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【鳴潮】逆境深塔更新!フローヴァの育成が試される時が来た!【Ver2.5】

どうも、東野満月です。
高難易度ラッシュもこれで最後、鳴潮の逆境深塔です。
今回は凝縮、電動・消滅、焦熱の3種類がジャミング対象
普通に考えたらカルロッタ、フローヴァ、ルパかね。
ばっちり育成してるんで挑戦していくぜ…!
お暇でしたら見てやってください(*´ω`)

逆境深塔の戦績

今期もばっちりだぜ、安定してきてマジ嬉しい。
次回のアプデから真ん中が2層から4層になるんよな…
軽くクリア出来るようにしておかないと
KUROGAMES君の事だから今より2周りくらい
難しいの実装しそうで怖ぇよ…

左の残響の塔

ジャミング効果が凝縮耐性ダウンと
変奏スキル発動後攻撃力が1秒後に5%UPして4秒でMAXに、
MAXになると共鳴スキルダメージが40%上がり
キャラチェンで効果が消える。
変奏スキル→共鳴解放ってやってたら4秒たつから
共鳴スキル打って協奏ゲージ溜まったらキャラチェンかな
編成を属性的に、ジャミング的に考えたら
カルロッタ、折枝、耐久orバフ枠って感じよな。
折枝は無いからとりま属性同じの散華を混ぜましたが
強いシナジーはあんまり無い(
カルロッタパワーを活かすために
変奏スキル確実に出るようにとカルロッタが
しっかりバフ入った状態で動ける様にを意識すれば
最適編成じゃなくてもなんとかなる内容でした。

編成はカルロッタお嬢様、散華、ヴェリーナの3人。
カルロッタは餅武器まで手に入れてほんとに良かった
現状属性被りでなら折枝しか最適編成無いけど
そろそろ凝縮に別側面のバッファーやアタッカー、
勿論ヒーラーでも良いからそろそろ欲しいよ…?

真ん中の逆境の塔

ジャミング効果が電動と消滅耐性ダウンと
変奏スキル発動時に、クリダメ、
電導ダメ、消滅ダメUP、30秒継続。
フローヴァ用のジャミングって感じなぁ
30秒以内にルーティン済ませて共鳴解放して
カンタレラにチェンジして30秒戦って
変奏スキルでまたフローヴァ出して…って感じか?
バフ自体も単純な強化で難しい条件一切なし。
堂々と戦って堂々と帰ってこいというストロングスタイル
火力が足りずに勝てない、
というシーンが多かったこのゲームですが
バッファーの数や音骸効果がどんどん強くなり
しっかり下地を作ればジャミングバフで倒せる、という
如何に育成、またキャラ確保が進んでいるかという
プレイヤーの自力を試されてるような内容ですな。
最適どころかバフも拾えなかったり、
カルテジアやザンニーだけしか編成組めないという
エンジョイ勢をぶった切るかのようなジャミングっすからね
悪く言ってるんじゃないのよ?
おもしれージャン…?って熱くなってるんだぜ…!

編成は当然フローヴァ・カンタレラ・主人公
挑戦した時に気が付いたんですが
直前にカルテジア編成に使ってたんで
気動のままになってた主人公。
やり直して消滅に変えた後、
塔が終わったらまた気動に変えてが面倒で
もうフローヴァとカンタレラの2人だけでクリアしました(

右の反響の塔

ジャミング効果が焦熱耐性ダウンと
焦熱ダメUP、変奏スキルがダメ与えると広範囲攻撃を発動、
単純に焦熱のバフデバフが入るのでダメージが伸びる伸びる
1キャラで長々戦わず、キャラチェンで変奏スキル出すと
広範囲、1500%の消滅ダメが発生と、ルパと長離が躍る踊る
多分今期一番楽しく戦えた塔ですわ。

編成はルパ、長離、ショアキーパーで挑戦。
ブラントがいればショアキ外して
火力も回復もこなせるのに持ってないのが口惜しい。
オーガスタ貯金の為に涙を飲んでますが
いつまで飲めばいいんだ…
いつかガチャ結果が良い方向に偏って
80連分くらい余ったら挑戦出来るんで
マジでいつかお迎えすっからな…!

最後に

逆境深塔クリア!でした。
今回もひどい苦戦は無く1回の挑戦でストレートクリア。
いつぞやは全く時間内のクリアが出来ず、
そもそも協奏ゲージ溜まってなくて
無理くりキャラチェンして…と言ったような
自分のボタン連打でぐちゃぐちゃに動いてましたが
いわゆるルーティン、この攻撃順で攻撃して
ボタン連打じゃなく回避も視野に入れて
しっかり協奏ゲージ溜めながら共鳴解放や自分のスキルを
発動できてから別キャラにタッチ交代、
いわゆる踊り方が分かってきたからダンスが楽しい。
そういう状態になってるんだと思ってます。
懸念してるのはステージ増加って部分。
星声100個くらい増えるんでしたっけ?
ワタクシもエンジョイ勢とはいえ、
目の前のミッションが達成できないと顔真っ赤になります(
どうか通じる程度の敵であることを祈るぜ…
という訳で今回も無事終了、お疲れ様でした(*´ω`)
来週にはオーガスタ実装ですので今のうちに
集めれる素材、集めておくぜ…!
それではまた!