毎日がゲーム日和!

Play games Every day

【原神】一日遅れの今週の出だし!

どうも、東野満月です。

今日は久々に原神です。

毎日日課は必ずこなしてたので次回のガチャにしろ、
育成にしろは準備が着々と進んでおります。
まずは本題いきましょう。

「炉心機造」イベント

6月29日の11時より開催予定の2週間イベントでして、
「素材収集器」なるものを装備して、
「原材料収集」「元素チャージ」「コア活性化」
この3つで必要な原材料を集め「素材収集器」の進捗率を進めて、
進捗率100%になると動くロボットの調度品が作れるそうです。

過去の雪だるま作成やお花作成のような、
作ったもので動き方が変わる調度品になるらしいです。
まとめると塵歌壺系のイベントらしく、
挑戦任務進めていつもの報酬獲得と調度品をゲットしようぜ、
ってイベントみたいですね。

今週の育成の方はどうですか

前回の記事で万葉が次のガチャかも、って書いてから
ひたすらずっと翠緑掘りしてました。
砂時計にメインが元素熟知が出たのですが
他はさっぱりでして、一応羽と花のサブに熟知と
元素チャージ付きのもの出たので
後は盃、冠にメイン元素熟知のヤツが出るまで
またひたすらですワ…

モラは400万以上あり、イベントなり何なりでの獲得や
啓示の花芽も視野に入れると十分な金額集まってると思います。

経験値本がいけません、大英雄61冊しかないので
200冊くらいになるまで地脈の花いかないと厳しそう、
こちらはいくらイベントや紀行で手に入るっていっても
あまりにも少ないっすね。

今週に入ってから魔偶剣鬼を狩り続けてます。
現在17個、46個まであと30って今週7体倒してこれか…
今週で紀行Lv50になりそうなのであと3回分集めたら
一旦経験値本集めで地脈の花芽行こうかなって感じです。

武器は結局まだ決めてません、片手剣の原型が6個あるので
「鉄蜂の刺し」でも作ろうかなって思ってます。
ガチャも回す前提なら祭礼の剣でもありか?とも考え、
行秋用の精錬5のLv90が一本と、予備に精錬5のLv50があり、
どっちにしようかギリギリまで悩んでみようと思います。

天賦素材は勤労シリーズ、低レアリティ順に
5,13,22といった手持具合でして万全とは言い難いです。
序盤の紀行でもらえる分は北斗用に黄金シリーズを
受け取っていたのでちょっと集まりがネ…
週間イベントにの獲得で様子を見て、
実際ガチャで万葉出たら状況を見て天賦秘境に行く感じで、
地脈系イベントが来るのが一番ですが…

現状こんな感じでしょうか。

最後に

準備進捗は60%程度でしょうか、
紀行やイベント頼みな部分があるので
万葉獲得後も速攻でLv80/90という訳にもいかなそうです。
また、螺旋は7月の上半期はいつも通りですが、
下半期はVer2.8になるなら内容も更新でしょうし万葉以外にも
気を抜けません、前回の北斗育成2週間が今回では万葉なので、
手持で☆36出来ずに新たに育成となるとかなりしんどいです。
リソース全放出はあれですが様子見ながら小出しで行こうと思います。
万葉獲得してもLv1で一旦おいて、自分の螺旋用キャラと相性の良い
次回の螺旋に通用するキャラ育成する的な臨機応変に対応したいと思います。
久々の報告系だったのでちょっと長くなりました、
それではまた!

【原神】万葉欲しい!万葉欲しい!万葉欲しい!!!

どうも、東野満月です。

デイリーと樹脂の消化と聖遺物回収を繰り返す日々を送ってます。
今日はちょっとあまり触れない内容に触れようかなと思います。
それでは本題

次って万葉ガチャ…?

インターネットを利用していると、情報が集まりやすい場所があり、
まとめサイト攻略サイトと言われる場所がそうと言えます。
そこには次回の情報が確か不確かに関わらず掲載されることがあり、
今回ちらっと眼に入ったのは次回のガチャ情報。
7月中旬から万葉と平蔵のガチャが出るという情報を見かけまして、
育成目標見失ってたので万葉のお迎え準備でもするかぁ、
という心境になりました。

万葉のお出迎え準備といえば?

レベル突破、武器、聖遺物、天賦と
各所に必要なものがいくつかあります。
まず突破素材から見ていくと、
特産品は「ウミレイシ」
雑魚からは「宝探しの鴉マーク」
ボス素材は「魔偶の芯」
天賦は「勤労シリーズ」
このあたりを集めてれば万全ですね。
私の場合ボス素材と天賦素材以外はめちゃめちゃ溢れてます。

聖遺物は翠緑4セットですかね、
時計盃頭全部熟知のヤツを集める作業も必要になります。

天賦素材はぼちぼちで行きましょう(

唯一の問題は万葉の武器、
熟知片手剣とかもってなくって最悪の場合は祭礼の剣で代用、
専用かよと思う位の武器「蒼古なる自由への誓い」
サポート性能も半端なく、無凸で紹介すると
与えるダメージ+10%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得。
この効果は0.3秒毎に1回のみ発動、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、
周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与
通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+16%、攻撃力+20%。発動後20秒間
奮起の欠片を再度獲得することはできない。
「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。
要するに元素反応起こすと攻撃力がかなり上がるよ、
剣持ってる人も編成面子も効果があるよ、ってことです。
最近実装された「久岐忍」にも合う武器でして、
既に万葉お持ちで忍ファンの方は是非一本獲得したい武器でもあります。

難点は武器、それ以外はまぁまぁ集まってて
来週からでもボスは魔偶剣鬼、余った樹脂は翠緑掘りになりそうです。
翠緑集まり次第天賦素材掘りですかねぇ。

最後に

ちょっと遊戯王熱のせいで原神が作業終わったら即終了になってます。
万葉情報は個人的にかなりうれしく、準備にバタバタしそうですが
これも醍醐味と楽しんで参ります。
あとそろそろイベントやらないといけないな(
それではまた!

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【原神】久岐忍ガチャでしょ、これ

どうも、東野満月です。

原神のガチャですが昨日夜蘭が終わり、一斗ガチャが始まりましたね。
まぁ目玉は一斗じゃないんですがね…?

久岐忍(くきしのぶ)ガチャでしょ、これ

解説系Youtuberの皆様がこぞってガチャってもう解説動画が上がってますね。
簡単には雷・片手剣、スキルでHP消費してバーバラのような身にまとう雷の輪を纏い、
1.5秒で相手にダメージ、自分に回復を施す仕様。
爆発で足元から花火のような雷を出して広範囲攻撃をするって感じで、
4行で説明が終わりました(

利点を見ていくとキャラチェンして後ろに下げてもスキルの輪が出続けるので近い雷キャラだとフィッシュルでしょうか、ここでは競争させるのではなく、共存が良いでしょうね。
というのも、見ていたYoutuberもそうだったのですが、見てて納得ですわ。
忍のスキル→ベネット爆発→フィッシェルスキル→行秋爆発→そのまま攻撃
ってのを見たんですけど星4でも元素反応良いとこ取りが出来る編成があり、
これだとダブルエレクトや行秋のダメカットとヒール効果もありありと
粘り強く闘えますねぇ、流石解説系Youtuber。

他にも宵宮、夜蘭なんかと組み合わせてる形を見かけ、
やはり雷っていうのをメリットとさせる組み合わせが多いので
結構待望のキャラクターだったんだなと再確認しました。

ただスキルの身にまとう輪で相手にダメージ判定が入った時、
粒子生成が40%くらいでしか獲得出来ないらしくってしっかりダブルエレクトはしないらしいのです。
爆発も粒子生成はしてるんですが、発動時間が短いのでショートコンボ用っぽい感じですね。

私の使う綾人とセットとかとは相性が良いですね、忍のスキルでも爆発でも使ってから、綾人に変えてスキル発動シュパパパ!
後はロサリアとエウルア使って
ロサリア爆発→忍スキル→エウルア爆発なんかのコンボを見ました。
粒子生成より、雷属性や聖遺物の千岩って部分に着目した編成が多いです。
逆に雷電とセットにしてる編成は見てなくって、
まだ獲得してないから「腕試し」で使った使用感が的になるのですが、雷電よりかはさっき書いたショートコンボ系に差し込む、代用として使う方がよさそうでした。

そんでガチャは回したん?

回してません!ギリギリまで夜蘭獲得の為にゲットした石は夜蘭につぎ込みました。
結果的には…

夜蘭でなかったんですけどね!

課金するかどうか非常に悩んだのですが…
買って後悔の無いキャラだとは重々理解してましたがここはスルーを選択、
現状螺旋やバトルイベントもしっかりクリア出来てるので編成を高級化する意味はないと判断。
一斗にしろ何にしろですが約半年前後で復刻してるので夜蘭はそこで獲得めざそうと思います。
一応引いた結果は出てます、すり抜けで刻晴がでました。

4凸しました!

刻晴という部分で見れば4凸は素晴らしく、
これまた解説系Youtuberが氷刻晴とか紹介してるんですけど、
見てる分にはすげぇ強いっすね、私はまだ凸ったばっかりなのと
氷刻晴で重要な重雲がLv1なんで私じゃ再現できないんですがね…

話がそれたので戻します。
前回で石使いまくり過ぎたので今回はガチャ禁で行こうと思います。
忍は☆4なんでいつでも獲得出来るチャンスはあるでしょう。
去年の11月に実装されたトーマ、12月に実装されたゴロー、
今年の1月に実装された雲菫と最近増えた星4キャラも実装から約半年でもう再ピックアップですし、忍も年内にピックアップ来るでしょうって楽観してます。

それよりも万葉や宵宮が欲しいと思う今日この頃でした。

最後に

21日にガチャ更新、本日22日10時にはイベントが始まりますねぇ
時限式のイベントなんである程度解放されたらやりますかね、
それではまた!

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【原神】今週の目標!

どうも、東野満月です。

週が変わり、原神の紀行的に次の育成に向いたいと思います!
まずは本題から!

ボス10回討伐を誰にするか

自分的に今育成したいやつが居なくって、既存メンバーの強化するか、
今回のように新規メンバー様に育ててないやつの底上げをするか悩んでます。

前回の北斗育成に2週間分の獲得したリソースをつぎ込んで
間に合わせた形だった事があり、次回以降もそんなことにならないように
使うであろうキャラの強化が優先かなぁって思います。
もし天賦なり、地脈の花芽イベントなりが来たら
既存メンバー強化に回ろうかなって思います。

新規、というか手持のLv80未満で使用率の高さと評判をピックアップすると
「フィッシュル」「ディオナ」「ロサリア」「バーバラ」となってます。
70未満で
「ゴロー」「九条裟羅」「雲菫」「ディルック」となってます。
他の評判の良い「重雲」とかはLv1です…

この80未満キャラを最終突破できるギリギリまでもっていこうと思います。
イメージではボス素材を中途半端の集めておいて、
いざ突破が必要になった時にちょろっと集めたらいけるくらいまでに進めたいです。

というのもモラはあっても経験値本までは揃ってないので、
いつでも最終突破いける!程度にしておきたい。

次のVerまで螺旋も更新が無いハズなので来月も前回の調子で行けそうです。
目指すは次回の更新の際の螺旋!しっかり攻略できるように下準備しておきたいです。

ボス素材が終わったら聖遺物厳選

ボス10回も樹脂でいうところの400分、8分回復で見ると53時間分くらいですから
2日ちょいで終わっちゃいますよねぇ。
残りの4日強分の樹脂はほぼほぼ聖遺物厳選に使いたいと思います。
新たな螺旋メンバー用もそうですが、既存メンバーの火力アップも欲しいところ、
このゲームは聖遺物掘りゲーだったて訳ですよ…

多くの時間がかかり、嫌煙されがちなのですが、逆に
多くの時間をかけないと強くなれないからやっかいなんですよね。

ちょっと前に胡桃用の火魔女掘りしてた時は
マジで原神がつまらないゲームだと思ってたので、
程々にしようと思います…

最後に

ガチャ的に夜蘭が終わって一斗が来ても一斗は引く予定無いので
今月末から来月の半ばまでは補充期間にしようと思います。
しっかり溜めて万葉復刻が来た時にしっかり獲得できるようにしますね!
それではまた!

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【原神】荒瀧極上盛世豪鼓大祭典やってきました【イベント】

どうも、東野満月です。

原神のイベントで「荒瀧極上盛世豪鼓大祭典」をやるのを
すっかり忘れてまして、今更ながら始めました。
これ…難いっすね!

荒瀧極上盛世豪鼓大祭典ってタイトル長くない?

音ゲーという事は知っていたのと、毎日楽曲が増えていくという
いつもの時限式解放系のイベントだったので、
ある程度解放されてからやるかぁと思ってたらすっかり忘れて今日を迎えました。
とりあえずプレイしました。

www.youtube.comこれ難くね?(2回目)
PS4でやってるんですけどびっくりするほど難いっす(3回目)
イベントが進んでチュートリアル的なものを終わらせて、
デフォルトのままにしてまずはイージーでプレイしました。
成績は何とかフルコンボだったのでエキスパートを獲得!
これ難易度もっと上があるんでしょ…?

ここでちょっと大手攻略サイトやら他の方のプレイを見て来まして、
感じたことはボタンを押す白い〇にくる直前に押した方が
パーフェクトが出る気がしました、あくまで気がしました。
初見プレイでは理解せずやっててグッドの嵐!
意識しながらハードモードに挑みます。

www.youtube.com何とかフルコンボの上、やはりパーフェクト率が上がって
マスターを獲得!達成率92.24%との事!
100%無理なんじゃないかなって感じますが
世の中は広いもので恐らく達成者がいるでしょうね…

最後に

音ゲーは個人的にかなり神経を使う部類のゲームなので
期限内にゆっくりやろうと思います…
あとスマホでやると視覚的に楽になるらしいです。
もしクリアが困難な方はスマホプレイの検討も如何でしょうか。
余裕あれば自作譜面もやってみます!
それではまた!

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【原神】螺旋挑戦を動画に取ってきました!

どうも、東野満月です。

先日の螺旋、動画で撮って一番やり直しがないやつ出来ました。
こんな感じでプレイしてますって動画なので、
もし螺旋挑戦中の方いらっしゃったら参考になればとも思います。
動画のクオリティはお察しください…

12層だけの動画です。

www.youtube.comPT編成は
綾人 ウェンティ 心海 香菱
雷電 行秋 鍾離 北斗
いつもやつです。

1間前半は綾人のスキル攻撃をいかに多くの敵にあてるか、
HP管理のついでに海染効果で泡をいかに作れるか、
2間で氷多めなので香菱の爆発をいかに溜めれるか、
ウェンティの拡散も状況によっては敵に収束や粒子生成に貢献できるか、
ここのラストはスキルのクールタイムと爆発の溜まり具合を見てて
ちょっとグダってます。
8分33秒残しでクリア(1分27秒でクリア)

1間後半は雷電ナショナルのいつもの動きです。
雷電スキル→鍾離スキル爆発→行秋爆発スキル→北斗爆発スキル、
行秋北斗は祭礼シリーズなので確率で再発動、もちろん粒子生成が目的です。
最後は雷電の爆発使わず終了、魔偶剣鬼の時に使おうと思って、
時間にも余裕がありクリア。
7分24秒残しです。(1分9秒でクリア)

2間前半は序盤からウェンティの爆発使ったのですが愚策でした…
以降もクールタイム管理も爆発管理もgdgdでしたが、
8分46秒残しでクリア(1分14秒でクリア)
良いところがあまりなかったですね。

2間後半、これはPS4の良くないところでモンスのロードに時間がかかり、
魔偶剣鬼読み込みに約6秒、そのあと立ち上がるのに約9秒。(約15秒ロス!)
見切って鍾離爆発落とすもモーション中の為ダメージ入らず。
魔偶剣鬼の後ろに下がる攻撃モーションが少なく、攻撃チャンスが多くて〇
ですが、時間に焦って最後に将軍爆発を使ってしまいました…
勿論、使わないと7分残せる残せないの瀬戸際だったのですが、
前半グダついたのが時間に響いてるなら素直にやり直せばいいもの…
将軍爆発は温存!1間と同じことするように心がけましょう、次回への課題です…

時間は7分13秒でクリア(1分33秒でクリア)
立ち上がりのモーションやしゃーないとしてもロード5秒は結構致命的。
前半がもう少しグダついたらクリア出来ませんでした。

3間は一度やり直してます。
将軍爆発が最初打てないのはやはりきついっすね…

やり直しのやつを見ていきます。
綾人の爆発からウェンティの拡散狙い、心海で海染の泡出しつつ
香菱のスキルで蒸発もしていく、ここで綾人のスキル発動していくのですが、
綾人爆発の円の外に行くように動いてます、これがナンセンスでした…
敵の攻撃モーションで円の外に出てしまい、ダメージが結果的に入らない形に。
そのあと、香菱爆発から綾人のスキル発動までの流れは良いとしても、
綾人の向きが悪く、スキル発動時に敵の中央へ、せっかくの範囲攻撃が1体しか当たってなく、
位置取りのやり直しという時間のロス!
一応9分24秒でクリア(36秒でクリア)
敵が弱いから早く倒せただけですね。

3間後半は祭礼が全て再発動出来ず、粒子確保が出来てない状態のスタート。
何とかやりくりするも、雷電将軍の爆発が使えるようになったのは8分57秒、
開始して27秒かかってます。
流石に行秋の爆発と併用したいので実際に発動したのは8分42秒。
以降は爆発の循環は悪くない進み方してましたが、
恒常カラクリ陣営のパーツ分解からダウンまでの間で、爆発が溜まり切らず
ちょっとしたロスが発生し、将軍爆発のタイミングでまさかのダウン復帰、
一瞬の無敵に阻まれて無双の一太刀が決まらずにここでもロス発生…
最後まで奮戦してますが7分30秒の時点でHP半分近く残ってるのはもう無理っすね…
やり直します。

テイク2の3間前半、先程の円の外と中を意識してます、ちょっと密着しすぎか。
そのあとも香菱の爆発のあたりも良く、海染もダメージになってたようで、
結果的には密着で功を奏しました。
9分31秒でクリア(29秒でクリア)7秒短縮!

3間後半は爆発が溜まってないの状態は変わらずですが、
今回は祭礼の再発動が出来、粒子的には若干得しました。
将軍爆発も行秋北斗の爆発後から発動出来てます、この時点で8分50秒、
今度のダウンは爆発もしっかり入り順調な動きが出来てます。
しかし、雷電将軍の爆発を早めに見切ってしまい、カラクリ陣営のダウン復帰後に
爆発循環が滞ってしまいます…
また最後鍾離のスキル発動の時に敵の方向を向いたまま発動して
石柱が出現しなかったなどちょっとお粗末な部分がありましたが
何とか7分3秒でクリア(2分28秒でクリア)

課題点と評価点

自己評価ではありますが、課題点は動きの最適化。
途中書いた綾人の爆発の円の外とか中とか、ウェンティの爆発タイミングのミス、
綾人のスキルの攻撃の位置取りと海染の泡の射程距離との両立、
ラクリ陣営のパーツ分解時、もうちょっといい位置取りすれば複数の敵に攻撃が当たって、
その分粒子生成がうまくいったんじゃないだろうか、
もう少しいい動きが出来るんじゃないかと思います。

評価点としては、人権レベルのキャラ使用してますが(鍾離とか雷電とか)
Lv80のメイン一致程度の聖遺物よくやったなぁって思います。

最後に

ちょっと長めでした、すいません。
私情ですが、歯がまだ本調子じゃなくってゲーム実況全然出来てないんです。
何か動画上げたいなぁと思っての螺旋動画だったので
ブログでは本来語りたいものをここで代弁させていただきました。
何かビルド開発や新たな発見をしましたらまた書き起してまいります!
それではまた

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【原神】螺旋更新!早速攻略してきました!

どうも、東野満月です。

螺旋の更新が来ました!
早速行きましょう!

前回と同じ編成です。

北斗完成カッコカリしたのでフルパワーで挑んできました。

綾人、ウェンティ、鍾離、香菱
雷電、行秋、心海、北斗
前回と同じ編成でして、まずはこれで挑戦、
12-3だけ☆2、6分40秒くらいでクリアを繰り返しました…
ここで鍾離と心海を入れ替えて挑戦。
12-2が☆2になりましたが12-3を☆3クリアで螺旋完全攻略致しました!
一回の編成で一発クリアを目指したいのでもっと研鑽を積みます!

元々風と岩を編成に混ぜてる時点で編成としてはやや可笑しな話だったんですけど、
綾人のスキル攻撃が早くて強いのでいいとこ取り出来ないかなぁって願望もあったんです、
結晶しながら拡散的な願望が。
うまくいく、いかないもあり、敵の行動パターンや祭礼系のスキル再発動抽選に外れたり
運でクリア出来てる部分があります、何とかキャラの自力だけでクリアしたいのですが…

まぁまずは攻略出来たことを喜びます!うわぁい。

何処にテコ入れがいるかな?

北斗の天賦が1-4-10とそこそこ育っており、個人的にはウェンティの爆発にテコ入れしたい。
Lvで付加ダメ上昇がまぁまぁ高く、今まで若干HP残して生き残ってしまった
雑魚の打ち漏らし防止につながり、そのまま死んでくれるとKILL粒子生成に繋がるで
爆発回しもスムーズになるかあと。

とりあえずの目標でウェンティ筆頭に全体的な天賦レベリングがいいかなぁって思います。
行基準ですが、今週はもう秘境終わっちゃったんで、螺旋のおかげで(
啓示の華でモラ稼いで来週天賦秘境周回にしましょうか。

最後に

途中書いた運絡みとはいえ、前回1週間かかった螺旋が1日、
もっというと1時間かからなかったので
北斗の育成、ダブルエレクト編成、雷電ハイパーキャリーはやはり強力でした。
ツイッターなり、グーグル検索で螺旋攻略、で出てくるような編成が
あまりにも協力過ぎて(キャラだったり武器だったりが完凸)
やはりオリジナルというか、自己流を見つけつつ、参考に出来る部分を吸収がよさそうですね。
また何かあればお知らせします!
それではまた!

 

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