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【原神】公式の予告番組情報が来た!はよ!はよ追加エリア!追加任務!追加キャラくれえええええ!【Ver 3.2】

どうも、東野満月です。

カレンダーを見るともう11月の末。
師走の月名に差し掛かって参りました。
年末に向けてリアルが多忙になる旅人も
少なからずいらっしゃるかと思います、が、
2週間後にはVer3.3を控えてますので
そちらのスケジューリングも入念に!
前振りなっがいよ!何が言いたいかって?
Ver更新の前の予告番組が来るよ!!!

Ver3.3「六処解悟、諸相空無」の予告番組!

この漢字なんて読むの…?
六処解悟、諸相空無

六処 読み方 「ろくしょ」
   「眼、耳、鼻、舌、身」と
   意識をもたらす「意」の6つの
   感覚機能のこと。
解悟 読み方は「げご」
   迷いから解き放たれて、
   真実の道理を悟ること。
諸相 読み方 「しょそう」
   いろいろな姿の事。
空無 読み方 「くうむ」
   何もない、空しい、虚ろである、
   何もなく空しいさま。

相変わらず原神の漢字は難しいぜ!
直接繋げて読むと
ろくしょげご、しょそうくうむ。か。
仏教はあまり詳しくないのですが、
6つの感覚から解き放たれて
様々な形になるが残ったのは何もなく
空しいものである、って所?
雷神のやり取りから、ファデュイになるまで
これらの経緯が六処から解悟に至って、
散兵が正機の神に至るまでに道筋を見れば
姿というか存在がかなり変化するので
それが諸相ですかね…
最終的には全て失ってしまったと思って
空無と感じているって所ですかね。
まぁ知らんけど!

読み方すらGoogle先生頼みなので
原神的には読みが違う、
仏教的には読みが違う、という可能性も有。
ただ本題はここからです(前振りなっが

11月25日21時より
原神公式Youtubeチャンネルにて
予告番組が開催!

海外の予告画像では日本の画像と違い、
キャラが変わってまして、
これが復刻のキャラではないか、と
まことしやかに囁かれてます。
ちなみに海外画像の確認は
HoyoLAB→右上のアイコンからアカウントの
タブを表示させ、下から4番目の
「言語を切り替える」で他国を選べばOK、
試しに言語を「English」にしたら、
HoYoLABのロゴの右が「Home」
「InterestGroup」があり、
その真下の「Follw」「Recommended」
「Events」の項目のEventsをクリックすれば
一番上に出てくる予告番組のキャンペーンが
出てくるので画像の確認出来ます。

一斗が復刻か…?早ない…?
あと散兵絡みですから
最後の神の復刻である雷電も期待したい所。
ちなみに一斗はVer2.3(21年12月)初出、
復刻はVer2.7(22年6月)の半年後に、
そしてさらに半年後の今回2度目の復刻。
雷電だとするとVer2.1(21年9月)初出
復刻はVer2.5(22年3月)の半年後に、
ちょっと長く約9か月後に2度目の復刻と、
前回も踏まえ、大体半年~1年くらいの
キャラが復刻に混ざってますね、
復刻の期間載せてますけど
まだ公式予告番組前なので
あくまで予想の域です…

最後に

公式放送が来るよ!でした。
いやぁ待ち遠しい、何故って?
追加エリアも魔神にしろ、世界にしろ
任務系の追加が少なくって
ちょっとやることが作業のみになってて
やっぱ追加エリアは欲しいですヨ…
ファルザン、散兵ともに風なので
翠緑聖遺物なのか、はたまた違う
追加聖遺物が最適解なのか…
ファルザン欲しさにガチャ回しますが
個人的に散兵は欲しく…ないかな…?
まかり間違って雷電と散兵の2種だったら
迷わず雷電ですわ、普通はネ。
私は2凸を狙うべきか…
後半ガチャ次第にもなりますが
出来れば散兵と一斗ならありがたい…
頼むぞ…ミホヨ…!
予告番組まで時間があるので
ちょっと聖遺物拾いでも行ってきますワ。
それではまた!

【原神】イベント情報が来た!無相と戦うイベントなのか…?【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

この間八重神子ガチャを引くために
ちょっと先送りにしてたイベントを
全部消化してしまったので
早くイベントが来て原石の補充をしたくって
次のイベントが来るのを心待ちにしてました。
来ましたよぉ!次のイベ情報が!

無相の交響詩・トニックピリオド

イベント開催期間は
2022年11月24日11時から12月5日4時59分まで

イベント報酬は
原石、経験値本、モンド系武器突破素材、
仕上げ用魔鉱、モラ等

参加条件は
冒険ランク20以上

イベントの詳細は
イベントステージが4つあり、2日毎に
新しいステージが1つ開放される、
各ステージには「通常楽譜」「激奏楽譜」の
2つのモードがあり、
「通常楽譜」をクリアした後、
「激奏楽譜」が開放されます。
「激奏楽譜」モードでは、
難易度を選択して無相元素に挑みます。
難易度ハードをクリアすると、
難易度マスターが開放されます。
イベントステージでは
「トニック」を駆使することで
敵をより早く倒せる。

ほぉん…?戦闘系イベントなんだ…?
調べてみるとVer1.2の21年1月16日であった
イベントの復刻的なやつらしい。
敵を倒してポイントが入り、
難易度によって敵が強くなるけど
ポイントの倍率があり、
前7ステージをクリアしていく。
一つあたり2000PT獲得すれば
14,000PTでイベント限定報酬獲得ライン、
2858PT獲得すれば20,006になり
累計報酬もすべて獲得、
クリアだけで原石60個*7ステージ分もらえ、
上を目指したい人向けのバトルイベント
だったようです。
今回も同じような内容だったら
7ステージあって累計PTを稼ぐスタイルかな
ただそのPT稼ぎですが過去のイベントの際は
挑戦開始時にデメリット効果を決めて
そのデメリットの累計でポイント加算が
行われるドマゾ系イベントですね…

直近の螺旋でもそうでしたが、
ナヒーダっていう火力に
かなり貢献するキャラの実装や、
ニィロウっていう草水反応を超強化したり
戦闘面でもかなり充実が見える最近の原神君
今回は難し目の難易度なんですかぁ…?
過去のイベントは結構難しいイベントだったと
酷評に近い評判を見かけ、
無相シリーズはギミック系の行動が有るので、
昔のイベントは
雷の無相の最後のプリズム破壊と
岩の無相の岩柱を破壊できるキャラが
居るか居ないかでクリア出来る出来ないの
話だったとか…
当時私は居なかったのでここは評判でしか
見識がございませんが、
今回のイベントはどうでしょうか。
画像を見る感じだと
草、氷、水、炎と4種の無相ですかね。
草には草と雷を、
氷には炎を、
水には氷を、
炎には水を、
で見るとある程度編成は絞れそうですね。
デメリット効果も調整すればクリアは行けるか。
過去のをやったことないから体感は無いけど
手持ちキャラも育成も充実してますし
最大累計は難しくてもクリアは出来るっしょ
頼むぞミホヨ…過剰な不安を与えないでくれ…

最後に

イベントのご案内でした。
Ver1.2のタイミングではキャラクターも
充実してなければ確かその頃って
「狼の末路」を装備した「ディルック」が
最強だった時代ですよね…
昨今はキャラの編成組み合わせ方や
熟知による元素反応ダメージの向上もあり、
闘い方の変化があるので前よりかは
楽に戦闘を進めることが出きると思いますが
このデメリット付与が
どこまで足を引っ張るかが問題ですわ…
早速明日から開始なので
座して待つとしますか…!
それではまた!

【原神】手に入れた八重神子強化してみよう、ここまでステが盛れたら上出来か?【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

八重神子を先日獲得出来まして
ビルドを考えるという回で御座います。

今の八重神子

とりま金メッキの会心ダメビルド系に
なってしまってます…!
ナヒーダや聖顕装備の忍と一緒に編成する
予定なので熟知はそっちから貰える体と
思った以上に会心ダメばっかり伸びた感じ、
Lv低いのもありますが攻撃%もあまり出てなく
素の攻撃が低め、Lv80になっても基礎攻撃が
ここから+190なので
971+676で1647くらいになる計算か。
1600の攻撃力を230%会心ダメ伸ばしても
ちょっと攻撃力が低くて
理想のダメージになりそうにないか…?

会心率も気持ちちょっと低い。
Lv80の最大突破までいくと19.2%会心率が
盛ることが出きるので現表記+10%程か
57%の会心率になり、もうちょい欲しい。

理想ステータスは攻撃2000前後で
会心率70%前後で
会心ダメージ200%超え、といった所ですかね

一応理想の動きとしては
八重神子スキルとナヒーダスキルで
自動攻撃機で攻めたい。
相手によりますが、
八重神子 フリー枠 忍 ナヒーダで編成、
忍の部分を雷電など雷元素を意識して編成し
フリー枠は万葉、鍾離等が候補か。
八重神子とナヒーダだけで出張セットも
検討しましたがナヒーダが
深林セットじゃなくて金メッキなので
滅浄三業の草ダメージが伸びにくく、
出張するのならナヒーダの
聖遺物作り直しからやる必要が出て来て
もうリソースが足りないってば…

またLv49で勉強会すんなよ、レベリングくらい
終わらせて来い、とお思いのそこな旅人!
私事ではありますが経験値本のストックが
無くなりましてね…あれだけあった本ですが、
度重なる新キャラ実装、
復刻枠で手に入れたキャラの育成、
あっという間になくなりました…
スメール実装の際の宝箱だったり
イベントでもしこたま手に入れてたのにね…
モラもヤバイです、先々週になりますかね
紀行獲得出来るくらい地脈の花芽行ったのに
もう無くなりかけてる…
それはもう恐ろしいペースで…

リソース不足にあいちょっとレベリングが
滞ってます…

モラなり樹脂なりが余ってきたら
雷ダメ盃を更新したい。
防御伸びすぎぃって状態で。
これが攻撃%だったら文句はなかった。
あまりスコアで見てませんが個人的に
装備キャラクターに必要なステータス盛りが
出来れば幸いであります。

最後に

八重神子を今手持ちで強化したらこうなった
でした。
八重神子のビルドの方向性としては
アタッカー・サブアタッカー起用
ナヒーダとセットで超激化反応主体
熟知は周りから貰って八重神子自身は
ステータスを自分で盛る方向性です。
会心ダメばかり出て攻撃と会心率がね…
雷ダメ盃も更新となると
また厳選の日々だよ…
ともあれ、武器も聖遺物もほぼ出来てるので
後は経験値本と天賦育成!
ここまで出来ればもうひと段落ですかね。
まだまだ俺の旅は終わらないぜ…!
とりま演歌飲み屋、もとい
淵下宮にいるアビサルヴィシャップ狩って
来ますわ…こいつの素材は余って無くてね…
それではまた!

【原神】みこーん!ついに来た!八重宮司様いらっしゃいませぇーッッ!!【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

やっとやっとだぜ!俺はやったぞ!
かき集めるだけかき集め
スターライト交換も含めひねり出した20連
最初の10連は武器ガチャだったようで
ゴミだったのですが
20連目がこちら

うおおおおおおおおおおおおおおおお!!

いらっしゃい八重神子

スターライトの交換も含め、
螺旋クリア・イベント報酬もあり、何とか20連捻出
そこで最初10連でゴミだった時の
もう無理かな…ってあきらめた次の10連!
やはり物欲が消えた時に本命が
来るもんなんですね…!

これで今回のバージョンには
思い残すことは無いので
後はイベント消化並びに紀行の進行、
またほぼ原石にしろリソースにしろを
使い切ってるのでこちらの備蓄が
残る期間の目標になります。
あともう一個は螺旋!
今回は初日こそいろいろ試して
☆35で、最後試すの諦めて☆36が取れる
編成で挑みましたがそれでもギリギリクリア
先日の通り叩けるところを叩く作業を
同時並行してきます、
もう日付的には来週になってますが、
21日が月曜日の週とさらに翌週は
ボス10回を八重神子に絞って
やっていこうかなって思います。
現状中途半端はレイラになります、
聖遺物はHP千岩4セットを、
武器は蛍ちんと共有でサイフォス装備で
良いんじゃないかなぁって思ってます、
何か理想的なビルドが発見できれば
育成優先度を変えるかもしれません。
八重神子は登場初期に使いこなせないと
思ってたキャラだったので武器だけは
持ってるですよ…!
未強化の金メッキもいくつかあるので
サブオプの伸び方見ながら気長に育成します
現状八重神子いないとクリア出来ないって
状態じゃないのと、無凸の八重神子は
普通に弱いともっぱらの評判。
いろんなところで見る八重神子のスキルと
ナヒーダのスキルだけで敵が消滅するを
再現できないだろうなぁと思ってるので
聖遺物がどれだけ良い伸び型するかで
育生のモチベーションキープできるかが
決まる感じかな…
ただ出てくれたことは本当に嬉しい。
胡桃もそうですが使いこなせるよう
練習しておきます。

最後に

八重神子獲得出来たぜ、でした。
いろんなところでこういう活躍した、
あぁいう活躍したって情報みる度に
スルーは愚策だったのかなって
後悔してました…
特に夜蘭!無理に課金してでも手に入れて
置くべきだったとこれはマジで後悔…
夜蘭は主に螺旋ですが、ニィロウ開花でも
ナヒだけの草1水3編成にて夜蘭も
編成候補だったりと活躍が
多岐にわたり、マジで今復刻してほしい
堂々の第1位ですわ…
今回は第2位だった八重神子獲得という訳で
個人的にはかなりうれしいです。
ちなみに第3位は宵宮、俺はいったいいつ
お前をお迎えできるんだ…
とりまボス狩り行ってきますわ。
それではまた!

【原神】螺旋クリアしました!報告おっそいよぉ…きみぃ…【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

ちょっと間が空いたんですが
螺旋クリアしてきました。

今回の螺旋編成

お前胡桃とか育てて使ったんちゃうんかい!
それはそれ、これはこれ、ってなりまして…
リアル的な話も入りまして、
最近マジで帰ってくる時間が遅くって
原神のプレイ時間が中々作れず
最低限の樹脂消費とかは出来てますが
1時間ちょいくらいしか時間が無く
螺旋の編成をいろいろ練って試して
微調整して…といった動きの時間が
取れなかった感じです。
もうクリアだけしてしまおうと
前半は雷電キャリー、後半はニィロウ開花

前半は1間から数が多いハウンド、
シャドウハスク、ドレイク戦と
最後に向かうにつれ敵の数が減りますが、
1間と2間の敵の数が多く、分散されると
殲滅処理が遅れ、時間がかかるので
ウェンティの集敵から纏まった所に
ベネシャン爆発から無想の一太刀です。
万葉じゃなくてウェンティなのは
ドレイク撃墜用です。
1~2間は大体1分20秒前後、
3間のドレイクは1分3、40程でクリア。

後半ですが雷音権現、
王者チャール2体2セット、
エルマイト旅団とファデュイ2体2セットと
1間だけ単体
残りは少数をセットでやってくる形。
12-1の前半みたくかなりの数が居れば
複数ヒットや倒した時の粒子生成で
爆発の回転率が良くなるんですが
2体だけ、で尚且つ大型の攻撃があり
吹き飛ばされて攻撃中断もまぁまぁ発生し
爆発の頼みな編成だとしんどく感じました。
集敵からスキルだけで高威力、を意識しての
胡桃が良いかなって思ってたのですが、
なっかなか重撃に慣れず、八重神子ガチャも
回したく、原石欲しさに楽な編成に逃げ
ニィロウ開花で出てきた敵全てを爆破。
ナヒーダ一人で草元素付着が
間に合ってる感じなのですが、
早いサイクルで原核を生成したかったのと
私のナヒーダは金メッキ仕様でして
旅人に深林聖遺物装備して草ダメージの
威力を上げる為草2水2の編成にしてます。
後半はほぼ全部1分前後でクリアしました。

最後に

螺旋結局クリアしました、って内容でした。
前半はドレイクが即飛びあがり、や
シャドウハスクの集団戦闘にシールド使うと
ハスク達もシールドを展開するとか…
未確認ですがそんな情報も確認しました。

ちょっとしたことで時間とられるので
如何にスムーズに敵にダメージを
与え続けれるかがポイントに感じました。
氷結で確実にダメージを与え続ける、
というのも一つだと感じましたが
ややDPS不足か、雷電程の速度が出ません。
前回みたくダブル雷ダブル炎が打点的には
高まるんですが、複数の敵となると
盤面に出現している敵に均等なダメージは
万葉かウェンティの集敵が無いとほぼ無理で
位置調整で動き回る時間すら惜しいです。
後半に至ってはいっぺんに出て来てくれ、と
思う位ではありますが、王者チャール4体
全てがゴルディオンハンマーしてくるのも
考えものか…3間のエルマイトファデュイは
いっぺんに出て来てほしかった。

全てはPS4というのもあり、敵出現に10秒程
時間がかかるので後半の2セットは
出現待ちに20秒ちょいとられる上、
前半の敵の出現にも同じ時間がかかるので
約30秒程時間が少ない状態で
たちまわるのも同然だったので
ちょっと螺旋チャレンジ後半は
ピリピリしてました…
攻略のポイントは抑えたので
後はこのポイントにいかに近づける編成が
出来るかどうか、その編成の強化を
如何に進めれるかが問われる螺旋だったと
思っております、☆36が続いてたので
ちょっと育成におごりがあったと
反省する次第ですワ…

叩きどころは前半では多分雷電の聖遺物
更新くらいしか叩けるところが無く、
地獄の厳選となるとシンドイ、
雷電と香菱の聖遺物が絶縁なので、
更新ができる事祈って掘りに行くか…?
後半は旅人が完成してません、
先日も言ってた片手剣サイフォスが
最終突破出来てなく、聖遺物は良いとして
天賦素材が不足してちゃんと爆発が
上がり切ってないのです。
後胡桃!ちゃんと天賦を9-9-6と進めるべき
重撃が16000程出てるのが見えますが
天賦が上がり切れば2万行けるか…?
火魔女に熟知付きのヤツ厳選してなくって
熟知0の為赤砂の効果も乗らず、
もう一声、と言ってしまいたい状態の胡桃
まだまだ俺の育成は終わらんぜ…!
ちょっと濃縮して聖遺物拾い行ってきますわ
日曜日に回収しまくったる!
それではまた!

 

【原神】八重神子ガチャ来た!レイラだけでも…下さい…ッッ!!【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

ガチャの更新が来ました、
早速引いていきましょう!

八重神子出らず!

さて、ガチャ結果からですが、
え?知ってる?何故私のガチャ結果を…(
茶番はここまでにして、
40連分しか準備出来ず、
結果は
10連でレイラ平蔵、

20連で平蔵
30連でレイラ
40連でレイラ平蔵と
これはこれで、え?マジ?って結果に、
一気にレイラが2凸、平蔵が5凸になりました
これはかなりうれしいですぞ!


平蔵は一世を風靡、とまでは
行きませんでしたが
こいつにはロマンがある!
育生は万葉復刻の時に
ある程度やってたのでこいつに関しては
単純に凸が進んだだけなので
エンジョイ勢としては楽しむ要素にしか
なってないのが◎!
あとひとつで完凸なので
完凸効果は火力向上なのでモチベも
高い水準をキープ出来良い事しかない!

気になるレイラですが、
巷では鍾離先生に次ぐ性能らしく、
かなり評価が高いとか。
流石に八重神子出た時用の準備と
直前の忍準備の為レイラまでボス素材が
用意出来てないのが現状でして、
最近ではセノガチャの際のキャンディスも
Lv60くらいで倉庫番してます…
キャンディス、ドリーと戦闘性能的には
サポートだけどそれと同格のサポがいる
という状況でして、育成価値は
微妙でしたがこのレイラ、
シールドとしてみると価値があり、
属性も氷、この2点で見ると
溶解反応系のシールド枠、
氷共鳴も計算に入れたエウルア編成、
開花編成では氷結から開花で爆破と
いがいにも多岐にわたる運用が検討され、
星4キャラとしては価値が割と高そう。
八重神子が一応出るか、すり抜けが出るか
そこまで回そうと思うのでもう1つか2つ
星座の凸が進めば個人的にうれしい。
八重神子でないかもしれないなら
来週からボスはドレイク狩りにするか…

最後に

八重神子ガチャの結果でした。
ちょっと諸事情でイベントが進んでなく、
キノコンピックも最後まで進めれてないです
最近残業が多くってね…
デイリーと樹脂の消化と特産品集めだけは
ちゃんとこなしてますが、鉱石集めや
精鋭狩り、聖遺物採取が最近出来てない。
ちょっとリソース不足が出てきてます…
ボス10回が終わったらいつも通り
樹脂は濃縮化してその時の状況で
聖遺物か、天賦か、武器突破素材か、
この3択を選びます。
最近ではやっとナヒーダの天賦が1-9-8まで
上がってここで創意シリーズが尽きてしまい
日曜日にこいつと、武器の片手剣サイフォス
これが最終突破出来てなく、これの素材の
静謐な森のしずくの金符を後1個足りず、
これも掘りに行きます。
宵宮弓ですが、これも突破素材不足、
そこに加え仕上げ用魔鉱が足りず…
当然これも掘りますので
鳴神御霊の勇武も6個分になる様に
掘りにいかねば…
土曜日は今欲しい素材全て秘境から
出ないので濃縮をキープしつつ
日曜日を待ちます!週末は忙しいぞ!
それではまた!

【原神】とうとう胡桃が完成した…それがぁこれだぁ!【Ver3.2】

どうも、東野満月です。

螺旋系のネタが各所でちらほらと賑わい、
過剰な不安だなんだと言っておきながら
テコ入れというか見捨ててはいないって
感じの調整ですねぇ。

結構いろいろ編成試したんですが
なっかなかうまくいかず、
とうとう禁断のあのキャラに手を
出す事に致しました…

現状最高の胡桃

獲得後しばらく使ってなく、
炎系のアタッカーである煙緋とディルックを
育生済みだったので後回しにしてた胡桃。
強いのは十分わかってましたが何分私が
ミーハーな部分があって、
目新しいキャラばかりに興味関心を
寄せたばかりに今日まで封印指定と
なっておりました胡桃で御座います。

育生が半端な為Lv80、
武器に赤砂、セノの武器が相性が良いらしく、
会心率も盛れるので早速装備、
聖遺物はディルックの育成の際に
そこそこ良いものが沢山確保できてたので
会心が84%とやや過剰か、
会心ダメが209%となり、
肝心要のHPがきもち少ない2万7千、
ビルド見てると3万~3万3千くらいを
よく見ますが、護摩ありきっぽいので
赤砂の時点で熟知からの攻撃UPに
期待するしかないのにこの胡桃熟知0…
今トレンドのナヒーダも混ぜて
ナヒ爆発から貰った熟知で攻撃バフります…
天賦は7-6-6と9-9-6に上げたかったが
素材が無く断念。
勤労シリーズ手に入り次第直ぐぶち込んで、
もっと上を目指す胡桃を造ります。

螺旋で使ったんですが、
余りにも慣れが無さ過ぎて
重撃→ジャンプで位置調整→重撃
がしたいのに明後日の方角に重撃して
行秋の爆発だけ当たって
胡桃の重撃が当たらず、または
狙ってない別の最寄りの敵に重撃したりと
事故多発、とてもじゃないですが1分1秒を
凌いでる状態でこの事故はマズイ、
みてる限りだと結構瞬殺は出来てるので
使いこなす必要がありますね…

使いこなせ次第螺旋に突っ込もうと思います。

最後に

螺旋用最終兵器胡桃でした。
胡桃をずっと使わなかった理由は
特別無いのですが重撃がちょっとなれず、
手に入ってちょろっと使って
重撃ムズイから別の簡単な奴使おう、
から今に至ってまして…ハイ…
とりあえずステータス的には
概ね良い感じになったので
後は慣れるまで使い込んでいきます。
また何かあれば報告して参ります。
それではまた!