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【原神】北斗完成!カッコカリ!

どうも、東野満月です。

日課の原神、紀行で樹脂の補給も相まって北斗が急成長!
やっと最大突破まで行けました。
その状態で螺旋チャレンジしてみました。
それではどうぞ

まぁそういう結果になりますわよね

6回チャレンジして1回だけ全部7分残しが出来ました(
北斗だけ育成して簡単に螺旋☆36達成できたら苦労はないぜってやつでした。
プレイングもさることながら、敵の攻撃パターンで攻略スピード変わりますね…
魔偶剣鬼後ろに飛んで攻撃するの止めろ!って普通に声で出てしまいました…
やはり攻略の肝は火力っすよね。
前半は完全に香菱頼み、後半はいかに雷電将軍の爆発循環が止まらないか
そういう螺旋攻略になってるので、後半は良いとしても
次のテコ入れは香菱かなぁなんて思います。
ただ武器は漁獲、聖遺物も絶縁4種、天賦も4-9-12と
テコを入れるにしても聖遺物の厳選か天賦に冠を捧げるくらいしかない状態。
多分ここからはキャラ育成、じゃなくて
どこまで自分のプレイングを強化出来るかどうかだと思ってます。
爆発のタイミングやスキルの発動順、ルーティン化も大事ですが
今後の発展を望むなら、間口の広いというか、
スキルや爆発の発動順のルートを増やせるような育成を心掛けるべきでしょうかね。

最初期の話しをほんとに引き合いに出して申し訳ないのですが、
物理一択の剣を振り回して勝つ!じゃなく、スキル発動を順番に行うだけで勝つ
これを目指してそれが出来るキャラ育成をするべきでしょうね…

最後に

今回は軽くでした、差し当たって書き出すような目立った出来事が無かったので
北斗入れたらどうなったか、の続編でした。
6回中1回しか全部7分残しできませんでしたが普通に6分半前後でクリアが5回だったので、
まぁ悪くないんじゃないかって結果だと思います。
時期に更新されるのでそれまでスキル回しの練習に励みます。
それではまた

【原神】現在の北斗の進捗報告!

どうも、東野満月です。

すっかり遊戯王ばかりだったんですが今日は原神です。
週も変わってもうすぐ螺旋更新が来ますので
北斗の育成状況を見ていこうと思います。
それではどうぞ

北斗の現在

今の北斗

Lv 69/70
祭礼の剣 84/90
聖遺物 絶縁ALLLv20
砂時計 HP
盃 雷ダメージ
冠 攻撃力
天賦 1-4-9
となってます、いやぁだいぶ成長しました。

Lvについてはボス素材と特産品が足りてなく、ちょっと遅れ気味。
祭礼の剣も鉱石が枯渇して集めなおしの毎日です。
聖遺物はわざとHPと攻撃力にしてます。
シールドと打ち込みのスキルと爆発要員なので会心会心ダメだーとかは
アタッカーの仕事なので畑違いだと思ってわざと攻撃力。
シールドもHPの16%がシールドになるって書いてあったのでHP上げてます。
(星座の爆発の所に記載)
サブのスコアは10~15、
厳選する程時間も樹脂も余裕はないので攻撃力が付けばOKくらいの軽い厳選です。
もうサポ専北斗にしてます、ハイ。
天賦周りは爆発だけ伸ばそうと思います。
目的はダメージ軽減!

余談ですがフルアーマー化が出来るとかなんとか

これ行秋とジン団長(完凸)と合わせるとダメカット100%何ですってね…
ジン団長は無理なんで65%カットになっちゃうんですけど
行秋は前回より雷電ナショナルに組み込んでるので将軍も安心して無双できますね。
知れば知るほど相性の良さと北斗の強さが出てくる強いヤツでした…

螺旋には間に合いそう?

Lvは80/80なら間に合いそうです、特産品がネ…
武器は紀行の進み具合で強化が間に合うかと、聖遺物は完成としてます。
今日の樹脂をボスに使えばLvは80台に乗れそうなので
乗り次第一旦螺旋に行って手合わせしてこようと思います。
さて…今回の育成の成果はいかばかりか…?

最後に

無課金微課金を自称しているエンジョイ勢なので、
どうしてもやりくりが必要になります…
まぁそのやりくりが醍醐味だと思ってるので
今回は北斗に注力してますがマジでディオナとかロサリアとか上げたい。
ガチャ的には次回一斗とすでに持ってるキャラで凸進める予定もないので
やっと石溜めが出来る…
いつか来る万葉や宵宮の為にも螺旋の石も獲得して石を溜めねば!
それではまた!

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【遊戯王マスターデュエル】エクソシスター可愛すぎひん?

どうも、東野満月です。

ひっさびさのデュエルが楽しくってずっと遊戯王してました、ハイ。
原神も北斗育成一本でネタとしては進捗述べるくらいになっちゃうので
今回も遊戯王です(
今回はカードパックに触れていきますね。

先日実装されたパック

前々回のパックの話しなんですが、
D-HERO デストロイフェニックスガイ」「赫灼竜マスカレイド」等の
強力な融合モンスターがでたら融合フェスでしたね…
相剣シリーズも実装に加え、OCGで猛威を振るったD-HERO関連も実装、
個人的に苦手なドライトロンの新規カードやデスピアシリーズも入ってまして、
今プラチナ帯でデュエルすると5回中2回が相剣で2回がD-HEROっすよ(

そんな中で新パックである「ブレイブリー・ウィングス」が販売

中を見てみると「エクソシスター」が新規で参入、
「ヴァレル」「代行者」「マギストス」「ホーリーナイツ」
「レプティレス」「キューピット」
既存カードではこちらに新規カードが実装。
個人的にカードのイラストアドバンテージが高いのポイントですね!
エクソシスターシリーズは墓地に関連する効果、
エクシーズを切り札としてエクシーズモンスターでゲームメイクするタイプですね。
効果もデッキから魔法罠を手札に加える、デッキからエクソシスターモンスを加える、
墓地から特殊召喚したモンスターとの戦闘では破壊されない、等の
マジでゲームメイクカードばかりです。
中でも「エクソシスター・アソフィール」は他のデッキにも出張する優秀なカード
効果は3つですが1と2はぶっちゃけ使わないので3の効果だけ書きます(
このカードのX素材を1つ取り除き、
相手の場のモンスター1体を対象とし持ち主の手札に戻す。
バウンスってやつです。
レベル4モンス2体でエクシーズ出来る汎用エクシーズであり、
戦士族ということもあり、戦士族に関係するデッキに出張します。
戦士じゃなくてもランク4エクシーズするデッキになら出張出来るので
イラストアドともどもエクストラデッキに1枚いかがでしょうか、イチ押しです。

面白いカードとしては「リローデッド・シリンダー」があります。
1、自分のデッキ・墓地から「魔法の筒」をセットし、セットしたターンでも発動出来る。
2、自分が「魔法の筒」を発動した時、このカードを墓地から除外して効果ダメージを倍にする。
つまり攻撃するとモンスの攻撃力の倍になってダメージ受けます。
これ発動されたらたまらんっすワ。
「魔法の筒」をあからさまにセットするんで除去カードがあればいいんですが、
大体こういう時に限って無いんですよネ。

他には「天獄の王」でしょうか、これ使うデッキのは苦しめられてます。
1、自分メインフェイズに発動出来、手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。
この効果で公開し続けている間、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。
2、セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動出来、このカードを手札から特殊召喚する。
手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、
さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。
手札から公開する事でセットカードを守り、セットカードを使うと手札から出て来て、
デッキから魔法罠を背っとする、そのカードは次のターン除外と、
簡単にはこういうことで大体このモンスター使うデッキって
妨害やロックを目的としたデッキが多いんですよね。
まぁ現代遊戯王はモンスター展開のついでに除去カードがバンバンくるテーマのデッキもあるので、
相性次第ではデュエルメイクの鍵になるカードっすね、汎用性もありますし。

余談ですが、先日紹介した「パンダ型エクゾディア」に入れてる、
レベル1、植物、通常、の条件を満たした第2のモンスター
「聖種の地霊」が入ってます。
ゲーム内ではこいつと「ダーク・プラント」のみ、みたいです。

買った方が良いパックなん?

エクソシスターデッキを作る目的以外ではまず買わないパックですかね。
クラフトシステムがあるので、1枚2枚欲しいカードがある程度なら
クラフトしたほうが早いです。

最後に

リンクフェスを匂わせる様なカード群じゃないのが気になりますね…
次のフェスは何になることやら…
ともあれ新規カードはうれしいニュース、
ルールを守って楽しくデュエルしようぜ!
それではまた

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【遊戯王マスターデュエル】エクゾディアデッキ作りました(

どうも、東野満月です。

先日に引き続き遊戯王です。
BOT対策のワンキルデッキ作ってきました。
こちらです、どうぞ。

先行ワンキルの華といえばエクゾディア!

デッキレシピ

封印されし者の右足
封印されし者の左足
封印されし者の右腕
封印されし者の左腕
ダーク・プラント *3
リンクアップル
封印されしエクゾディア
トレジャー・パンダー *3
サンダー・ドラゴン *3
アンカモフライト
占い魔女 チーちゃん
闇の量産工場 *3
打ち出の小槌 *3
フレグランス・ストーム *3
馬の骨の対価 *3
ワンチャン!? *3
ワンダー・ワンド *3
リロード *3
ドロー・マッスル
補充要員

こちらがレシピとなっております。
よくある「トレジャー・パンダー」を使うやつで、
こいつは墓地の魔法罠を3枚まで除外して、
除外した枚数のレベルの通常モンスをデッキから特殊召喚
これを使って封印パーツや「ダーク・プラント」を特殊召喚
これを「馬の骨の対価」「ワンダー・ワンド」「フレグランス・ストーム
こいつらのコストにしてドロー、「サンダー・ドラゴン」で手札も確保して、
そこから「打ち出の小槌」や「リロード」でドロー
コストになったカードも「闇の量産工場」で手札へ、もちろんこれもコストになります。

これってどこからパクった?

まるでパイオニアかのような語りですが、何のことはなく、
大手攻略サイトや多数のYoutuberなんかがエクゾデッキを紹介してます。
そのすべてがほぼ同じ感じのデッキです(
パクりじゃないです、マジでみんな同じなんですヨ…

同じになる点、パクりじゃない点

同じになる要員としては「トレジャー・パンダー」の存在、
こいつが魔法罠をコストという点と通常モンスを特殊召喚という点、
ターン内に回数制限が無いので墓地コストがある限り
デッキの通常モンスを全て特殊召喚出来ます。

今回は手札入れ替えカードを多めに摘んでるので
封印各種と植物Lv1をコストに入れ替えを加速。
「ワンチャン!?」は詰めの封印パーツをサーチに使え、何ならサーチ後は
小槌やリロードでデッキに戻して、ワンチャン!?やリロードをコストに
封印や植物をデッキから出します。
この「トレジャー・パンダー」の効果に合うカードを大量に使用してるので
ほとんどのパンダ型エクゾデッキは似通った構成になります。

パクリじゃない点としては、普通汎用ドローカードや壺シリーズカードが
たくさん入ってますが、今回のデッキは入ってません。
例えば「トゥーンのもくじ」、こいつはサーチやコスト確保要員で優秀なんですが
レアリティがSRでして…
真面目に作ってない、という訳ではないのですが
BOT対策ごときに上位クラフト素材を使うってのに抵抗がありましてね…
「成金ゴブリン」とか普通に有用なドローカードや、
壺シリーズの汎用ドローも今回は見送ってます。
レアリティが高すぎんよ…
後は「手札抹殺」「手札断殺」といったカードの相手に干渉する類のカードですが、
BOTに手番が回るとそこで止まるのでドローループが止まり、8分待つ必要があるので今回は採用を見送ってます。

とまぁ今回のデッキはこんなところですかね。

最後に

勝ち筋がこんなもんなので、ドロー妨害が序盤飛ぶだけで戦術崩壊するんですけど
BOTは妨害してこないので行けます(
やってたら8分以下で勝利出来たのでBOTに手番回すよりデュエルしてる感があります。
まぁソリティアですけどね!

もしデッキを組む時の参考なればとも思います。
また、「成金ゴブリン」「トゥーンのもくじ」等すでにお持ちの方は
「補充要員」「リンクアップル」「アンカモフライト」
こいつらと入れ替えしたほうが良いですね。
ドロー加速化のカードですが、成金とかは使い勝手が別次元なので…

新パックも何気に実装されて次はリンクフェスかな…
公式がBOTの殲滅出来なかったらフェスはBOTだらけになりますね。


先行ワンキルのリンク版考えておくかぁ
まぁそれはまた次回で!
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【遊戯王マスターデュエル】久々にデュエルしたらBOTばっかり!?

どうも、東野満月です。

今日は久々に遊戯王マスターデュエルで更新です。
先月半ばからは原神界隈いろんな意味で賑わったので
そっちばかりになってっましたが一応遊戯王続けてます(
最近の状況をお伝えしたいと思います。
それでは本題からどうぞ

前回の最後の更新はシンクロフェスだったけど…

遊戯王マスターデュエル

一応シンクロフェスやって、もうちょっとで全報酬獲得まで進めてましたが
称号とかいらないからいいや、と最後らへんは投げてました(
デュエル内容もシンクロ系だったので先行制圧するかされるか、といったデュエルで
私にしろ相手にしろ、妨害カードが手札に来なかった時に、
ジャンクスピーダー出すとサレンダーみたいな流れの作業デュエルばかりでしたので
正直飽きたんですよネ(

そのあとしばらくして融合フェスが来たんですが、タイミング悪く…
カードパック購入にジェムを大量を使た後にD-HERO実装だったのでカード集めがしんどく、
原神に忙しいのもあってログインはするけどフェス参加せず、といった状態でした。

新シーズン開始(現在シーズン6)

もうちょっと前振りが続きます。
遊戯王マスターデュエルでデュエルする時は、
ランクデュエル(フリーマッチングして知らないデュエリストとデュエルする)
フリーデュエル(部屋を作成して任意のプレイヤーとデュエルする)
イベントデュエル(フェスティバルデュエルがこれ)
上記の3つに分かれてて、普段普通はランク戦を行うことになります。
(ここではカードストーリーを見るソロは除外してます)

ランク戦では毎月シーズン管理してて、月が替わるとシーズンが進みます。
シーズン中は戦績でランクが振り分けられ、
プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズ、ルーキーに分かれ、
シーズンが進むと降格し、また上を狙うといった流れになります。
 前期  → 後期
プラチナ  ゴールド5
ゴールド  シルバー5
シルバー  ブロンズ5
ブロンズ  ルーキー2
ルーキー  ルーキー2
といった開幕の形になります。

さらに今シーズンより、プラチナの上位帯にダイヤモンド5~1が追加され、
最高ランクはダイヤモンド1となります。

遊戯王の盤外の説明、ランクに関してでしたが、ここからがデュエルに関してです。

放置BOT大量発生

まず近況報告からですが、シンクロ、融合フェス等のランク戦以外をプレイしてたので
ランクがシルバーまで落ちてたんですね。
ちょっと上を目指すかと一念発起してデュエルをすると、
「初期デッキ」「後攻を選ぶ」「8分放置してデュエルに負ける」
といった動きのプレイヤーとデュエルしました。
いやまぁこっちが勝つけどデュエルに約10分かかるんでまぁまぁ怠いっすね。
しかもデュエルしようという気持ちが削がれマス…

調べた所、BOTの目的はデュエル事態はするんだけど敗北する、ということで
デュエル参加のボーナスを得ようとするものです。
特にフェス系統ではデュエルに参加し、勝利か敗北かでボーナスが得られ、
サレンダーで降参するとボーナスは得れないので、この放置BOTを置いて
3,4日後には報酬全部獲得という訳ですわ。
約10分、1時間に6回敗北で50*6で300ポイント、
24時間で7,200ポイント、約66時間40分くらいか、まぁ約3日っすね。

デュエルという行為を無碍にしますが、方法論としてはまぁまぁお得。
約10分取られたという時間に関する損もあるでしょうが得としては勝利が得られる点。
特にフェス系では勝利で500、敗北で50と勝利ボーナスが敗北の10倍なので
1分未満で敗北するデッキを10回使うのと、10分放置を見逃して勝てるという、
メリットの部分もまぁまぁある、正直2万ポイントになるまでデュエルとか面倒だし(
エンジョイ勢としては一日から一週間に数回デュエル出来れば満足なので、
デュエル頻度から見ると確実な勝利はありがたい。
まぁ倫理観として対戦拒否としか思えない方法を使うってのが問題なんですよネ…

最後に

結構離れてたんですよ、原神に付きっきりだったので。
んで螺旋の合間だったりに気分転換にやったら
何ともおぞましいような状況になってた、という話ですワ。
ちょっと久々に対策デッキでも作るか!
それではまた!

【原神】北斗の有能さに今更ながら気が付いたヨ…

どうも、東野満月です。

先日螺旋攻略が出来たんでやっとのんびりプレイに切り替えれます。
のんびりの中にも日々の育成目標に準じて進めたいと思います。
まずは本題どうぞ

北斗の育成!

ちょっと前振りなんですが、
険路怪跡のダンジョンの方、最後のヤツとその前のヤツの2つクリアしてなくって、
何気なくイベント見たら終わってないことに気が付いて慌ててクリア。
その中でも4つ目のダンジョンのヤツ「奇絶怪絶の境」なんですが、
6ラウンドあり、使用したキャラ1人だけ継続して使用でき、
他の3人は2ラウンドのクールタイム発生。
これで自分はエウルア編成、雷電編成、綾人編成と大きく分けで戦いました。
その中でエウルア編成の時に何気なく北斗混ぜたんですが、いい仕事しますねぇ。
その時に心海とフィッシュルも混ぜて、
シールド、ヒール、ダブルエレクトで粒子生成、一応氷結、感電と
必要な所にいる感じでやっぱこいつ有能だわって再確認しました。
本当は祭礼の大剣装備して元チャアップの効果に加え、粒子生成の為に
行秋と同じくスキル2連打という動きがしたいので
早く祭礼の大剣を強化しないといけませんね。

天賦素材は黄金シリーズ、つい先日の熟知イベントで手に入れた分は
煙緋と鍾離先生に全突っ張したばっかりなので集めなおし…
レベル限界突破素材の特産品、「夜泊石」も具合が悪く、
煙緋でしたっけ、ほかのキャラの突破素材に集めた後、
まるっきり集めてなかったので完全枯渇、
何とか60/70までのラインまで突破しましたがこっからは集め次第突破の形になります。
聖遺物も絶縁シリーズと雷ダメの盃ですが全てスコアがダメ、
しかも砂時計はHPになってるというメインすら不一致、ここは元チャにしたい所。
全てにおいて樹脂完全に注ぎ込まないといけない状態です。

来週には螺旋秘境が復活するのでそこまでにはLv80、武器Lv90の祭礼、
メインくらいは一致してる状態の聖遺物ALL20、天賦は爆発を上げれるだけ、
ここまでにはしておきたい。
経験値本も枯渇、資源も枯渇と何もない状態なので
育成というよりリソース確保という舵切が正解かもしれない…
モラはなんにでもなるからね…

最後に

今回は軽くの内容でした。
とどのつまり、何も無いので何か確保しに行きますってワケですワ。
今週簡易イベント的なものがあるかと思ってたんですが、
何も来て無いっすねぇ…
公式ツイッターも生放送の事しかツイートしてないし…
それで確認してたら「険路怪跡」やってないことに気が付いたんですけどネ。
まぁまた何か動きがあれば、育成なり何なりが進めばご報告致します。
それではまた!

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【原神】とうとう螺旋攻略!

どうも、東野満月です。

やった!とうとうやった!やりやがった!
螺旋の更新が来て8日間、ようやく☆36個獲得です!
戦勝報告ということでどうぞ見てやってください。

昨日の編成で行けました。

今回の編成


現状、伸びしろのあるキャラは北斗のみだったので、
何かもう少し、何か手を加えれるところは無いかと
自分の螺旋を動画で撮ってずぅっと見返してたところ、
意識しないといけない点が見えました。

それは鍾離先生のスキルです。
スキルボタン長押しでシールドと岩柱を出すやつですが、
大型の敵の近くや攻撃、すでに近くに一本出してるとき(無凸を使ってますので…
そういった時に消滅したり出現しなかったりするんですが、
私はお構いなしに使ってとにかくシールドは維持する、という動きが多く、
まぁ継続ダメージもあるので、無駄にならないように動くようにしました。
具体的には、ウェンティの爆発を岩柱の横に出る様に位置取りして
そこに綾人のスキル攻撃を放り込むように意識しました。
さらにコンボ性を加えたかったので
鍾離爆発→綾人爆発→鍾離スキル→ウェンティ爆発→綾人スキル
これを意識して行った所、前半のタイムが大幅に縮まりました。

12-2を約55秒で攻略出来まして、その次の魔偶剣鬼に14秒くらい残して勝利出来ました。
正確な時間ではないのですが最後ちらっと見た時に「IKERU!!」って思ったので
たしか14秒くらい残ったと思います…
動画で撮ってるやつじゃないので厳密な時間確認が出来ないんですけど
おおよそこれくらいの時間でクリア出来たと思われます。
これを逆算すると魔偶剣鬼に111秒かかってる計算ですかね。
ほぼ2分取られてますのでやはり北斗の育成は継続かつ急務ですかね…

今回の勝因

1点目としては先程の攻撃動作の最適化と効率化の恒常でした。
最適とか効率っていうとあれかもしれませんが、
雑に言えば、多くの敵に多くの攻撃を当てる、これです(

2点目はパワープレイなんですが…
雷電将軍の天賦1-9-9だったのですが、爆発だけ10にしました(
伸びしろはあんまりないのですが、少しでも火力UPっとこれだけの使用率なので
10にして後悔は無いか、と考え上げました。
ちびっとだけ後悔したのはモラの事考えてなかったことです。
さっき気が付いたんですけど先週の稼ぎがほぼすべて消えてますね…
やっちまったぜ…

3点目は心海の海染なんですけど、多分これの影響も大きかったと思います。
というのが北斗の爆発で申し訳程度ですがシールドが生成できて、
これでHPを余剰回復出来たんだと思います。
ちょいちょい行秋の爆発の攻撃や雷電の攻撃以外の高いダメージが見えるんで多分これ。
逆算で解析ですがたぶん北斗のシールドのおかげ出来た気泡だと思います。
雷電の周りにふわふわ出現してるのを目撃しました。

大きくは以上だと思われます、前半編成の攻撃の最適化と後半編成の育成強化が勝因でした。

最後に

やttttttっと螺旋攻略出来ました…
問題の浮彫から見ると香菱のいるいないで攻略スピードが変わってます。
香菱というか火属性だったり、バックに下げても有効な
爆発やスキルを持ってるキャラですかね。

12-3も含めて7分残しを10回中7回出来るくらいの精度までもっていきたいですね。
育成もそうですが、やはり手癖…ボタン連打すれば勝てるゲームじゃないので
しっかり戦局を見て判断して行動を起こす、これをやっていきましょう…
ともあれやっと螺旋クリア出来ました!手放しで喜びます!
それではまた!

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