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【原神】螺旋更新!スカーク実装直前なんで見事に氷元素有利な螺旋ね…!【Ver5.6】

どうも、東野満月です。
月で一番原神を楽しむ時期が来ました、螺旋更新です!
最近の高難易度イベントがちょっとアレなのが
多かったのでしっかり自分の育成ペースを試せる
自分を見つめ直せるのが螺旋というコンテンツの本質。
スカーク実装直前という事もあり、
氷有利な内容になってるのですがまだスカークは未実装、
こちらも念頭に置きながら挑戦やっていきましょうか!
お暇でしたら見てやってください(*´ω`)

Ver5.6、2期目の螺旋について

前回は元素スキルでカウントを取り、
今回は氷元素ダメでカウントを取る形。
1人しか氷元素入れなくてもカウントリセットは
衝撃波を放った時のみっぽいんで
最悪エウルアみたいな氷元素攻撃あんまりしなくても
いつかどこかで衝撃波出してくれる感じっすね。

12層第1間

前半
ファデュイ・氷蛍術師*2  HP:520.921
迷える霊覚の修験者    HP:2,896,077

後半
遺跡偵察者        HP:715,501
遺跡防衛者        HP:715,501
恒常からくり陣形     HP:2,725,720

地脈異常で前半では元素エネルギー0の時、
与えるダメージ75%増加、
後半では氷元素の通常ダメが+75%増加、との事。
普通に考えると前半はスカークやマーヴィカ用かね、
ほとんどのキャラが元素エネ0の時なんて状況は
生まれにくいのでこの2キャラ専用かな?
後半の通常攻撃バフは重撃やスキルには乗らず、
これもスカーク用か…?

戦闘自体は前半の氷蛍はあまり無理な移動はしてこなかった
前半後半ともにボスが構えているので
大火力で一気に放り去りたい。
続いて出てくる修験者はやはり最初から分身分裂する。
ここも大火力を最初から出そうとすると
思わぬ空振りをするケースもあるため、
時間に余裕があればしっかり分身倒して
ダウンしてから大火力が安定する。

後半もまずは雑魚が1体ずつ、その後にからくり陣形。
螺旋では常連なので序盤、取り巻き召喚、ダウン後と
小まめに火力を放り込んでいけば難なく撃破可能。
どこかでもたつくと時間に響くので要注意。

12層第2間

前半
ユムカ竜*3        HP:521,444
山の王・貪食のユムカ竜  HP:5,214,435

後半
アビスの詠唱者・紫電   HP:919,747
千年真珠の海駿      HP:2,124,399

今回の1番累計HPが多いのがこの場所。
ユムカ竜はフレイムグレネードの実に炎元素付着で
大きくアドバンテージを得られるので
ギミックも使用しつつ効率よくHPを削りたい。

後半はアビスの詠唱者がHP削りきってのシールド、
海駿もシールドで耐性ありきからスタートと
HPは削りにくい状態になっておりますが
氷元素攻撃で雷系のシールドがバリバリ削れていく。
逆に何らかの理由で氷元素攻撃の手数が減ると
戦闘が長引くだけになるので攻撃手段にはこだわる方が良い
例えばエスコのスキルだけに頼ると削りが遅く、
また召喚物が消えてるのに気が付かなかったら
大変なアドバンテージの損失になる為、
綾華あたりでずっと重撃するとかがお勧めになる。
エスコの攻撃頻度が遅くて少ないわけじゃなく、
単純に手数を増やそうぜって話。

12層第3間

前半
マシナリー・機敏採取型・プネウマ*3 HP:499,140
氷風組曲・コペリウスの劫罰     HP:3,119,626

後半
秘源機兵・統御デバイス       HP:4,492,262

終戦はどちらもギミック持ちが登場、
コペリウスは古参ユーザーなら戦い慣れたモノ。
Ver4のフォンテーヌ初期からの敵で
相方の女性を周回させて男性が中央でシールドを張ってる
基本は中央の男性が移動しない為、
密着して氷シールドを割って火力を放り込む形になる。
2人揃うと若干移動する。
周回してる女性が斬撃を飛ばしてくるけど
こちらの元素爆発のカットイン等でスルー可能。
テンポさえつかめば難なく倒せるハズ。

後半は今回のバージョンの新ボスか。
ギミックとしては回転ビームを打ち続ける
「掃討モード」というのがあり、この状態になると
耐性が爆上がりしてダメージがほとんど通らなくなる。
仕様としては「流星運動量」なるゲージがあり、
ビーム打ち続けるとこのゲージが上昇、
氷元素攻撃をするとこのゲージを大幅に削る事が出来て
ゲージを0近くにするとビームが止まり
耐性が大幅ダウンする為、攻略のトリガーは氷元素攻撃。
祝福効果も相まって雑で良いから氷元素を放り込む事。

最後に

螺旋更新!でした。
有志によると今回の敵のHP係数が3.75倍らしく、
もう4倍、5倍になるのも目前ですな…
エスコなどで耐性を下げる事で綾華等の
過去キャラでも十分攻略出来るのがありがたい一方。
星4しばり等の難易度がドンドン上がっている模様…
まぁワタクシには厳しいんで星4縛りはしませんがね…
スカークが居れば楽、あるいは簡単だったかも?って
思われるシーンもあったので
クリアが難しい場合はスカーク待ちでも良いカモ?
今回も長文になったんでここらへんで締めてしまい、
明日はいつものクリア編成記事を書きますわ。
お暇でしたら見てやってください(*´ω`)
それではまた!