どうも、東野満月です。
ついに来たぞ…スタレのアップデート!!

今回から新運命である愉悦が実装され
今回のピックアップキャラから愉悦る事ができる。
とはいえ今回は愉悦系サポキャラ実装であり、
実際のアタッカーは後半の火花が本命みたいっすね
故に前半キャラの爻光も前半のみならず
今期は終盤までガチャ期間が続き
火花手に入ったら爻光も引いてね、って施策か。
素直に火花を前半にしやがれってんだ…!
ンン””失礼。
今回はばっちり貯めたのと配布もあり
128連分といまだかつてない備蓄が出来ている…!
いざ鎌倉!愉悦とは何するものかー!
が、駄目

流れ考えろよなぁ
火花の事もあるし愉悦が新運命ならば
素材にしろ光円錐にしろ集め直しからだぜ…?
つまり状況次第では餅光円錐をガチャらねばならん
無論、交換系とナナシ武功、原神でいう紀行にて
2つの新光円錐を実装してますが
ここ最近、無凸無餅なのなら
無凸餅の方が良くねって毒されてきてるんだ…
まぁまずは爻光の70連目!

やっと光ったか!
後はすり抜けないのを祈るのみ…!
いらっしゃい、爻光


…ッッッシ!!!(*´ω`)
思わずガッツポーズね…!
すり抜けないのはマジでうれしい。
後は光円錐よな…

58連分あるか…
良し、回そう。
ここは迷うと運気が逃げる(*´ω`)
という訳で行くぜ!!!

30連で光った!すり抜けたら即撤退!!!
いらっしゃい、彼女が見ると決めた時



っしゃああああああ!!!
効果も見ずに引いたからね!
欲しいって言う物欲センサーが強く発動するんで
まぁー有っても無くても別に?
くらいのスタンスで挑むのが丁度良いんだって
どれどれ、効果は如何ばかりか

あ"!?
ばっか!盛りすぎだろ!!!
これ鳴潮風に言うと
・装備者の攻撃速度+20%
・チーム内全員のクリ+10%
・チーム内全員のクリダメ+30%
・装備者の共鳴効率+20%
・装備者が変奏スキル発動で登場時、
共鳴解放に必要なエネルギーを15%分付与する
って言ってるようなもんだぞ…
スタレ君、インフレをやめる気は毛頭ないらしい…
最後に
まずは前半完全勝利!でした(゚∀゚)
光円錐まで回した時はマジで情報全く見ずに回し
そういう煩悩的なモノを排除して臨み、
望んだ結果が伴ったので嬉しい限り。
餅まで引く場合のメリットとデメリットですが
メリットは万が一火花が手に入らなくても
次回のバージョンの不死途という
新キャラに託すことが出来る。
デメリットは火花に使う星玉が減ったという事。
当然火花の餅光円錐もぶっ壊れに違いない。
そこも含めてのスルーになるかどうか…
気をもむ事になるので心臓に良くない選択であった
先行投資で考えると多分爻光全振りは間違ってない
アッハタイムも良く研究もせず全振りしたから
心臓がバックンバックンいってるだけ…
タブンダイジョウブ…
ま、引いちゃったからね!切り替えていこう!
とかく育成素材が全くない新運命
これから死ぬほど周回していくぜ…!
それではまた!