
復刻枠を埋めてますのでまだまだ草反応系の螺旋が
続いていくでしょうね…
兎にも角にもナヒーダ獲得を目指そう!
ちょっと長めになりましたがこのあたりで〆させていただきます、
それではまた。

【原神】ナヒーダガチャ情報が来た!武器ガチャとの差が激しいラインナップね…【Ver3.1】

どうも、東野満月です。

Ver 3.2の実装直前なのにVer 3.3の情報が
ドバドバ出て来てて情報が飽和してますぞ!
まずは11月2日のアプデに合わせて
事前DLをしましょう!
PS4にはありませんがね…?

Ver3.2前夜祭

前夜祭とか言ってますがイベントじゃなくて
私が勝手に言ってるだけ(

まずはガチャですがこちら

星5はナヒーダ、もう一個は宵宮、
星4はベネット、レザー、ノエル。
ニィロウガチャに引き続き
もう持ってる、完凸しているというラインナップ、
新規勢や中堅層へのプッシュなのか?ってくらい
古参キャラがピックアップですね。
新星4もVer3.0の時のドリーと同じやり方で
後半ガチャに入ってる形に。
後半は八重神子とタルタリア、当然八重神子ガチャで
レイラも確保してまいります。

ナヒーダ的にレザーは相性的にわかるんですが、
ベネットは直接的な相性というより、
雷電ナショナルの様な
複数のキャラで最強の一人を作る戦術か、
ベネット完凸で火属性付与して摩耶の宮殿内で
それを振り回させるのが目的なのだろうか、
ノエルは相性が良いと思えないので
何かしらのギミックか、螺旋で岩優遇なのか、
再ピックアップまでの期間が長いので
消去法で選出されたのだろうか…?

私としてはレザーが5凸、後は完凸なので
9連分で10連するという荒業が決めれそうです…!
現在原石は約9620個(60連分)
紡がれた運命が4個(累計64連分)
1日の螺旋と2日アプデ後の原石配付は僥倖。
手持ちの分とデイリー分まで計算すると追加10連くらいの
原石が捻出出来てます。
毎回完凸被りしてくれれば実質81連分の計算。
ワンチャンがあるか無いか状態ですね…
ちょっと前のVer2.8の宵宮ガチャでほとんど同じ状況になり
苦渋の選択である、敗北撤退して(80連でディルック)
次回のガチャに繋げましたが、
ナヒーダはそうは言ってられません。
何故なら次のガチャ予定は八重神子、同時にレイラも。
万が一ですが20連程度で八重神子引いてしまって
レイラ出てなかったらさらに原石を投資しなければなりません。
次に繋がらない撤退になるわけです…
やるからには出すしかない…
武器も見ていきましょう!

金メッキの武器版のような効果っすね。
それより突破素材ですわ。
壊れたプリズムはプライマル構造体のドロップ品、
砂漠エリアは探索後は頻繁に訪れる場所ではない、のと
ニィロウの持ち武器と、サイフォスの突破素材に使ったので
もう枯渇してますワ…
ナヒーダの前評判では彷徨える星も候補らしい。

ニィロウの武器実装の際にサイフォスと一緒に実装された法器。
熟知分攻撃上げて、その上がったふり幅の30%をチームに配ると、
熟知1000なら240攻撃力上がって、30%の84を配るって事か、
熟知1000でこの上昇量ですから完凸してればふり幅が上がり、
ミソなのはチーム全員が上昇し、装備者がバックに下がっても
効果発動出来るのがうれしい。
ワンアクションでバックに下がるヒットアンドウェイに向いてる、
スキルを命中とか、3回何秒以内に発動して何層重ねる、とか
面倒なのが無いのは利点です。
その上ちょっと使ってみたんですが、
編成決めて一度も前に出してないのに効果が適応され、
12秒継続、って書いてありますがバックに下がってる時間も
発動条件の10秒とカウントするみたいで
効果は常時発動状態でした。
Wikiによると装備キャラが戦闘不能にならない限り
継続し続けるみたいです。
ナヒーダの熟知を600程度にでもできれば
自分に150程、仲間に40~50程
無凸で単純に熟知の4分の1を攻撃力にする感じですからね、
熟知と攻撃力が重視されるナヒーダにぴったしですわ。
一応こいつがニィロウ武器ガチャの時に3個出てるので
ナヒーダ武器まで原石が回せそうになかったら
この武器で行きます。

最後に

アプデ前のガチャ計画、でした。
武器ガチャが近年まれにみるあたりガチャなので
ナヒーダじゃなかったら一番引きたい内容ですわ…
今回はまずはナヒーダの確保、武器も宵宮もその後ですわ…
宵宮はね…欲しいけどタイミングが毎回悪い、マジで。
ガチャ登場時期はこっちとしてはどうしようもないので
次の再ピック待ちっすかね…畜生…
兎にも角にも現状出来るのは原石集めと素材集め。
プリズム集めに行ってきますわ…
それではまた…!

【原神】もうすぐ螺旋更新やね、準備しとこ。(約)熟知1000の心海をヨ…?【Ver 3.1】

どうも、東野満月です。

早いものでもう10月が終わり、
明日には11月になります。
そう、20時間後には螺旋が更新されますので、
今期の螺旋まだの方はお早めに、2日連続螺旋とか
気が滅入るっしょ?(

Ver3.1 第三期の深境螺旋

いつもの11層の地脈に
チーム全員の雷元素ダメージ+75%と
第三期の祝福は
奔出の月
草原核(烈開花、超開花を含む)攻撃が
敵に命中すると、敵の位置に衝撃波を発動し、
確定ダメージを与える。
この方式での発動は2秒毎に1回のみ可能。

ニィロウ出撃で勝利確定でよろしいか?
ちなみに現在の第二期の祝福にて
数十秒でクリアが出来てました。
内容は草原核ダメ受けた敵は物理と元素耐性-8%、
4層まで重ね掛け可能なので耐性は32%までダウン。
結構なヒット数だったので多分あっという間に4層重なり
敵は耐えきれることなく倒れていきました。

今回の衝撃波っていうのが2秒毎に1回の頻度で
どんだけのダメなのか、って話だと思います、
2万ダメの30%ダウンで単純に2万6千ダメになってた、
ならば衝撃波が単独で6千ダメ出してくれれば今期並み、
それ以上出ればさらに捗る内容って訳ですわ。
効率的に今期も来期も変わらないなら
☆36確定みたいなもんですね…
それくらいニィロウ強い、胡桃実装されたときの
旅人諸氏はこんなキモチだったのかな…

そんでちょっと心海を魔改造しました。
いや胸部は大きくなってないよ!?そういう改造じゃないヨ!

海染めにメイン元素熟知のヤツが手もとにあって
草付着から水で草原核生むなら心海も生成になるので
心海も可能な限り熟知盛りました。熟知830です。
ちなみにニィロウの武器の聖顕の鍵の効果で
スキル3回打つとニイロウのHP上限の0.2%を基準に
チームの熟知がアップする効果があり、
私のニィロウはHP6万9千、効果を得た心海の熟知がこちら

970まで上がった!
ほぼ熟知1000の心海が出来てます。
海染め4セットを無視して熟知もりもりの羽華装備したら
1000超えますね…
まぁもう誤差かなって思ってここは海染め4セットのままですが。
ニィロウが生成した原核が1933自傷を受け、
心海の生成した原核が823自傷
海月の回復が3726なのでまぁまぁ回ります。
乱戦になって敵の猛撃と自傷を受けると
蛍ちんとコレイが絶えれず倒れかけたので
油断すると戦線崩壊しますなぁ…
爆発だけ、スキルだけ打って水キャラに変更という
ワンアクションだけでの運用がメインなので
キチンと行動すればまず死ぬことは無さそうです。

今回の螺旋は多分楽勝だろうと踏んでの
悪ふざけ企画です、熟知1000ここみん

最後に

そんな準備で大丈夫か?大丈夫だ、問題ない。でした。
え?古い?すいません…ボキャ貧なもんで…(
ニィロウの原核が生きるのが乱戦なので
しばらく使ってみて良さそうならこのまま、
崩壊が目立つならHPと治癒効果UPの海染めに戻します。
心海の魔改造企画はほとんどのYoutuberさんもしないので
自分でやっててワクワクはしますね、これ…!
発端として心海の武器に祭礼の断片という
スキル連打するならこれ、というシリーズ武器を
装備してまして、普通元素チャージ効率が
上がるんですが、法器は熟知なんです。
だからこれ活かしたい、というのと
草反応の熟知をどこにするかで考えてたら
水側に熟知乗っけたほうがスジみたいだったので
ニィロウもそれもあっての
HP基準で熟知UPのモチーフ武器ですもんね。
私のニィロウ228が619まで上がりますもん。
という経緯が魔改造の道筋でした。
まだ自傷ダメージと回復の数値確認と
螺旋12-1前半しか行ってないのでしっかり最下層まで
行けるかどうかは次回螺旋更新時にやっていこうと思います。
ふふ…この悪ふざけと並行してやってるナヒーダ準備で
もうモラが809しかないけどネ…
やっちまったぜ!!!!!!
それではまた!

今回はブログの事です!個人的にうれしいニュースがあります!

どうも、東野満月です。

ちょっと今回は原神ネタじゃないのでご了承を…
突然ですがお知らせがございまして、
何と当ブログが累計PVが5万を超えました!

なんとお礼申し上げたら良いか…
2月から始め毎日更新するまでは毎日5とか1とかでしたが、
6月くらいから毎日10~20程、見に来ていただいてました。
7月から9月にかけて緩やかに伸びて
9月10月は月間で2万ちょい1万5千ちょいと
2ヶ月で3万5千以上、
10月29日の時点で累計が5万PVと相成りました。

原神には関係してない隣のブログだったから見たという方や、
原神の攻略や主に育成に関して
ご覧になられた方がいらっしゃったと思っております。

ブロガーとしては月間で5万なり10万なりで一人前よ!っていう
方もいらっしゃるかと存じますが、私としてはまずは感謝です…

勝手に感動して勝手にお礼を言ってますが
私の病気みたいなものなのでご了承くださいませ…

本日は原神の日記をあげず、感謝の回とさせて頂きました。
これからも一生懸命ブログ作成して参りますので
宜しければ今後もご覧いただければ幸いでございます。
短文ではありますが、今回は感謝の回なのでこのあたりで
失礼させていただきます!明日は普通に原神日記書いてます(
それではまた!

【原神】ナヒーダのWebイベントでまず落ち着こう、その後に教令院だ【Ver 3.1】

どうも、東野満月です。

教令院ぶっ潰すの風潮が高まり、
私もナヒーダを守る為ゲーム内で御迎えして
愛でたいと思っております。

という訳でせめてまずはWebイベントで
幸せになっていきましょう(

Webイベント「知恵の夢が叶うように」

イベント期間は
2022年10月28日13時~11月2日24時59分まで

参加条件は
冒険ランク10以上

イベント詳細は
指定任務クリアしてスメール民の願いをかなえると
ゲーム内報酬が獲得出来ます。
先に落ちをいうと、選択肢がいくつか出て来てますが、
パターンごとの報酬は無いので、最後のシェアまでいけばOK。

単純に出てくる選択肢を選んでいくだけ、
トレジャーストリートに行く、
行けば出店のメニューレシピを3択で選べます。
シティに行く、
行けばイベントシェアの項目が出てシェアしたら
話が先に進みます
(シェア項目が出て来てキャンセルしても進みます。
最後にバザールに行き、
飴ちゃんを配ったら終了、犬にもタップ出来ます、ワンワン
最後にイベントシェアして壁紙貰って終了、
報酬はこちら

この時期、少数でも原石もらえるのはありがたい…
65連分しか原石溜まってないので
まず間違いなく課金が要りますね、ハイ。
しかも給料日前なのでどうにもならんし…
しかし愚痴るまいよ…ニィロウとセノは武器付きで
確保したんだ…ナヒーダを最大に生かせる場所はあるんだ…
ここを乗り切るんだ…!!!

最近の進捗

ナヒーダ用の素材的には徐々に集まってる感じ、
まだ完璧じゃないので日課として素材集めに回ってます、
そんな中忘れてた項目がありました。

評判Lvが9になったのです!
これでやっと草のコンパスゲット。
早速作っていきます。必要な材料は
「ゴールドの鴉マーク」10個
「パティサラ」30個
「水晶の塊」50個

ここでパティサラ使うか…
まぁ素材集めしてたから行けるけどさ!
使うとやはり、こんなところにあるの…?って宝箱が
わんさか出て来て、探索率100%でもまだまだ探し場所が
有るみたいですよ…!
これで瞳サーチもコンパスも手に入ったので
新エリアが出て来ても怖くないですな、ハッハッハ。
(どうせ仙霊や挑戦なんかでコンパス反応しないんだろうけど…

後自分はPS4勢なので来週の評判任務クリアでLv10に、
スメールの追加トロフィー9がこれでコンプ出来ます!

最後に

ナヒーダのWebイベントと評判任務でした。
積み重ねてた部分がアイテムとして表れて、
今後の旅人生活を豊かにしてくれてます。
更に先を見た時にナヒーダのいる生活と
ナヒーダのいない生活は苦痛か快楽かの2択。
求道者でも修験者でもないので普通に快楽を選びたい。
頼むナヒーダ!一緒に冒険しよう!
泣いても笑っても後4日後です…!
座して…いえ、正座して待ちましょう!
それではまた…!

【原神】ナヒーダの性能が公開されました!詳しく見ていきます!【Ver 3.1】

どうも、東野満月です。

公式からナヒーダの性能が一部開示されました!
早速見ていきましょう。

はい、ナヒーダは可愛い、必修項目ねコレ

画像にもある通り突破素材が公開されました。
「草系統の宝石」「カルパラタ蓮」
「キノコンの胞子系」「夢想の草?の素材」
天賦の素材は
「創意シリーズ」「キノコンの素材」
最後は?ってオイオイもったいぶるのかヨ…
週ボス雷電じゃなくて散兵の線が高くなりましたね…

私は事前に全部特産品はある程度確保しておこうと思って
パティサラとルッカデが50ちょい、
サウマラタ蓮とカルパラタ蓮は110と119もってて
来週までに必要数確保は出来そう、
宝石もそこそこ集まっており、最上位の宝石4個と塊1個分
無想の炎を乱獲して確保してます!
まだ炎の宝石のままですが必要な分草に変換して使います。
キノコンの胞子は上位から
昌胞子123個、蛍胞子24個、胞子72個とある程度確保。
まだ11月2日まで地道に稼ぎ続けます。
ナヒーダの武器に使う可能性もありますからね…(

天賦の素材はキノコン胞子と創意シリーズ
哲学が13個、導きが5個、教えが49個と心もとない数字ですね…
土曜日は濃縮出来るだけ固めて日曜日自然回復も含め
ここで創意掘りしておいた方が良さそうですね…
一気に10はしないとしても6から9までには上げたい。
それも「?」になってる素材次第ですが…
またこちらにもキノコンの胞子なので上で言った手持分じゃ
もっと心もとないですね、
狩るわー超狩るわーキノコン狩りつくすわー

続いてスキルと固有天賦

スキルは短押しと長押しで変わり、
短押しで自分中心に半円を描くように攻撃するモーション、
最大8体の敵に蘊種印を付与、
長押しでは照準モードに入り、一定範囲内の敵を選定し、
長押し解除で選定した敵に草元素ダメージと蘊種印を付与する。
こちらも最大8体、照準モードは最大5秒まで継続。

蘊種…?
(蘊とは 音読みで「うん」「おん」
     訓読みで「たくわ(える)」「つ(む)」
 五蘊(ごうん)という意味を持ち、
 人がもつ心身の両面にわたる作用を
 五つの要素にまとめたもの。蘊(うん)は集まりを意味する。
 「五陰(ごおん)」「色受想行識」とも。
 三科(五蘊、十二処、十八界)の一つ。mojinavi様より抜粋)

うん、まぁ、ハイ。読めねーし知らねーよwwww
というツッコミもいれつつ次へ次へ

蘊種印状態の敵は一定距離内でリンクする、
この状態の敵に元素反応を起こす、または該当の敵が
草原核によるダメージ(烈、超開花も含む)を受けた後、
ナヒーダは攻撃力と元素熟知を基に、
該当の敵とリンクしている全ての相手に「滅浄三業」を放ち、
草元素ダメージを与える、滅浄三業は短時間に1回のみ発動可能。

滅浄三業って読むのか…
要はナヒーダで敵に蘊種印状態にして、
別キャラで元素攻撃をすれば滅浄三業で追撃と。

(浄三業とは 人間の行いを身・口・意の三業(ごう)といい
 身体的な行いと、ことばで表す行いと心に思う行いのこと。
 そして、この三つの行いを浄(きよ)めよと仏教の教えとの事。)

より良い結果になるように、日ごろの行いをきよめましょう、という
内容らしく、滅が付くとどういう意味になるんだ…?
あ、浄める方法が滅っするって事か!物理チックですね…!
流石に知らないしわからないって内容が出てきまくってますが
まぁスルーして次へ次へ。

元素爆発は
夢想の殿堂を顕現!領域展開!摩 耶 の 宮 殿 !! 
を展開します…!
好きヨ、こういう子供じみた必殺技の咆哮…!
直接攻撃する宝具ではありませんが(宝具じゃないよ、元素爆発ね
炎、雷、水元素による滅浄三業の効果が追加され、
炎で滅浄三業のダメージアップ、
雷で滅浄三業の発動間隔を短縮する、
水で摩耶の宮殿の継続時間延長、との事。
炎と雷はナヒーダが宮殿にいるとき、と文面に入っており、
ナヒーダを出してないとダメなんだろうか。
ここは要検証か…?

纏めると
ナヒーダは草元素のサブアタッカー
蘊種印でリンクさせ、滅浄三業の追撃がメインウェポン
攻撃力と元素熟知を参照する
可愛い
という内容でした。

最後に

ナヒーダの公式公開情報でした。
リンクさせた後はバックに下げて良いので
メインアタッカーの種類に合わせて運用が基本か、
現状では炎水雷元素に草反応的にも適性があるので
岩と氷は泣いてるぜ…
風は運用が違うから競合してないけど直接干渉も無い感じ
ニィロウとセノの完全バックアップが来た感じですねぇ…!
直前のこいつら引いて頑張って育ててよかった…
どっちに入れても良い感じですがニィロウに少し軍配が上がるか、
滅浄三業の発動条件が草原核の攻撃も対象なので、
攻撃範囲外の敵にもしっかりダメージ入るっぽいので
ニィロウ+草主人公で広域に草原核だして爆発させまくったら
追撃入るって事でいいんですよね、豊穣の核は対象外とか
イジワル言わないですよね…?
一応豊穣の核は上限数もダメージも草原核とみなされるので
滅浄三業の発動条件にもみなされますよね!そうよね!ね!ね!!
兎にも角にも楽しみがまた膨らみましたな…!
ちょっとキノコン狩りのモチベ上がったわ、
早速狩ってきますね…!
それではまた!